首页> 外文会议>Pacific Conference on Computer Graphics and Applications >Rethinking Algorithms for Games: Towards High-Fidelity Effects in Interactive Environments
【24h】

Rethinking Algorithms for Games: Towards High-Fidelity Effects in Interactive Environments

机译:用于游戏的重新思考算法:朝着交互式环境中的高保真效果

获取原文

摘要

Summary form only given. We argue that real-time domain of interactive games requires completely new approach to algorithms for most problems in computer graphics. To illustrate this point, we describe our recent work on two very different phenomena, huma
机译:摘要表格仅给出。我们认为交互式游戏的实时域需要全新的算法方法,以便大多数计算机图形中的问题。为了说明这一点,我们描述了我们最近的两种非常不同现象的工作,Huma

著录项

相似文献

  • 外文文献
  • 中文文献
  • 专利
获取原文

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号