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关于如何降低电子游戏中的暴力脱敏的可行性研究

摘要

中国已超越美国成为世界第一游戏大国,游戏中出现的大量暴力、血腥、格斗的内容对受众的感知和认知都造成了相应的影响,因此关于电子游戏暴力方面的研究又逐渐重回学术界成为热点议题.本文侧重研究电子游戏中的暴力内容对受众情绪脱敏方面的影响,研究结果显示长时间接触暴力电子游戏会使受众对暴力内容产生情绪脱敏,并会使受众的敌意归因指数上升,从而增加产生激进行为的可能性.基于此结论,本文旨在提出相应的对策及建议以期将我国电子游戏对受众带来的危害降至最低.

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