摘要
第1章 绪论
1.1 研究背景与现状
1.1.1 社会背景
1.1.2 课题背景
1.1.3 理论背景
1.2 研究内容及意义
1.3 论文思路与框架
第2章 文献回顾
2.1 感知控制理论
2.1.1 感知控制理论的提出
2.1.2 感知控制的定义
2.1.3 感知控制理论的内容
2.1.4 基于感知控制理论的认知模型与行为分析
2.2 可用性工程
2.2.1 可用性的内涵
2.2.2 产品的可用性要求
2.2.3 产品可用性评价
2.3 科技接受模型(Technology Acceptance Model,简称TAM)
2.3.1 使用者态度
2.3.2 科技接受模型
第3章 研究假设与理论模型
3.1 研究假设
3.1.1 感知控制与可用性
3.1.2 可用性与态度
3.1.3 感知控制与态度
3.2 理论模型的提出
第4章 实验过程与实验结果分析
4.1 实验方法介绍
4.2 实验变量的定义与测量
4.3 实验结果分析
4.3.1 实验变量描述性统计
4.3.2 可靠性分析
4.3.3 整体模型分析
4.3.4 模型假设检验
4.3.5 实验结果
第5章 感知控制理论下的用户界面设计
5.1 简化操作的界面设计原则
5.2 视觉界面设计及相关原则
5.2.1 交互界面设计原则
5.2.2 视觉信息设计原则
5.3 结合感知控制理论的用户界面设计模型
5.3.1 基于感知控制的用户界面任务分析
5.3.2 基于感知控制的用户界面系统结构模型
5.3.3 感知控制理论下的用户界面设计过程
第6章 基于感知控制的博物馆电子导航设计
6.1 博物馆设计的体验化趋势
6.2 博物馆导航设计的现状与需求
6.3 感知控制理论指导下的博物馆电子导航设计
6.3.1 现有的博物馆导览应用软件分析
6.3.2 基于感知控制理论的博物馆电子导航界面设计
第7章 总结与展望
7.1 总结
7.2 展望
参考文献
攻读硕士学位期间主要的研究成果
致谢
附录A