Flipped Classroom; E-Learning; Active Learning; Constructive Alignment; Problem-Solving; CodinGame; EdX; C-4 Dynamite for Learning;
机译:翻转课堂和常规课堂的学习成绩和师生互动分析
机译:基于学生学习方法在翻转教室中的基本概念掌握
机译:交互式的问题提出指导方法,以衔接和促进翻转教室的课前和课堂学习
机译:老师作为学习的促进者 - 在硕士课程中乘坐课程的人工智能
机译:通过对大脑的心脏关闭数学成就差距:以城市高中数学教师为例,对他们的情绪智力如何促进教室的教学和学习的看法
机译:在语境中的机器学习,或从地球学习:人工智能和音乐掌握的平台化
机译:课堂中的人工智能:计算机辅导员对教师和学生的影响。