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3-4岁农村散居幼儿自发性游戏研究

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摘要

1 前言

1.1 选题缘由

1.1.1 把“游戏”还给幼儿

1.1.2 自发性游戏具有重要价值

1.1.3 已有研究忽视了“农村散居幼儿自发性游戏”

1.2 研究意义

1.3 文献综述

1.3.1 国内相关研究

1.3.2 国外相关研究

1.4 关键概念界定

1.4.1 农村

1.4.2 散居幼儿

1.4.3 自发性游戏

1.5 研究设计

1.5.1 研究目标

1.5.2 研究样本

1.5.3 研究方法

2 3-4岁农村散居幼儿自发性游戏行为的特征分析

2.1 表情

2.1.1 幼儿的兴奋性程度不断增强

2.1.2 游戏中经常出现“哈哈大笑”并且“手舞足蹈”的行为

2.2 动作

2.2.1 探索性较差

2.2.2 热衷于空间探索

2.2.3 主要以象征-I生动作为主

2.2.4 大小肌肉的重复动作较多

2.2.5 幼儿无整理游戏材料的意识与行为

2.3 角色行为

2.3.1 幼儿日常生活中常见角色行为

2.3.2 游戏角色主要以机能性角色为主,其次为互补性角色

2.4 语言

2.4.1 以自语为主

2.4.2 用语言来塑造想象的情境

3 影响自发性游戏的外部条件的特征分析

3.1 场地

3.1.1 房屋周围是自发性游戏的主要场所

3.1.2 自然场地也是自发性游戏常发生的场所

3.1.3 自发性游戏的材料与情境决定了自发性游戏的场所

3.1.4 一些自发性游戏会有固定的场所

3.1.5 拥有丰富材料的场所往往能吸引幼儿游戏

3.2 时间

3.2.1 游戏持续时间集中在0-10分钟

3.2.2 角色游戏持续时间最长

3.2.3 游戏贯穿于幼儿的一日生活

3.2.4 游戏时间多,无所事事时间少

3.3 他人

3.3.1 游戏同伴的分析

3.3.2 家长的分析

3.4 材料

3.4.1 自发性游戏主要为自然材料与生产生活用品材料

3.4.2 玩具种类与数量较少,游戏并不依赖玩具

3.4.3 游戏材料多为低结构的游戏材料

3.4.4 大部分自发性游戏因游戏材料而自发

4 自发性游戏水平的分析

4.1 游戏中幼儿认知发展水平的分析

4.1.1 自发性游戏主要以象征性游戏为主

4.1.2 练习性游戏占有较大比例

4.1.3 结构性游戏数量较少

4.2 自发性游戏社会性发展水平的分析

4.2.1 以独自游戏为主

4.2.2 游戏同伴为2人及以下,自发性游戏主要以协同游戏为主

4.2.3 游戏同伴为2人以上,自发性游戏主要以旁观或独自游戏为主

5 教育建议与反思

5.1 教育建议

5.1.1 给农村散居幼儿家长的建议

5.1.2 给幼儿园的建议

5.2 反思

参考文献

致谢

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摘要

游戏是孩子的天性,农村散居幼儿自发性游戏到底是怎样一种景象?研究者十分关注。
  本研究主要采用质性研究的方法进行研究,选取了泸州市黄包山村和联合村的6名3-4岁幼儿作为研究样本,男生、女生各三名,平均年龄3岁5个月。通过自然观察与无结构式的访谈收集资料,共收集到518个自发性游戏。通过对原始资料的分析,得出如下结论:
  1.通过对幼儿自发性游戏表情、动作、角色行为、语言的分析发现:幼儿的兴奋性程度不断增强,游戏中经常出现“哈哈大笑”并且“手舞足蹈”的行为;探索性较差,热衷于空间探索,动作主要以象征性动作为主,大小肌肉的重复动作较多,幼儿没有整理游戏材料的意识与行为;角色行为主要为幼儿日常生活中常见角色行为,游戏角色主要以机能性角色为主,其次为互补性角色;自发性游戏中的语言以自语为主,幼儿用语言来塑造想象的情境。
  2.通过对影响自发性游戏的场地、时间、他人、材料四大外部条件的分析发现:房屋周围与自然场地是自发性游戏的主要场所,自发性游戏的材料与情境决定了自发性游戏的场所,一些自发性游戏会有固定的场所,拥有丰富材料的场所往往能吸引幼儿游戏;游戏持续时间集中在0-10分钟,角色游戏持续时间最长,游戏贯穿于幼儿的一日生活,游戏时间多,无所事事时间少;多数游戏无游戏同伴,呈现出自娱自乐的特点,有游戏同伴的游戏,呈现出旁观或协同游戏的特点,游戏同伴较少且年龄跨度较大,幼儿更喜欢比自己年长的游戏同伴。游戏中几乎无家长的参与,幼儿常常避开家长偷偷游戏;自发性游戏主要为自然材料与生产生活用品材料,玩具种类与数量较少,游戏并不依赖玩具,游戏材料多为低结构的游戏材料。
  3.通过对自发性游戏认知与社会性发展水平的分析发现:自发性游戏主要以象征性游戏为主,具有明显的“以物代物”的特征,象征物与替代物之间不一定相似,几乎没有“以人代人”角色意识;练习性游戏占有较大比例;结构性游戏数量较少,材料简单、单一,呈现出堆高、平铺与围合的特点,常常与象征性游戏结合;以独自游戏为主,游戏同伴为2人及以下,自发性游戏主要以协同游戏为主,游戏同伴为2人以上,自发性游戏主要以旁观或独自游戏为主。

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