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检测移动端设备上GPU渲染动画像素碰撞的方法和装置

摘要

本发明提供一种检测移动端设备上GPU渲染动画像素碰撞的方法,包括以下步骤:当需要检测对象A和对象B是否发生像素碰撞时,获取当前时刻对象A对应的变换矩阵A以及位置A,还获取对象B对应的变换矩阵B以及位置B;然后通过读取所述配置文件,获取当前帧对象A的帧位图A和当前帧对象B的帧位图B;结合帧位图A、变换矩阵A和位置A,生成模拟的原生位图A;结合帧位图B、变换矩阵B和位置B,生成模拟的原生位图B;比对原生位图A和原生位图B的像素,从而检测原生位图A和原生位图B是否发生像素碰撞,进而直接检测得到对象A和对象B在当前时刻是否发生像素碰撞。能够有效提高碰撞检测精度,从而提高玩家游戏体验。

著录项

  • 公开/公告号CN103279968B

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2015-11-18

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 四三九九网络股份有限公司;

    申请/专利号CN201310168448.X

  • 发明设计人 丁志琨;

    申请日2013-05-09

  • 分类号

  • 代理机构北京市盛峰律师事务所;

  • 代理人赵建刚

  • 地址 361008 福建省厦门市厦门火炬高新区软件园二期望海路2号楼202室

  • 入库时间 2022-08-23 09:30:56

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2015-11-18

    授权

    授权

  • 2013-10-09

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06T13/00 申请日:20130509

    实质审查的生效

  • 2013-09-04

    公开

    公开

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