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EMULATING HAND-DRAWN LINES IN CG ANIMATION

机译:在CG动画中模拟手绘线

摘要

Emulating artistic hand-drawn lines in CG animation, including: first attaching ink lines drawn directly onto characters of the CG animation; first enabling the artist to modify the ink lines using nudges to generate a drawing; first moving the drawing into a UV space and generating first pass training data; second attaching the ink lines onto the characters of the CG animation; second enabling the artist to modify the ink lines; second moving the drawing into the UV space and generating second pass training data; combining the first pass training data and the second pass training data to generate combined data; and creating and outputting a second generation machine learning using the combined data.
机译:在CG动画中模拟艺术手绘线,包括:首先将直接绘制的墨水线附加到CG动画的角色上;首先,使美术师可以使用微调来修改墨迹线以生成图形;首先将图形移至UV空间并生成首过训练数据;第二,将墨水线附加到CG动画的角色上;第二,使艺术家能够修改墨迹线;然后将图形移到UV空间并生成第二遍训练数据;组合第一遍训练数据和第二遍训练数据以产生组合数据;并使用合并后的数据创建和输出第二代机器学习。

著录项

  • 公开/公告号US2020184699A1

    专利类型

  • 公开/公告日2020-06-11

    原文格式PDF

  • 申请/专利号US201916655023

  • 发明设计人 PAWEL GROCHOLA;

    申请日2019-10-16

  • 分类号G06T13/40;G06T11/20;G06T15/20;G06N20/20;G06F3/0354;G06F3/0488;

  • 国家 US

  • 入库时间 2022-08-21 11:27:27

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