Department of Computer Science, Faculty of Science and Technology, Phranakhon Rajabhat University, Bangkok, THAILAND;
Department of Computer and Information Science, Faculty of Applied Science, KMUTNB, Bangkok, THAILAND;
Knowledge construction; Game-based learning; Computer game; RPG; Repertory grid;
机译:对患有学习障碍的成年人进行辩证行为治疗后,使用储备格技术来衡量变化:两个案例研究
机译:运用储备网格技术进行质量功能部署中的知识启发
机译:自动化知识获取:一种代表专业知识的命题方法,作为储备格网技术的替代方法
机译:基于RPG游戏引擎嵌入的Reptory Grid Grame的学习
机译:通过基于游戏的学习来了解3-D空间:通过Minecraft中基于问题的学习获得知识的案例研究。
机译:个人身份对精神病的正面和消极症状的作用:使用曲线技术的研究
机译:认知结构理想校长的资格:基于曲线技术/认知结构与理想学校校长的质量的研究:使用曲线技术的研究