湖北工业大学艺术硕士专业学位论文要求
声明
第一章 绪 论
1.1 研究背景和意义
1.1.1 研究背景
1.1.2 研究意义
1.2 研究内容与现状
1.2.1研究内容
1.2.2 论文创新点
1.2.3 国内外研究现状
1.3研究方法及框架
1.3.1 研究方法
1.3.2 研究框架
第二章 幼儿园中的童趣心理
2.1 童趣心理的定义
2.1.1“童趣心理”概念界定
2.1.2“童趣心理”解读
2.1.3 “童趣心理”认知识别方式
2.2 幼儿园童趣心理的视觉特征
2.2.1图形特征
2.2.2色彩特征
2.2.3造型特征
2.3 幼儿园童趣心理的图形视觉表现
2.3.1 稚拙之趣
2.3.2 童真之趣
2.3.3 童幻之趣
2.4 童趣心理的视觉表现
2.4.1 色彩情感反应
2.4.2 单色色调的呈现氛围
2.4.3 低纯度高明度色调的营造空间
2.4.4 低明度高纯度色调的营造情境
第三章 幼儿园视觉系统设计中童趣心理的视觉应用
3.1 幼儿园视觉系统设计现状分析
3.1.1缺乏主动性
3.1.2 缺乏趣味性
3.1.3 缺乏主题性
3.2 幼儿园视觉系统设计中的童趣心理表现
3.2.1环境设计中的童趣心理表现
3.2.2 产品设计中的童趣心理表现
3.2.3 包装设计中的童趣心理表现
3.3 幼儿园视觉系统设计中的童趣化图形创作与构思
3.3.1想象力的突破
3.3.2 夸张魔幻
3.3.3 拟人法和拟物法
3.3.4 描摹现实
3.3.5 艺术抽象
3.3.6 空间构建
3.4 幼儿园童趣心理对幼儿园视觉系统设计的重要性
3.5.1 符合幼儿成长心理需求
3.5.2 促进幼儿身心认知发展
3.5.3 设计与功能的融合
第四章 《小博士幼儿园》视觉系统设计实践
4.1 《小博士幼儿园》视觉系统设计现状
4.1.1概况
4.1.2 设计现状
4.2《小博士幼儿园》视觉系统设计方法与原则
4.2.1《小博士幼儿园》视觉系统设计方法
4.2.2《小博士幼儿园》视觉系统设计原则
4.3《小博士幼儿园》视觉系统设计构思
4.3.1主色调确立
4.3.2辅助图形设计
4.3.3标准字体定位
4.3.4logo初步设想
4.3.5设计亮点及寓意
4.4 《小博士幼儿园》品牌设计具体方案
4.4.1 logo展示
4.4.2 导视系统设计
4.4.3 服饰系统设计
4.4.4 办公系统设计
第五章 结论与展望
5.1 结论
5.2 研究展望
参考文献
致谢