首页> 外文会议>Computer Graphics and Applications (Pacific Graphics), 2007 15th Pacific Conference on >Rethinking Algorithms for Games: Towards High-Fidelity Effects in Interactive Environments
【24h】

Rethinking Algorithms for Games: Towards High-Fidelity Effects in Interactive Environments

机译:游戏的重新思考算法:在交互环境中实现高保真效果

获取原文

摘要

Summary form only given. We argue that real-time domain of interactive games requires completely new approach to algorithms for most problems in computer graphics. To illustrate this point, we describe our recent work on two very different phenomena, huma
机译:仅提供摘要表格。我们认为,交互式游戏的实时域需要一种全新的算法来解决计算机图形学中的大多数问题。为了说明这一点,我们描述了我们最近在两个非常不同的现象huma上的工作

著录项

相似文献

  • 外文文献
  • 中文文献
  • 专利
获取原文

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号