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基于WebGL的3D网页游戏的开发方法及系统

摘要

本发明涉及基于WebGL的3D网页游戏的开发方法及系统,该方法包括获取HTML5的canvas元素,通过canvas元素建立基于WebGL标准的绘制环境;对游戏模型进行三维建模,并在建立的三维游戏模型中设计骨骼节点;提取三维游戏模型中的建模参数与骨骼节点信息,将提取的建模参数与骨骼节点信息导入PlayCanvas编辑器构造游戏场景;创建游戏脚本、游戏逻辑以及角色逻辑,发布得到所述3D网页游戏。本发明实施例提供的基于WebGL的3D网页游戏开发方法,无需安装文件,在浏览器内打开一个网址便能获得3D效果的游戏体验,运行该游戏也无需下载插件即可实现,而且该游戏可以跨平台使用,提升了用户的使用体验。

著录项

  • 公开/公告号CN107670279A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2018-02-09

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 天津科技大学;

    申请/专利号CN201711021642.X

  • 发明设计人 司占军;张姣姣;沈珂;

    申请日2017-10-26

  • 分类号

  • 代理机构北京慕达星云知识产权代理事务所(特殊普通合伙);

  • 代理人李冉

  • 地址 300222 天津市河西区大沽南路1038号

  • 入库时间 2023-06-19 04:30:17

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2018-03-09

    实质审查的生效 IPC(主分类):A63F13/60 申请日:20171026

    实质审查的生效

  • 2018-02-09

    公开

    公开

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