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目录
第一章 绪论
1.1 引言
1.2 游戏关卡设计的发展
1.3 相关技术的研究现状
1.4 论文的内容组织结构
第二章 数据挖掘和数据融合技术介绍
2.1 数据挖掘技术介绍
2.2 数据融合技术介绍
2.3 数据挖掘和数据融合集成技术介绍
2.4 本章小结
第三章 数据挖掘和数据融合技术在游戏关卡设计中的研究
3.1 概述
3.2 游戏关卡设计中游戏玩法数据的挖掘
3.3 游戏关卡设计中游戏玩法数据的融合
3.4 本章小结
第四章 基于数据挖掘和数据融合技术的游戏关卡自动生成系统设计
4.1 概述
4.2 系统框架结构
4.3 游戏玩法数据的收集和预处理
4.4 基于属性约减的数据挖掘算法的实现
4.5 游戏玩法数据的融合算法的实现
4.6 游戏关卡信息的生成
4.7 本章小结
第五章 实验设计与结果分析
5.1 实验准备
5.2 实验结果分析
5.3 实验总结
第六章 总结与展望
6.1 论文总结
6.2 展望
参考文献
发表论文和参加科研情况说明
致谢