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第一章 绪论
1.1 研究背景及意义
1.2 国内外研究现状
1.2.1 常用的邻近效应校正方法
1.2.2 三维邻近效应校正技术
1.3 本文的主要研究工作
1.4 论文的组织结构
第二章 图形内部邻近效应校正技术研究
2.1 邻近效应校正技术
2.1.1 电子束光刻技术
2.1.2 邻近效应的产生机理
2.1.3 邻近效应对电子束光刻的影响
2.2 邻近效应校正理论
2.2.1 能量沉积模型
2.2.2 电子束在抗蚀剂中的有效曝光剂量计算
2.3 邻近效应校正方法
2.3.1 累积分布函数在有效曝光剂量计算中的应用
2.3.2 内部邻近效应和相互邻近效应
2.3.3 图形内部邻近效应校正
2.4 内部邻近效应校正算法实现
2.4.1 内部替换校正模块
2.4.2 图形读入程序流程
2.4.3 校正条件设置模块详细设计
2.4.4 内部替换校正模块详细设计
2.5 小结
第三章 复杂图形邻近效应校正技术研究
3.1 集成电路中图形邻近效应校正
3.2 内部邻近效应和相互邻近效应
3.3 局部校正和全局校正
3.3.1 局部校正
3.3.2 全局校正
3.4 相互邻近效应校正的计算机模拟
3.5 快速邻近效应校正算法
3.5.1 重叠窗口算法
3.5.2 局部窗口校正算法
3.6 相互邻近校正模块
3.7 相互邻近校正模块详细设计
3.7.1 设计目标
3.7.2 算法描述
3.7.3 程序执行流程
3.8 小结
第四章 三维电子束光刻及仿真技术研究
4.1 三维电子束光刻技术应用
4.1.1 三维微细加工技术
4.1.2 三维电子束光刻技术研究
4.2 三维能量沉积分布模型
4.2.1 能量沉积密度在厚层抗蚀剂深度方向上的变化规律
4.2.2 分层的三维能量沉积分布模型
4.3 分层三维能量沉积模型的性能分析
4.3.1 厚层抗蚀剂分层计算性能分析与优化
4.3.2 重复增量扫描策略
4.4 三维电子束光刻的仿真技术研究
4.4.1 主要数据结构设计
4.4.2 模型数据结构
4.4.3 软件运行界面
4.5 三维电子束光刻相关实验分析
4.6 小结
第五章 总结
5.1 本文工作总结
5.2 下一步研究方向
参考文献
攻读硕士学位期间取得的学术成果
致谢