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游戏资源配置数据的生成方法及游戏资源的构建方法

摘要

本申请公开了一种游戏资源配置数据的生成方法及游戏资源的构建方法,该游戏资源配置数据的生成包括:获取三维游戏资源的建模数据,其中,所述三维游戏资源由多个单元面拼接得到,所述建模数据包括组成所述三维游戏资源的多个单元面;确定所述单元面中的根平面,并构建所述根平面与其他单元面之间的空间关系;获取所述单元面对应的可建面,依据所述可建面、所述根平面以及所述空间关系,生成所述三维游戏资源的资源配置数据,其中,所述根平面以及所述空间关系用于确定所述三维游戏资源在三维游戏场景内的占用面,所述可建面用于表征以所述三维游戏资源为基础的游戏资源可建位置。本申请有助于减少资源配置数据的数据量以及提升游戏响应速度。

著录项

  • 公开/公告号CN113900804A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2022-01-07

    原文格式PDF

  • 申请/专利号CN202111166700.4

  • 发明设计人 张小金;

    申请日2021-09-30

  • 分类号G06F9/50(20060101);G06T17/00(20060101);

  • 代理机构11448 北京中强智尚知识产权代理有限公司;

  • 代理人吕梦雪

  • 地址 100085 北京市海淀区上地东路1号院5号楼7层701-14

  • 入库时间 2023-06-19 13:35:32

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