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目录
第1章 绪 论
1.1 课题来源及研究的背景和意义
1.2 国内外研究文献综述
1.3 主要研究内容与研究方法
第2章 静物摆放虚拟系统设计的必要性与可行性分析
2.1 静物摆放对培养审美能力的意义与价值
2.2静物摆放教学发展困境的成因分析
2.3 虚拟现实技术优化传统静物摆放教学的依据和对策
2.4 本章小结
第3章 静物摆放虚拟系统的设计与实现
3.1静物摆放虚拟系统的设计原则
3.2 静物摆放虚拟系统的总体设计
3.3 静物摆放虚拟系统美术资源的实现
3.4 静物摆放虚拟系统交互功能的实现
3.5 本章小节
第4章 系统的可用性及对审美能力的培养
4.1 静物摆放虚拟系统的可用性度量分析
4.2 静物摆放虚拟系统对培养审美能力的促进作用
4.3 本章小结
结论
参考文献
攻读硕士学位期间发表的论文及其它成果
附录1 系统可用性量表(SUS)
声明
致谢