摘要
引言
一、研究缘起及意义
二、国内外研究的历史与现状
三、研究方法
第一章 游戏与教育游戏解读
第一节 游戏
一、游戏的内涵
二、游戏发展演变
三、电子游戏
第二节 游戏和教学的关系
一、游戏与教学的区别
二、游戏与教学的联系
三、游戏精神与新课程小学语文
第三节 教育游戏
一、教育游戏的定义
二、教育游戏和游戏化教学的关系
三、教育游戏与电子游戏的关系
四、教育游戏的特征
五、教育游戏的种类
第二章 教育游戏运用于教学的理论基础
第一节 精神分析学派的游戏理论
第二节 社会文化历史学派的游戏理论
第三节 游戏的党醒理论与元交际理论
第四节 马斯洛的需要层次理论
第三章 教育游戏在小学语文课堂中的教学设计
第一节 小学语文教育游戏应用的教学设计
一、教育游戏的教学设计概念及特点
二、小学语文教育游戏的教学设计概念及特点
三、小学语文教育游戏教学设计中不容忽视的问题
第二节 教育游戏在小学语文教学中的设计过程
一、教学目标分析
二、学习者特征分析
三、学习内容分析
四、教育游戏的选择
五、学习过程
六、教学评价
第四章 基于教育游戏教学的实践探索
第一节 实践准备
一、实践目的
二、实践对象
三、教学环境
四、资源准备
第二节 实施过程
第三节 应用效果分析
一、调查问卷分析
二、教师访谈分析
第五章 教育游戏在教学中存在的问题及策略
第一节 教育游戏应用于教学中的问题分析
一、教育游戏的质量有待提高
二、教师的自身素养有待提高
三、学校的信息化基础设施有待提高
第二节 教育游戏在语文教学中的应用策略
一、采用各种方法提高教育游戏质量
二、提高教师运用教育游戏教学的效果
三、改善学校信息化基础设施
结语
参考文献
附录
致谢
攻读学位期间发表的学术论文
声明