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徐积文; 张永棠;
广东东软学院计算机学院 广东 佛山 528225;
南昌工程学院江西省协同传感与先进计算技术研究所 江西 南昌 330003;
网络实时游戏; 网络软件; 体验质量; 软件定义网络;
机译:网络时延对触觉网络实时游戏中软对象体验质量的影响
机译:使用触觉的网络实时游戏中网络延迟和数据包丢失对QoE的影响
机译:寻求玩家适应延迟变化对游戏体验质量的影响
机译:反向散射网络中的某些问题和网络应用的体验质量
机译:执行控制网络和奖励网络之间功能链接的不平衡解释了网络游戏障碍中的在线游戏寻求行为
机译:网络延迟对网络实时比赛软对象体验质量的影响
机译:水下声学网络:在延迟约束网络中评估媒体访问控制对延迟的影响
机译:编码有计算机可读音乐游戏程序的非暂时性存储介质,通过该非暂时性存储介质,在通过通信玩多人游戏时,可以抑制由于通信延迟等影响而引起的不适感,并且可以在更实时的性能环境中进行操作。控制游戏装置及游戏系统
机译:使用计算机可读音乐游戏程序编码的非暂态存储介质,在通过通信播放多人游戏时,由于影响通信而造成的不兼容性,由于通信延迟被抑制,并且操作已执行,因此在执行之前,实时执行控制游戏设备和游戏系统
机译:在无线网络中评估用户体验质量的方法和系统,以及用于监视图像数据传输对无线网络中体验用户质量影响的系统
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