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一种基于图像的刚体碰撞检测

         

摘要

本文针对3D运动模拟,详细讨论了在OpenGL中利用模板测试和深度测试进行碰撞检测的原理和方法.这种基于图像空间的碰撞检测方法,充分利用了图形硬件的性能并有效地降低了CPU的计算负担.

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