声明
摘要
1 前言
1.1 研究背景
1.2 研究的意义
1.3 研究目的
2 文献综述
2.1 游戏忠诚度
2.1.1 游戏忠诚度的概念界定及测量方法
2.1.2 游戏忠诚度的相关理论及研究
2.2 视频游戏迁移
2.2.1 视频游戏迁移的概念界定及分类
2.2.2 游戏迁移的理论基础
2.2.3 游戏迁移的相关研究
2.3 视频游戏迁移与游戏忠诚度的关系
2.3.1 视频游戏迁移与游戏忠诚度的理论基础
2.3.2 视频游戏迁移与游戏忠诚度的关系
2.3.3 情感价值和社会价值的中介作用
2.4 以往研究不足及研究假设提出
2.4.1 已有研究的局限
2.4.2 问题提出
2.5 本论文的特色与创新之处
3 研究设计
3.1 研究对象
3.2 研究工具
3.2.1 游戏迁移问卷
3.2.2 忠诚度问卷
3.2.3 感知价值量表
3.3 方法与统计
4 结果分析
4.1 大学生游戏行为特点与视频游戏迁移、感知价值、游戏忠诚度的一般状况分析
4.2 视频游戏迁移问卷的适应性分析
4.2.1 问卷信度分析
4.2.2 问卷结构效度分析
4.2.3 视频游戏迁移与感知价值、游戏忠诚度的相关分析
4.3 情感价值和社会价值的中介作用
5 讨论
5.1 视频游戏迁移问卷的适应性分析及其在大学生中的表现特点
5.2 不同性别、类型玩家的感知价值和游戏忠诚度
5.3 情感价值和社会价值的中介作用分析
6 结论与展望
6.1 研究结论
6.2 研究局限及展望
参考文献
附录
在校期间发表的论文、科研成果
后记