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基于3ds MAX的船舶设备的VR三维建模

     

摘要

针对当前航海领域,以往的船舶设备显示环节较为简单与现如今的VR技术的兼容性较差,给用户的观看和理解均造成一定程度的障碍。本文采用3dsMAX软件建立VR三维模型,以反应舵为例简要阐述建立模型的大致流程,以AC-14大抓力全平衡锚为例建立三维模型,使用3dsMAX制作锚啮入土中的过程动画,改变以往偏向于数字建模和数字化输出的单一的效果弊端,通过对船舶设备进行三维建模、视景虚拟,建立可视化管理模型,减少工作失误,有利于船舶管理与操作。

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