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吴永和; 田雅慧; 郭守超; 朱丽娟; 马晓玲;
华东师范大学 教育学部 教育信息技术学系 上海 200062;
华东师范大学 经济管理学部 信息管理系 上海 200062;
STEAM教育; 3D设计; xAPI规范; 学习行为; 教育评价; 行为分析模型;
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机译:6 6结合在线和离线的语言教育业务模型,可以为希望通过外国母语学习者学习外语的热爱语言的学习者以及外国人和韩国人提供具有实时图像的互联网在线语言教育和实时图像日本等6个国家/地区的居民中国台湾香港香港澳大利亚俄罗斯与相反概念相同
机译:现实世界中基于实践的学习者在学习和参与中的在线集成和积分授予平台
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