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网络游戏攻击行为的同步方法

摘要

本发明公开了网络游戏攻击行为的同步方法,包括获取人物属性值的步骤、产生随机序列的步骤、随机序列发送的步骤、攻击行为计算伤害的步骤、伤害实时显示的步骤和伤害反馈的步骤。本发明使用效果好,降低对网络环境的要求;随机序列是服务端所产生的,用户端只是对其进行调用,只需调用正确那么伤害值的计算必然是准确的,服务端对此伤害值的验证更加方便;随机序列为服务端随机产生,外部难以修改,服务端基于此随机序列可以方便地判断用户端反馈伤害值的合理性,有效地避免外挂的产生。

著录项

  • 公开/公告号CN107786523A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2018-03-09

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 刘俊声;

    申请/专利号CN201610788199.8

  • 发明设计人 刘俊声;

    申请日2016-08-25

  • 分类号

  • 代理机构

  • 代理人

  • 地址 528429 广东省中山市黄圃镇大庆路一街29号

  • 入库时间 2023-06-19 04:44:15

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2020-03-17

    发明专利申请公布后的视为撤回 IPC(主分类):H04L29/06 申请公布日:20180309 申请日:20160825

    发明专利申请公布后的视为撤回

  • 2018-03-09

    公开

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