behavioural sciences; cloud computing; computer games; quality of experience; resource allocation;
机译:网络欺凌还是正常游戏?年龄,性别和经验对多玩家在线游戏环境中网络欺凌的影响:来自一个游戏论坛的看法
机译:比较了基于Exergame的功能高强度间隔培训对健康年轻成年人训练强度和经验的基于Exergame的功能高强度间隔培训的影响
机译:网络时延对触觉网络实时游戏中软对象体验质量的影响
机译:游戏玩家适应延迟游戏质量变化的影响
机译:研究生图书馆教育与等级游戏:基于程序变化与质量计划同等等级的学校等级分析。
机译:短期视频游戏对发育迟缓儿童的表现影响:随机对照试验
机译:游戏头像定制在提高用户体验和游戏忠诚度方面的影响:基于游戏的游戏(RPG)的视频游戏实验