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民间文化元素在电脑游戏创作中的运用——以网络游戏《暗黑破坏神》为例

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文摘

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声明

一、引言

二、电脑游戏创作与民间文化的关系

三、《暗黑破坏神》的故事模式

1、《暗黑破坏神》简介

2、游戏故事模式的分析

3、游戏中的结构分析

四、《暗黑破坏神》中的原型

1、亚马逊原型

2、野蛮人原型

3、骑士原型

4、德鲁依原型

5、女巫原型

6、刺客原型

7、男巫原型

8、智者原型

五、《暗黑破坏神》中的母题和符号

1、《暗黑破坏神》中的母题

2、游戏中的符号

六、《暗黑破坏神》带来的启示

参考文献

后记

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摘要

随着网络时代的快速发展与经济全球化步伐的加快,民族民间文化的保护面临着十分严峻的形势。对于这些非物质文化遗产,我们可以呼吁保护,可以摇旗呐喊,但要从根本上改变其弱势地位,就必须使她在当代生活中真正发挥巨大的功能。如何加强民族民间文化的保护与开发利用,特别是如何能够让她们在网络时代真正“活”起来,得到合理的利用与开发,值得我们深思。将民间文化与当代创意产业相结合,是民间文化在当代实现转化与发展的一条新途径。电脑游戏作为一种新兴的文化产业,吸引着无数的年轻人。电脑游戏中蕴涵着丰富的民间文化素材。本文将以《暗黑破坏神》游戏为例,试图通过从故事模式、原型、母题和符号等方面,分析该游戏创作过程中所溶入的民间文化元素,以及这些元素在游戏中的运用的方式,用民间文学理论关照游戏创作,归纳出民间文化元素在电脑游戏创作中运用的三个原则,为当代中国的非物质文化遗产寻找新的应用可能性作一点思考。

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