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基于虚拟现实环境的视角处理方法和装置

摘要

本发明涉及一种基于虚拟现实环境的视角处理方法、装置、计算机设备和存储介质,该方法包括:当满足关键画面视角切换条件时,将对应关键画面的关键画面视角变化到与观看视角相匹配;保持所述关键画面视角与所述观看视角相匹配;当匹配保持时长大于或等于第一时长阈值时,检测观看视角自由调整事件;根据所述观看视角自由调整事件解除所述匹配。这样主动让用户观看关键画面的方式,可以避免虚拟现实环境中无效的交互使得关键画面难以及时地呈现,从而可提高虚拟现实环境中交互效率,还可以保证虚拟现实环境中交互的自由度。

著录项

  • 公开/公告号CN109561297B

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2021-05-04

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 深圳市裂石影音科技有限公司;

    申请/专利号CN201710882649.4

  • 发明设计人 柳振宇;

    申请日2017-09-26

  • 分类号H04N13/30(20180101);H04N13/398(20180101);G06F3/01(20060101);

  • 代理机构44224 广州华进联合专利商标代理有限公司;

  • 代理人李文渊

  • 地址 518000 广东省深圳市前海深港合作区前湾一路1号A栋201室(入驻深圳市前海商务秘书有限公司)

  • 入库时间 2022-08-23 11:44:18

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