首页> 中文期刊>课程教育研究:外语学法教法研究 >基于学科竞赛的“flash游戏设计”教学改革与实践

基于学科竞赛的“flash游戏设计”教学改革与实践

     

摘要

针对高职院校游戏软件专业“flash游戏设计”课程实践性强、学生设计与编程能力较差的现状,提出融合游戏开发理论知识和学科竞赛能力要求的教学创新方案,对该课程的教学方法、教学内容以及考核方式进行有效的改革和实践,以缩小常规教学与竞赛实战的差距,提高学生的综合实践能力。

著录项

相似文献

  • 中文文献
  • 外文文献
  • 专利
获取原文

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号