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基于3DS MAX和VRML的虚拟太阳系模型的构建与交互

摘要

本文首先回顾了虚拟现实的建立、发展历史和研究背景,展望了虚拟现实的未来.在简要地介绍了当前几种主流的虚拟现实技术和细致地分析了VRML的语法、节点、域、交互等之后,提出了结合3DSMAX和VRML为动态虚拟场景建模的方法,并构建了虚拟太阳系模型.针对所建立的动态模型,提出了改善目前虚拟场景中所存在的普遍问题的一系列优化方案.

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