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游戏中网络延迟处理方法、装置和电子设备

摘要

本发明提供了一种游戏中网络延迟处理方法、装置和电子设备,该方法包括:获取多个终端设备的网络延迟;其中,终端设备的网络延迟表征终端设备与主机之间的网络延迟;基于多个网络延迟确定目标网络延迟;提高第一目标终端设备的网络延迟为目标网络延迟;其中,第一目标终端设备为网络延迟小于目标网络延迟的终端设备。该方式可以将延迟较低的第一目标终端设备的网络延迟提升至目标网络延迟;其中,第一目标终端设备为网络延迟小于目标网络延迟的终端设备;可以缩小游戏中各个终端设备的网络延迟差别,从而提高玩家的游戏体验,给予玩家一个公平的竞技平台。

著录项

  • 公开/公告号CN114011054A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2022-02-08

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 网易(杭州)网络有限公司;

    申请/专利号CN202111260820.0

  • 申请日2021-10-28

  • 分类号A63F13/33(20140101);

  • 代理机构11463 北京超凡宏宇专利代理事务所(特殊普通合伙);

  • 代理人高燕

  • 地址 310052 浙江省杭州市滨江区长河街道网商路599号4幢7层

  • 入库时间 2023-06-19 14:09:38

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2022-02-08

    公开

    发明专利申请公布

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