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一种基于WebGL的网页游戏的开发方法

摘要

本发明涉及游戏开发技术领域,具体是一种基于WebGL的网页游戏的开发方法,包括以下步骤:S1.策划立项,团队书写策划案,明确目标用户,之后确定核心玩法、游戏设定大纲并设计相关功能模块,然后进行市场调研,分析可行性;S2.需求分析,根据策划案分析美工需求、程序需求以及策划需求;S3.收集资源,根据美工需求、程序需求和策划需求所需,进行游戏资源的收集与制作;S4.构建模型,根据游戏大纲中游戏角色及游戏场景的基础设定,通过WebGL进行3D模型的构建。本发明的有益效果通过WebGL创建的模型经过简单的打包处理后即可导入babylon.js引擎中,用于构建场景与制作动画,使得本编写更加简单,并且其源码较少,便于维护。

著录项

  • 公开/公告号CN111773727A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2020-10-16

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 广州巧趣信息技术有限公司;

    申请/专利号CN202010710894.9

  • 申请日2020-07-22

  • 分类号A63F13/60(20140101);G06F8/10(20180101);G06F8/20(20180101);G06F8/38(20180101);G06F11/36(20060101);G06T13/20(20110101);G06T15/00(20110101);

  • 代理机构36124 新余市渝星知识产权代理事务所(普通合伙);

  • 代理人张瑜生

  • 地址 510000 广东省广州市天河区华夏路49号津滨腾越大厦南塔11楼1110室

  • 入库时间 2023-06-19 08:34:56

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2023-09-05

    发明专利申请公布后的撤回 IPC(主分类):A63F13/60 专利申请号:2020107108949 申请公布日:20201016

    发明专利申请公布后的撤回

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