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用于在触摸输入到显示输出关系之间过渡的设备、方法和图形用户界面

摘要

本发明提供了一种电子设备,该电子设备具有触敏表面、显示器以及用于检测接触的强度的一个或多个传感器,该电子设备检测接触、确定该接触在触敏表面上的位置和强度并显示响应,该响应至少部分地基于接触位置处的强度到响应的输入输出映射。该输入输出映射包括在强度值的第一范围内的强度和响应之间的第一输入输出关系、在强度值的第二范围内的强度和响应之间的第二输入输出关系以及过渡强度值,其中该强度值的第一范围与该强度值的第二范围相交或重叠。在过渡强度值处,该第一输入输出关系具有第一变化率,该第二输入输出关系具有第二变化率,并且该第一变化率与该第二变化率基本上相同。

著录项

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2019-07-05

    授权

    授权

  • 2015-10-07

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06F3/0488 申请日:20131111

    实质审查的生效

  • 2015-09-09

    公开

    公开

说明书

相关专利申请

本专利申请要求于2013年3月12日提交的名称为“Device,Method,and Graphical User Interface for Transitioning between Touch Input to DisplayOutput Relationships”的美国临时专利申请序列号61/778,363、于2012年12月29日提交的名称为“Device,Method,and Graphical User Interface forManipulating User Interface Objects with Visual and/or Haptic Feedback”的美国临时专利申请61/747,278的优先权,这些专利申请全文以引用方式并入本文。

本专利申请还与以下临时专利申请相关:于2013年3月12日提交的名称为“Device,Method,and Graphical User Interface for Selecting Objectwithin a Group of Objects”的美国临时专利申请序列号61/778,092、于2013年3月12日提交的名称为“Device,Method,and Graphical User Interface forNavigating User Interface Hierarchies”的美国临时专利申请序列号61/778,125、于2013年3月12日提交的名称为“Device,Method,andGraphical User Interface for Manipulating Framed Graphical Objects”的美国临时专利申请序列号61/778,156、于2013年3月12日提交的名称为“Device,Method,and Graphical User Interface for Scrolling Nested Regions”的美国临时专利申请序列号61/778,179、于2013年3月12日提交的名称为“Device,Method,and Graphical User Interface for Displaying Additional Information inResponse to a User Contact”的美国临时专利申请序列号61/778,171、于2013年3月12日提交的名称为“Device,Method,and Graphical UserInterface for Displaying User Interface Objects Corresponding to anApplication”的美国临时专利申请序列号61/778,191、于2013年3月12日提交的名称为“Device,Method,and Graphical User Interface for FacilitatingUser Interaction with Controls in a User Interface”的美国临时专利申请序列号61/778,211、于2013年3月12日提交的名称为“Device,Method,andGraphical User Interface for Forgoing Generation of Tactile Output for a Multi-Contact Gesture”的美国临时专利申请序列号61/778,239、于2013年3月12日提交的名称为“Device,Method,and Graphical User Interface forProviding Tactile Feedback for Operations Performed in a User Interface”的美国临时专利申请序列号61/778,284、于2013年3月12日提交的名称为“Device,Method,and Graphical User Interface for Providing Feedback forChanging Activation States of a User Interface Object”的美国临时专利申请序列号61/778,287、于2013年3月12日提交的名称为“Device,Method,andGraphical User Interface for Moving a User Interface Object Based on anIntensity of a Press Input”的美国临时专利申请序列号61/778,367、于2013年3月12日提交的名称为“Device,Method,and Graphical User Interface forTransitioning between Display States in Response to a Gesture”的美国临时专利申请序列号61/778,265、于2013年3月12日提交的名称为“Device,Method,and Graphical User Interface for Managing Activation of a ControlBased on Contact Intensity”的美国临时专利申请序列号61/778,373、于2013年3月13日提交的名称为“Device,Method,and Graphical UserInterface for Displaying Content Associated with a Corresponding Affordance”的美国临时专利申请序列号61/778,412、于2013年3月13日提交的名称为“Device,Method,and Graphical User Interface for Selecting User InterfaceObjects”的美国临时专利申请序列号61/778,413、于2013年3月13日提交的名称为“Device,Method,and Graphical User Interface for Moving andDropping a User Interface Object”的美国临时专利申请序列号61/778,414、于2013年3月13日提交的名称为“Device,Method,and Graphical UserInterface for Determining Whether to Scroll or Select Content”的美国临时专利申请序列号61/778,416、以及于2013年3月13日提交的名称为“Device,Method,and Graphical User Interface for Switching between User Interfaces”的美国临时专利申请序列号61/778,418,这些专利申请全文以引用方式并入本文。

本专利申请还与以下临时专利申请相关:于2012年5月9日提交的名称为“Adaptive Haptic Feedback for Electronic Devices”的美国临时专利申请序列号61/645,033、于2012年6月28日提交的名称为“Adaptive HapticFeedback for Electronic Devices”的美国临时专利申请序列号61/665,603、以及于2012年8月8日提交的名称为“Adaptive Haptic Feedback forElectronic Devices”的美国临时专利申请序列号61/681,098,这些专利申请全文以引用方式并入本文。

技术领域

本文整体涉及具有触敏表面的电子设备,包括但不限于检测用于操纵用户界面的输入的具有触敏表面的电子设备。

背景技术

触敏表面作为计算机和其他电子计算设备的输入设备的使用在近年来显著增长。示例性触敏表面包括触摸板和触摸屏显示器。此类表面广泛地用于操纵显示器上的用户界面对象。

示例性操纵包括调整一个或多个用户界面对象的位置和/或尺寸或激活按钮或打开由用户界面对象表示的文件/应用程序,以及将元数据与一个或多个用户界面对象相关联或以其他方式操纵用户界面。示例性用户界面对象包括数字图像、视频、文本、图标、控制元件如按钮和其他图形。在一些情况下,用户将需要对以下各项中的用户界面对象执行此类操纵:文件管理程序(例如,来自Apple Inc.(Cupertino,California)的Finder)、图像管理应用程序(例如,来自Apple Inc.(Cupertino,California)的Aperture或iPhoto)、数字内容(例如,视频和音乐)管理应用程序(例如,来自Apple Inc.(Cupertino,California)的iTunes)、绘图应用程序、呈现应用程序(例如,来自Apple Inc.(Cupertino,California)的Keynote)、文字处理应用程序(例如,来自Apple Inc.(Cupertino,California)的Pages)、网站创建应用程序(例如,来自Apple Inc.(Cupertino,California)的iWeb)、盘编辑应用程序(例如,来自Apple Inc.(Cupertino,California)的iDVD)、或电子表格应用程序(例如,来自Apple Inc.(Cupertino,California)的Numbers)。

但是,用于执行这些操纵的现有方法是麻烦且低效的。此外,现有的方法花费比所需时间更长的时间,从而浪费能量。这后一考虑在电池驱动的设备中是特别重要的。

发明内容

因此,电子设备需要具有更快、更有效的方法和界面以用于操纵用户界面。此类方法和界面任选地补充或替换用于操纵用户界面的常规方法。此类方法和界面减少了对用户所造成的认知负担并产生了更有效的人机界面。对于电池驱动的设备,此类方法和界面节省了功率并增加了电池两次充电之间的时间间隔。

通过所公开的设备减少或消除了与电子设备的具有触敏表面的用户界面相关联的上述缺陷和其他问题。在一些实施例中,设备是台式计算机。在一些实施例中,设备是便携式的(例如,笔记本电脑、平板电脑或手持设备)。在一些实施例中,设备具有触摸板。在一些实施例中,该设备具有触敏显示器(又称为“触摸屏”或“触摸屏显示器”)。在一些实施例中,设备具有图形用户界面(GUI)、存储器、一个或多个处理器、以及存储在存储器中以用于执行多个功能的一个或多个模块、程序或指令集。在一些实施例中,用户主要通过触敏表面上的手指接触和手势来与GUI进行交互。在一些实施例中,这些功能任选地包括图像编辑、绘图、呈现、文字处理、网站创建、盘编辑、电子表格制作、玩游戏、接打电话、视频会议、收发电子邮件、即时消息发送、健身支持、数字摄影、数字录像、网络浏览、数字音乐播放和/或数字视频播放。用于执行这些功能的可执行指令任选地被包括在被配置用于由一个或多个处理器执行的非暂态计算机可读存储介质或其他计算机程序产品中。

需要电子设备具有用于将总强度的相应部分分配给多个接触的更快、更有效的方法。此类方法可补充或代替用于将总强度的相应部分分配给多个接触的常规方法。此类方法减轻了用户的认知负担,并产生了一种更有效的人机界面。对于电池驱动的设备,此类方法节省了功率并且增加了电池两次充电之间的时间间隔。

根据一些实施例,在具有显示器、触敏表面以及用于检测与触敏表面的接触的强度的多个强度传感器的电子设备处执行一种方法。该方法包括在触敏表面上检测多个接触。当检测到多个接触时,该方法进一步包括:从多个强度传感器中的第一强度传感器接收第一强度测量;从多个强度传感器中的第二强度传感器接收第二强度测量,其中第一强度传感器不同于第二强度传感器;以及将接触的总强度的第一部分分配给第一接触,并且将总强度的第二部分分配给第二接触。该方法包括至少部分地基于以下各项来分配总强度:第一强度测量;第二强度测量;第一强度传感器相对于触敏表面的位置;第二强度传感器相对于触敏表面的位置;和第一接触的一组一个或多个属性的值和第二接触的该组一个或多个属性的对应值之间的比较。响应于检测到多个接触,该方法进一步包括至少部分地基于总强度的分配给第一接触的部分来执行操作。

根据一些实施例,该电子设备包括:被配置为显示信息的显示单元;用于接收接触的触敏表面;用于检测与触敏表面的接触的强度的多个强度传感器单元;以及耦接至显示单元、触敏表面单元和多个传感器单元的处理单元。该处理单元被配置为在触敏表面单元上检测多个接触。当检测到多个接触时,处理单元被进一步配置为:从多个强度传感器单元中的第一强度传感器单元接收第一强度测量;从多个强度传感器单元中的第二强度传感器单元接收第二强度测量,其中第一强度传感器单元不同于第二强度传感器单元;以及将接触的总强度的第一部分分配给第一接触,并且将总强度的第二部分分配给第二接触。该处理单元被配置为至少部分地基于以下各项来将总强度分配给多个接触:第一强度测量;第二强度测量;第一强度传感器单元相对于触敏表面单元的位置;第二强度传感器单元相对于触敏表面单元的位置;和第一接触的一组一个或多个属性的值和第二接触的该组一个或多个属性的对应值之间的比较。该处理单元被进一步配置为通过至少部分地基于总强度的分配给第一接触的部分来执行操作而对检测到多个接触作出响应。

因此,具有显示器、触敏表面和用于检测与触敏表面的接触的强度的多个强度传感器的电子设备被提供有更快、更有效的方法以用于将总强度的相应部分分配给多个接触,从而提高此类设备的效能、效率和用户满意度。此类方法可补充或代替用于将总强度的相应部分分配给多个接触的常规方法。

电子设备经由多个强度传感器在触敏表面上检测多个接触。当检测到多个接触时,设备基于以下各项来将接触的总强度的部分分配给该多个接触中的每个接触:从第一强度传感器接收的第一强度测量;从第二强度传感器接收的第二强度测量;第一强度传感器相对于触敏表面的位置;第二强度传感器相对于触敏表面的位置;和第一接触的一组一个或多个属性的值和第二接触的对应值之间的比较。响应于检测到多个接触,设备至少部分地基于总强度的分配给第一接触的部分来执行操作。

需要电子设备具有更快、更有效的方法和界面来在触摸输入到显示输出关系之间过渡。此类方法和界面可补充或代替用于在触摸输入到显示输出关系之间过渡的常规方法。此类方法和界面减少了对用户所造成的认知负担并产生了更有效的人机界面。对于电池驱动的设备,此类方法和界面节省了功率并增加了电池两次充电之间的时间间隔。

根据一些实施例,在具有触敏表面和显示器的电子设备处执行一种方法,其中该设备包括用于检测与触敏表面的接触的强度的一个或多个传感器。该方法包括在触敏表面上检测接触、确定接触在触敏表面上的位置、确定触敏表面上的接触的强度、以及根据所检测到的接触显示响应,该响应至少部分地基于接触在触敏表面上的位置处的强度到响应的输入输出映射。对于触敏表面上的相应位置,输入输出映射包括在强度值的第一范围内的强度和响应之间的第一输入输出关系(例如,触摸输入到显示输出)、在强度值的第二范围内的强度和响应之间的第二输入输出关系,强度值的第二范围不同于强度值的第一范围、和过渡强度值,其中强度值的第一范围与强度值的第二范围相交或重叠,其中在过渡强度值处,第一输入输出关系具有随强度变化的第一响应变化率,第二输入输出关系具有随强度变化的第二响应变化率,并且第一变化率与第二变化率基本上相同。

根据一些实施例,一种电子设备包括被配置为根据所检测到的接触显示响应的显示单元、被配置为接收用户接触的触敏表面单元、被配置为检测与触敏表面单元的接触的强度的一个或多个传感器单元、和耦接至显示单元、触敏表面单元和传感器单元的处理单元。该处理单元被配置为在触敏表面单元上检测接触、确定接触在触敏表面单元上的位置、确定触敏表面单元上的接触的强度、以及根据所检测到的接触启用对响应的显示,该响应至少部分地基于接触在触敏表面单元上的位置处的强度到响应的输入输出映射。对于触敏表面单元上的相应位置,输入输出映射包括在强度值的第一范围内的强度和响应之间的第一输入输出关系、在强度值的第二范围内的强度和响应之间的第二输入输出关系,强度值的第二范围不同于强度值的第一范围、和过渡强度值,其中强度值的第一范围与强度值的第二范围相交或重叠,其中在过渡强度值处,第一输入输出关系具有随强度变化的第一响应变化率,第二输入输出关系具有随强度变化的第二响应变化率,并且第一变化率与第二变化率基本上相同。

因此,具有显示器、触敏表面和用于检测与触敏表面的接触的强度的一个或多个传感器的电子设备被提供有更快、更有效的方法和界面以用于在触摸输入到显示输出关系之间过渡,从而提高此类设备的效能、效率和用户满意度。此类方法和界面可补充或代替用于在触摸输入到显示输出关系之间过渡的常规方法。

需要电子设备具有更快、更有效的方法和界面以用于随接触强度变化以及强度检测的变化的动态范围来调整输出。此类方法和界面可补充或代替用于随接触强度变化以及强度检测的变化的动态范围来调整输出的常规方法。此类方法和界面减少了对用户所造成的认知负担并产生了更有效的人机界面。对于电池驱动的设备,此类方法和界面节省了功率并增加了电池两次充电之间的时间间隔。

根据一些实施例,在具有触敏表面和显示器的电子设备处执行一种方法,其中该设备包括用于检测与触敏表面的接触的强度的一个或多个传感器。该方法包括在触敏表面上检测接触,并且确定接触在触敏表面上的相应位置,其中触敏表面上的相应位置具有用于检测接触的强度的相应动态范围。该方法进一步包括确定触敏表面上的相应位置处的接触的强度、检测接触的强度的变化、以及响应于检测到触敏表面上的相应位置处的接触的强度的变化,调整设备的输出,其中根据确定相应位置具有第一动态范围,根据相应位置处的接触的强度的变化以及与第一动态范围对应的强度到响应的第一输入输出映射来调整输出,并且根据确定相应位置具有不同于第一动态范围的第二动态范围,根据相应位置处的接触的强度的变化以及与第二动态范围对应的强度到响应的第二输入输出映射来调整输出,其中第二输入输出映射不同于第一输入输出映射。

根据一些实施例,一种电子设备包括显示单元、被配置为接收用户接触的触敏表面单元、被配置为检测与触敏表面单元的接触的强度的一个或多个传感器单元、和耦接至显示单元、触敏表面单元和传感器单元的处理单元。该处理单元被配置为在触敏表面单元上检测接触、确定接触在触敏表面单元上的相应位置,其中触敏表面单元上的相应位置具有用于检测接触的强度的相应动态范围。该处理单元被进一步配置为确定触敏表面单元上的相应位置处的接触的强度、检测接触的强度的变化、以及响应于检测到触敏表面上的相应位置处的接触的强度的变化,调整设备的输出,其中根据确定相应位置具有第一动态范围,根据相应位置处的接触的强度的变化以及与第一动态范围对应的强度到响应的第一输入输出映射来调整输出,并且根据确定相应位置具有不同于第一动态范围的第二动态范围,根据相应位置处的接触的强度的变化以及与第二动态范围对应的强度到响应的第二输入输出映射来调整输出,其中第二输入输出映射不同于第一输入输出映射。

因此,具有显示器、触敏表面和用于检测与触敏表面的接触的强度的一个或多个传感器的电子设备被提供有更快、更有效的方法和界面以用于随接触的强度的变化以及强度检测的变化的动态范围来调整输出,从而提高此类设备的效能、效率和用户满意度。此类方法和界面可补充或代替用于随接触强度的变化以及强度检测的变化的动态范围来调整输出的常规方法。

根据一些实施例,电子设备包括显示器、触敏表面、存储器、一个或多个处理器、一个或多个程序以及用于检测与触敏表面的接触的强度的任选地一个或多个传感器;一个或多个程序存储在存储器中并且被配置为由一个或多个处理器来执行,并且一个或多个程序包括用于执行在段落[0045]中提及的方法中的任一方法的操作的指令。根据一些实施例,具有显示器、触敏表面、存储器、用于检测与触敏表面的接触的强度的任选地一个或多个传感器、以及用于执行存储于存储器中的一个或多个程序的一个或多个处理器的电子设备上的图形用户界面包括如在段落[0045]中提及的方法中的任一方法中所显示的一个或多个元件,该一个或多个元件响应于输入进行更新,如段落[0045]中提及的方法中的任一方法所述的。根据一些实施例,计算机可读存储介质在其中存储有指令,所述指令当由具有显示器、触敏表面以及用于检测与触敏表面的接触的强度的任选地一个或多个传感器的电子设备执行时,使得该设备执行段落[0045]中提及的方法中的任一方法的操作。根据一些实施例,该电子设备包括:显示器、触敏表面以及用于检测与触敏表面的接触的强度的任选地一个或多个传感器;和用于执行段落[0045]中提及的方法中的任一方法的操作的装置。根据一些实施例,用于在具有显示器和触敏表面、用于检测与触敏表面的接触的强度的任选地一个或多个传感器的电子设备中使用的信息处理装置包括用于执行段落[0045]中提及的方法中的任一方法的操作的装置。

附图说明

为了更好地理解本发明的各种所述实施例,应该结合以下附图参考下面的实施例的说明,在附图中,在整个附图中类似的附图标号是指对应的部件。

图1A是根据一些实施例示出具有触敏显示器的便携式多功能设备的框图。

图1B是根据一些实施例示出用于事件处理的示例性部件的框图。

图2根据一些实施例示出具有触摸屏的便携式多功能设备。

图3是根据一些实施例的具有显示器和触敏表面的示例性多功能设备的框图。

图4A根据一些实施例示出便携式多功能设备上的用于应用程序菜单的示例性用户界面。

图4B根据一些实施例示出用于具有与显示器分开的触敏表面的多功能设备的示例性用户界面。

图5A-5L根据一些实施例示出示例性用户界面和与触敏表面的接触,该接触分配有总强度的相应部分。

图6A-6C为根据一些实施例示出将总强度的相应部分分配给多个接触的方法的流程图。

图7是根据一些实施例的电子设备的功能框图。

图8A-8V根据一些实施例示出用于在触摸输入到显示输出关系之间过渡的示例性用户界面。

图9A-9C为根据一些实施例示出在触摸输入到显示输出关系之间过渡的方法的流程图。

图10是根据一些实施例的电子设备的功能框图。

图11A根据一些实施例示出针对触敏表面上的一个或多个接触的强度值范围和输出响应之间的映射。

图11B-11U根据一些实施例示出用于随接触强度的变化以及强度检测的变化的动态范围来调整输出的示例性用户界面。

图12A-12D为根据一些实施例示出随接触强度的变化以及强度检测的变化的动态范围来调整输出的方法的流程图。

图13是根据一些实施例的电子设备的功能框图。

具体实施方式

本文中所述的方法、设备和GUI提供使得用户界面对象的操纵对于用户更有效且更直观的视觉和/或触觉反馈。例如,在其中触控板的点击动作与需要达到激活阈值的接触强度(例如,接触力、接触压力或其替代物)脱离的系统中,设备可针对不同的激活事件来生成不同的触觉输出(例如,“不同的点击”)(例如,使得实现特定结果的点击区别于不产生任何结果或实现与特定结果不同的结果的点击)。另外,可响应于与接触的增大的强度不相关的其他事件来生成触觉输出,诸如当用户界面对象移动到特定位置、边界或取向时,或者当事件发生在设备处时生成触觉输出(例如,“止动”)。

另外,在其中触控板或触摸屏显示器对包括一个以上或两个特定强度值(例如,不只是简单的开/关二元强度确定)的接触强度范围敏感的系统中,用户界面可提供指示该范围内的接触的强度的响应(例如,视觉或触觉提示)。在一些具体实施中,对输入的预激活阈值响应和/或激活后阈值响应被显示为连续动画。作为此类响应的一个实例,响应于检测到接触强度增大但仍低于用于执行操作的激活阈值而显示操作的预览。作为此类响应的另一个实例,甚至在已达到用于操作的激活阈值之后还继续与操作相关联的动画。这两个实例均向用户提供对用户接触的力或压力的连续响应,该响应向用户提供更丰富且更直观的视觉和/或触觉反馈。更具体地,此类连续力响应给予用户能够轻轻按压以预览操作和/或深深按压以推送“穿过”或“通过”与该操作对应的预定义用户界面状态的体验。

另外,对于具有对接触强度范围敏感的触敏表面的设备,多个接触强度阈值可由设备进行监测,并且不同功能可被映射到不同接触强度阈值。这用于增大可用的“手势空间”,从而为用户提供对先进特征的容易的访问,该用户知道增大第二“深按压”强度阈值处的或大于第二“深按压”强度阈值的接触的强度将使得设备执行与在接触的强度介于第一“激活”强度阈值和第二“深按压”强度阈值之间的情况下将执行的操作不同的操作。向第二“深按压”强度阈值指定附加功能同时在第一“激活”强度阈值处维持熟悉功能的优点在于,在一些情况下,对附加功能感到困惑的没有经验的用户可通过仅施加最高至第一“激活”强度阈值的强度来使用熟悉的功能,而较有经验的用户可通过施加等于第二“深按压”强度阈值的强度来利用附加功能。

另外,对于具有对接触强度范围敏感的触敏表面的设备,该设备可通过允许用户利用单个连续接触执行复杂操作来提供附加功能。例如,当选择一组对象时,用户可围绕触敏表面移动连续接触并且可当进行拖动时进行按压(例如,施加大于“深按压”强度阈值的强度)以向选择添加附加元件。这样,用户可直观地与用户界面进行交互,其中利用接触较用力按压使得用户界面中的对象“更粘”。

下文描述在设备上提供直观用户界面的多个不同方法,其中点击动作与需要达到激活阈值的力脱离和/或设备对宽的接触强度范围敏感。使用这些方法中的一种或多种方法(任选地彼此结合)帮助提供直观地向用户提供另外的信息和功能性的用户界面,从而减少了用户的认知负担并且改进了人机界面。人机界面的此类改进使得用户能够更快速且更有效地使用该设备。对于电池驱动的设备,这些改进节省了功率并且增加了电池两次充电之间的时间间隔。为了便于阐释,以下描述了用于包括这些方法中的一些方法的例示性实例的系统、方法和用户界面,如下:

·许多电子设备感测用户输入的压力。例如,具有压敏按钮的设备基于与按钮集成在一起的压力传感器的压力测量来确定按钮被用户按压的量。然而,此类方法没有提供用于估计同时检测到的多个不同接触的强度的方法,因此没有提供用于与具有多个接触的强度敏感性用户界面进行交互的方法。当在触敏表面上检测到多个接触时,设备通过将触敏表面上的多个接触的总强度(例如,从多个强度传感器中的每个强度传感器接收的强度测量的总和)的第一部分分配给该多个接触中的第一接触并且通过将总强度的第二部分分配给该多个接触中的第二接触来改进这些方法,从而使得设备能够估计同时检测到的多个接触的强度并使用该信息来控制方便且有效的用户界面。具体地,图5A-5L示出了示例性用户界面和与触敏表面的接触,该接触分配有多个接触的总强度的相应部分。图6A-6C为示出将总强度的相应部分分配给多个接触的方法的流程图。图5A-5L中的图示用于示出图6A-6C中的过程。

·许多电子设备具有包括各种用户界面对象的图形用户界面,这些用户界面对象根据输入和对应输出之间的输入输出关系来控制。在一些情况下,在输入和对应输出之间存在恒定的输入输出关系。然而,存在用户可能希望实现的特定输出范围时,恒定的输入输出关系可能导致用户效率低。如果用户注意到输入输出关系的不连续性,则过于简单的可变输入输出关系也可能令用户困惑和不安。下文所述的实施例提供了当与用户界面对象进行交互时在触摸输入到显示输出关系之间过渡的有效且直观的方式,从而使得设备能够控制方便且有效的用户界面。具体地,图8A-8V示出了用于使用触敏表面上的输入来在触摸输入到显示输出关系之间过渡的示例性用户界面。图9A-9C为示出使用触敏表面上的输入来在触摸输入到显示输出关系之间过渡的方法的流程图。图8A-8V中的用户界面进一步用于示出下文参考图9A-9C所述的过程。

·许多电子设备具有触敏表面。触敏表面任选地利用多个强度传感器并具有随触敏表面上的位置变化的最大强度检测阈值。可通过针对整个触敏表面使用为最小公分母最大强度检测阈值的一致最大强度检测阈值来处理最大强度检测阈值的这种变型。然而,这种方法阻止设备发挥其全部潜能,从而提供了一种效率更低、效能更小的用户界面。下文所述的实施例通过动态地调整输入输出关系以利用比触敏表面的最不敏感部分上的最大强度检测阈值高的最大强度检测阈值来改进这些方法。下文所述的实施例提供了有效且直观的方式来随接触强度的变化以及强度检测的变化的动态范围来调整输出,从而使得设备能够控制方便且有效的用户界面。具体地,图11B-11U根据一些实施例示出随接触强度的变化(例如,与触敏表面上的输入对应)以及强度检测的变化的动态范围来调整输出的示例性用户界面。图12A-12D根据一些实施例示出随接触强度的变化(例如,与触敏表面上的输入对应)以及强度检测的变化的动态范围来调整输出的方法的流程图。图11B-11U中的用户界面进一步用于示出下文参考图12A-12D所述的过程。

示例性设备

现在将具体地参考实施例,这些实施例的实例在附图中被示出。在下面的详细描述中示出了许多具体细节,以便提供对各种所述实施例的彻底理解。但是,对本领域的普通技术人员将显而易见的是,各种所述实施例可在没有这些具体细节的情况下被实施。在其他情况下,没有详细地描述熟知的方法、过程、部件、电路和网络,以便不会不必要地模糊实施例的方面。

还将理解的是,虽然术语第一、第二等在本文中在一些情况下用于描述各种元件,但是这些元件不应受这些术语限制。这些术语只是用于将一个元素与另一元素区分开。例如,第一接触可被命名为第二接触,并且类似地第二接触可被命名为第一接触,而不脱离各种所述实施例的范围。第一接触和第二接触两者都是接触,但是它们不是同一接触。

在本文中对各种所述实施例的描述中所使用的术语只是为了描述特定实施例,而并非旨在进行限制。如在对各种所述实施例中的描述和所附权利要求书中所使用的那样,单数形式“一个”、“一种”和“该”旨在也包括复数形式,除非上下文明确地另外指出。也将理解的是,本文所用的术语“和/或”是指并包括相关联的所列出的项目中的一个或多个项目的任何和所有可能的组合。另外将理解的是,当术语“包括”(“includes”,“including",“comprises”和/或“comprising”),在本说明书中使用时,规定了所阐明的特征、整数、步骤、操作、元件和/或部件的存在,但不排除存在或增加一个或多个其他特征、整数、步骤、操作、元件、部件和/或它们的分组。

根据上下文,如本文所用,术语“如果”任选地被阐释为意为“当……时”(“when”或“upon”)或“响应于确定”或“响应于检测到”。类似地,根据上下文,短语“如果确定……”或“如果检测到[所陈述的条件或事件]”任选地被阐释为意为“当确定……时”或“响应于确定……”或“当检测到[所陈述的条件或事件]时”或“响应于检测到[所陈述的条件或事件]”。

描述了电子设备、用于此类设备的用户界面和用于使用此类设备的相关联过程的实施例。在一些实施例中,设备是还包含其他功能诸如PDA和/或音乐播放器功能的便携式通信设备诸如移动电话。便携式多功能设备的示例性实施例包括但不限于来自Apple Inc(Cupertino,California)的设备。任选地使用其他便携式电子设备,诸如具有触敏表面(例如,触摸屏显示器和/或触摸板)的膝上型电脑或平板电脑。还应当理解,在一些实施例中,该设备并非便携式通信设备,而是具有触敏表面(例如,触摸屏显示器和/或触摸板)的台式计算机。

在下面的讨论中,描述了一种包括显示器和触敏表面的电子设备。然而,应当理解,电子设备任选地包括一个或多个其他物理用户界面设备诸如物理键盘、鼠标和/或操纵杆。

设备通常支持多种应用程序诸如以下应用程序中的一种或多种应用程序:绘图应用程序、呈现应用程序、文字处理应用程序、网站创建应用程序、盘编辑应用程序、电子表格应用程序、游戏应用程序、电话应用程序、视频会议应用程序、电子邮件应用程序、即时消息应用程序、健身支持应用程序、照片管理应用程序、数字相机应用程序、数字视频摄像机应用程序、网络浏览应用程序、数字音乐播放器应用程序、和/或数字视频播放器应用程序。

在设备上执行的各种应用程序任选地使用至少一个共用的物理用户接口设备诸如触敏表面。触敏表面的一种或多种功能以及显示在设备上的对应信息任选地从一种应用程序调整和/或变化至下一种应用程序和/或在相应应用程序内被调整和/或变化。这样,设备的共用物理架构(诸如触敏表面)任选地利用对于用户而言直观且透明的用户界面来支持各种应用程序。

现在关注指向具有触敏显示器的便携式设备的实施例。图1A是根据一些实施例示出具有触敏显示器112的便携式多功能设备100的框图。触敏显示器112有时为了方便被叫做“触摸屏”,并且有时被称为或被叫做触敏显示器系统。设备100包括存储器102(其任选地包括一个或多个计算机可读存储介质)、存储器控制器122、一个或多个处理单元(CPU)120、外围设备接口118、RF电路108、音频电路110、扬声器111、麦克风113、输入/输出(I/O)子系统106、其他输入或控制设备116和外部端口124。设备100任选地包括一个或多个光学传感器164。设备100任选地包括用于在设备100上检测接触的强度的一个或多个强度传感器165(例如,触敏表面诸如设备100的触敏显示器系统112)。设备100任选地包括用于在设备100上生成触觉输出的一个或多个触觉输出发生器167(例如,在触敏表面诸如设备100的触敏显示器系统112或设备300的触摸板355上生成触觉输出)。这些部件任选地通过一条或多条通信总线或信号线103进行通信。

如在本说明书和权利要求书中所使用的,触敏表面上的接触的术语“强度”是指触敏表面上的接触(例如,手指接触)的力或压力(每单位面积的力),或是指触敏表面上的接触的力或压力的替代物(代用物)。接触的强度具有值范围,该值范围至少包括四个不同值并且更典型地包括上百个不同值(例如,至少256个)。任选地使用各种方法和各种传感器或传感器的组合来确定(或测量)接触的强度。例如,在触敏表面下方或相邻于该触敏表面的一个或多个力传感器任选地用于测量触敏表面上的各个点处的力。在一些实施例中,来自多个力传感器的力测量被合并(例如,加权平均数)以确定所估计的接触的力。类似地,触笔的压敏顶端任选地用于确定触笔在触敏表面上的压力。另选地,在触敏表面上所检测到的接触面积的尺寸和/或其变化、邻近接触的触敏表面的电容和/或其变化和/或邻近接触的触敏表面的电阻和/或其变化任选地用作触敏表面上的接触的力或压力的替代物。在一些实施例中,接触力或压力的替代物测量直接用于确定是否已超过强度阈值(例如,强度阈值是以与替代物测量对应的单位来描的)。在一些实施例中,接触力或压力的替代物测量被转换成所估计的力或压力,并且所估计的力或压力用于确定是否已经超过强度阈值(例如,强度阈值是以压力的单位测量的压力阈值)。

如本说明书和权利要求书中所使用的,术语“触觉输出”是指将由用户通过用户的触摸感测检测到的设备相对于设备的先前位置的物理位移、设备的部件(例如,触敏表面)相对于设备的另一个部件(例如,外壳)的物理位移、或部件相对于设备的质心的位移。例如,在设备或设备的部件与用户的对触摸敏感的表面(例如,手指、手掌或用户的手部的其他部分)接触的情况下,通过物理位移生成的触觉输出将由用户解读为触感,该触感与所感知到的设备或设备部件的物理特性上的变化对应。例如,触敏表面(例如,触敏显示器或触控板)的移动任选地由用户解读为对物理致动按钮的“按下点击”或“松开点击”。在一些情况下,用户将感觉到触感,诸如“按下点击”或“松开点击”,即使在通过用户的移动而物理地被按压(例如,被移位)的与触敏表面相关联的物理致动按钮没有移动的情况下。又如,触敏表面的移动任选地由用户解读为或感测为触敏表面的“粗糙度”,即使当触敏表面的光滑度无变化时。虽然由用户对触摸的此类解读将受到用户的个体化感官知觉限制,但是存在触摸的许多感官知觉是大多数用户所共有的。因此,当触觉输出被描述为与用户的特定感官知觉(例如,“按下点击”、“松开点击”、“粗糙度”)对应时,除非另外陈述,否则所生成的触觉输出与设备或其部件的物理位移对应,该物理位移将会生成典型(或普通)用户的所述的感官知觉。

应当理解,设备100只是便携式多功能设备的一个实例,并且设备100任选地具有比所示出的更多或更少的部件,任选地组合两个或更多个部件,或者任选地具有这些部件的不同配置或布置。图1A中所示的各种部件以硬件、软件、或硬件与软件两者的组合来实现,包括一个或多个信号处理和/或专用集成电路。

存储器102任选地包括高速随机存取存储器,并且还任选地包括非易失性存储器,诸如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储器设备、或其他非易失性固态存储器设备。由设备100的其他部件(诸如CPU 120和外围设备接口118)对存储器102的访问任选地由存储器控制器122来控制。

外围设备接口118可被用于将设备的输入外围设备和输出外围设备耦接至CPU 120和存储器102。该一个或多个处理器120运行或执行存储在存储器102中的各种软件程序和/或指令集,以执行设备100的各种功能并且处理数据。

在一些实施例中,外围设备接口118、CPU 120和存储器控制器122任选地被实现在单个芯片诸如芯片104上。在一些其他实施例中,它们任选地被实现在独立的芯片上。

RF(射频)电路108接收和发送也被叫做电磁信号的RF信号。RF电路108将电信号转换为电磁信号/将电磁信号转换为电信号,并且经由电磁信号与通信网络及其他通信设备进行通信。RF电路108任选地包括用于执行这些功能的熟知的电路,包括但不限于天线系统、RF收发器、一个或多个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块(SIM)卡、存储器等等。RF电路108任选地通过无线通信与网络以及其他设备进行通信,该网络为诸如互联网(也被称为万维网(WWW))、内联网和/或无线网络(诸如蜂窝电话网络、无线局域网(LAN)和/或城域网(MAN))。无线通信任选地使用多种通信标准、协议和技术中的任一者,包括但不限于全球移动通信系统(GSM)、增强型数据GSM环境(EDGE)、高速下行链路分组接入(HSDPA)、高速上行链路分组接入(HSUPA)、演进、纯数据(EV-DO)、HSPA、HSPA+、双单元HSPA(DC-HSPDA)、长期演进(LTE)、近场通信(NFC)、宽带码分多址(W-CDMA)、码分多址(CDMA)、时分多址(TDMA)、蓝牙、无线保真(Wi-Fi)(例如,IEEE802.11a、IEEE 802.11b、IEEE 802.11g和/或IEEE 802.11n)、互联网协议语音技术(VoiP)、Wi-MAX、电子邮件的协议(例如,互联网消息访问协议(IMAP)和/或邮局协议(POP))、即时消息(例如,可扩展消息处理和现场协议(XMPP)、用于即时消息和现场利用扩展的会话发起协议(SIMPLE)、即时消息和现场服务(IMPS))和/或短消息服务(SMS)、或者其他任何适当的通信协议,包括在本文档提交日期还未开发出的通信协议。

音频电路110、扬声器111和麦克风113提供用户和设备100之间的音频接口。音频电路110从外围设备接口118接收音频数据、将音频数据转换为电信号、并将电信号传输到扬声器111。扬声器111将电信号转换为人类可听的声波。音频电路110还接收由麦克风113从声波转换来的电信号。音频电路110将电信号转换为音频数据,并将该音频数据传输到外围设备接口118以用于进行处理。音频数据任选地由外围设备接口118从存储器102和/或RF电路108进行检索和/或传输至存储器102和/或RF电路108。在一些实施例中,音频电路110还包括耳麦插孔(例如,图2中的212)。耳麦插孔提供音频电路110和可移除的音频输入/输出外围设备之间的接口,该外围设备诸如仅输出的耳机或者具有输出(例如,单耳或双耳耳机)和输入(例如,麦克风)两者的耳麦。

I/O子系统106将设备100上的输入/输出外围设备诸如触摸屏112和其他输入控制设备116耦接至外围设备接口118。I/O子系统106任选地包括显示控制器156、光学传感器控制器158、强度传感器控制器159、触觉反馈控制器161、和用于其他输入或控制设备的一个或多个输入控制器160。该一个或多个输入控制器160从其他输入或控制设备116接收电信号/将电信号发送到其他输入或控制设备116。其他输入控制设备116任选地包括物理按钮(例如,下压按钮、摇臂按钮等)、转盘、滑动开关、操纵杆、点击轮等等。在一些另选实施例中,一个或多个输入控制器160任选地耦接至(或不耦接至)以下各项中的任一者:键盘、红外线端口、USB端口和指针设备诸如鼠标。一个或多个按钮(例如,图2中的208)任选地包括扬声器111和/或麦克风113的音量控制的增大/减小按钮。一个或多个按钮任选地包括下压按钮(例如,图2中的206)。

触敏显示器112提供设备和用户之间的输入接口和输出接口。显示控制器156从触摸屏112接收电信号和/或向触摸屏112发送电信号。触摸屏112向用户显示视觉输出。视觉输出任选地包括图形、文本、图标、视频和它们的任何组合(统称为“图形”)。在一些实施例中,一些或全部视觉输出与用户界面对象对应。

触摸屏112具有基于触觉和/或触觉接触从用户接受输入的触敏表面、传感器或传感器组。触摸屏112和显示控制器156(与存储器102中的任何相关联的模块和/或指令集一起)在触摸屏112上检测接触(和该接触的任何移动或中断),并且将所检测到的接触转换为与显示在触摸屏112上的用户界面对象(例如,一个或多个软键、图标、网页或图像)的交互。在示例性实施例中,触摸屏112和用户之间的接触点与用户的手指对应。

触摸屏112任选地使用LCD(液晶显示器)技术、LPD(发光聚合物显示器)技术、或LED(发光二极管)技术,但是在其他实施例中使用其他显示技术。触摸屏112和显示控制器156任选地使用现在已知的或以后将开发出的多种触摸感测技术中的任一触摸感测技术以及其他接近传感器阵列或用于确定与触摸屏112接触的一个或多个点的其他元件来检测接触及其任何移动或中断,该多种触摸感测技术包括但不限于电容性技术、电阻性技术、红外线技术和表面声波技术。在一个示例性实施例中,使用投射式互电容感测技术,诸如从Apple Inc.(Cupertino,California)的iPod和中发现的技术。

触摸屏112任选地具有超过100dpi的视频分辨率。在一些实施例中,触摸屏具有大约160dpi的视频分辨率。用户任选地使用任何合适的物体或附加物诸如触笔、手指等等来与触摸屏112接触。在一些实施例中,用户界面被设计为主要与基于手指的接触和手势一起工作,这与基于触笔的输入相比由于手指在触摸屏上接触的更大面积而精确度可能更低。在一些实施例中,设备将基于手指的粗略输入解释为精确的指针/光标位置或命令以用于执行用户所期望的动作。

在一些实施例中,除了触摸屏之外,设备100任选地包括用于激活或去激活特定功能的触摸板(未示出)。在一些实施例中,触摸板是设备的触敏区域,该触敏区域与触摸屏不同,其不显示视觉输出。触摸板任选地是与触摸屏112分开的触敏表面,或者是由触摸屏形成的触敏表面的延伸部分。

设备100还包括用于为各种部件供电的电力系统162。电力系统162任选地包括电力管理系统、一个或多个电源(例如,电池、交流电(AC))、再充电系统、电力故障检测电路、电源转换器或逆变器、电力状态指示器(例如,发光二极管(LED))以及与便携式设备中的电力的生成、管理和分配相关联的任何其他部件。

设备100还任选地包括一个或多个光学传感器164。图1A示出了耦接至I/O子系统106中的光学传感器控制器158的光学传感器。光学传感器164任选地包括电荷耦合器件(CCD)或互补金属氧化物半导体(CMOS)光电晶体管。光学传感器164从环境接收通过一个或多个透镜而投射的光,并且将光转换为表示图像的数据。结合成像模块143(也叫做相机模块),光学传感器164任选地捕获静态图像或视频。在一些实施例中,光学传感器位于设备100的后部,其与设备前部的触摸屏显示器112相背对,使得触摸屏显示器能够用作用于静态和/或视频图像采集的取景器。在一些实施例中,另一个光学传感器位于设备的前部,使得当用户在触摸屏显示器上查看其他视频会议参与者时任选地获取用户的图像以用于视频会议。

设备100还任选地包括一个或多个接触强度传感器165。图1A示出耦接至I/O子系统106中的强度传感器控制器159的接触强度传感器。接触强度传感器165任选地包括一个或多个压阻应变计、电容式力传感器、电力传感器、压电力传感器、光学力传感器、电容式触敏表面或其他强度传感器(例如,用于测量触敏表面上的接触的力(或压力)的传感器)。接触强度传感器165从环境接收接触强度信息(例如,压力信息或压力信息的代用物)。在一些实施例中,至少一个接触强度传感器与触敏表面(例如,触敏显示器系统112)并置排列或相邻。在一些实施例中,至少一个接触强度传感器位于设备100的后部,其与位于设备100的前部的触摸屏显示器112相背对。

设备100还任选地包括一个或多个接近传感器166。图1A示出了耦接至外围设备接口118的接近传感器166。作为另外一种选择,接近传感器166耦接至I/O子系统106中的输入控制器160。在一些实施例中,当多功能设备被放置在用户耳朵附近时(例如,当用户打电话时),该接近传感器关闭并禁用触摸屏112。

设备100还任选地包括一个或多个触觉输出发生器167。图1A示出耦接至I/O子系统106中的触觉反馈控制器161的触觉输出发生器。触觉输出发生器167任选地包括一个或多个电声设备诸如扬声器或其他音频部件和/或将能量转换成线性运动的机电设备诸如电机、螺线管、电活性聚合物、压电致动器、静电致动器或其他触觉输出生成部件(例如,将电信号转换成设备上的触觉输出的部件)。接触强度传感器165从触觉反馈模块133接收触觉反馈生成指令,并且在设备100上生成能够由设备100的用户感测到的触觉输出。在一些实施例中,至少一个触觉输出发生器与触敏表面(例如,触敏显示器系统112)并置排列或相邻,并且任选地通过竖直地(例如,在设备100的表面内/外)或横向地(例如,在与设备100的表面相同的平面中前后地)移动触敏表面来生成触觉输出。在一些实施例中,至少一个触觉输出发生器传感器位于设备100的后部,其与位于设备100的前部的触摸屏显示器112相背对。

设备100还任选地包括一个或多个加速度计168。图1A示出了耦接至外围设备接口118的加速度计168。作为另外一种选择,加速度计168任选地耦接至I/O子系统106中的输入控制器160。在一些实施例中,信息基于对从该一个或多个加速度计所接收的数据的分析而在触摸屏显示器上以纵向视图或横向视图显示。除一个或多个加速度计168之外,设备100还任选地包括磁力仪(未示出)和GPS(或GLONASS或其他全球导航系统)接收器(未示出),以用于获取关于设备100的位置和取向(例如,纵向或横向)的信息。

在一些实施例中,存储在存储器102中的软件部件包括操作系统126、通信模块(或指令集)128、接触/运动模块(或指令集)130、图形模块(或指令集)132、文本输入模块(或指令集)134、全球定位系统(GPS)模块(或指令集)135以及应用程序(或指令集)136。此外,在一些实施例中,存储器102存储设备/全局内部状态157,如图1A和3中所示。设备/全局内部状态157包括以下中的一者或多者:活动应用程序状态,该活动应用程序状态指示哪些应用程序(如果有的话)当前是活动的;显示状态,该显示状态指示什么应用程序、视图或其他信息占据触摸屏显示器112的各个区域;传感器状态,该传感器状态包括从设备的各个传感器和输入控制设备116获取的信息;以及与设备的位置和/或姿态有关的位置信息。

操作系统126(例如,Darwin、RTXC、LINUX、UNIX、OS X、WINDOWS、或嵌入式操作系统诸如VxWorks)包括用于控制和管理一般系统任务(例如,存储器管理、存储设备控制、电力管理等)的各种软件部件和/或驱动器,并且有利于各种硬件部件和软件部件之间的通信。

通信模块128有利于通过一个或多个外部端口124来与其他设备进行通信,并且还包括用于处理由RF电路108和/或外部端口124所接收的数据的各种软件部件。外部端口124(例如,通用串行总线(USB)、火线等)适于直接耦接至其他设备或者间接地通过网络(例如,互联网、无线LAN等)耦接。在一些实施例中,外部端口是与在iPod(Apple Inc.的商标)设备上所使用的30针连接器相同的或类似的和/或兼容的多针(例如,30针)连接器。

接触/运动模块130任选地检测与触摸屏112(结合显示控制器156)和其他触敏设备(例如,触摸板或物理点击轮)的接触。接触/运动模块130包括各种软件部件以用于执行与接触的检测相关的各种操作,诸如确定是否已发生了接触(例如,检测手指按下事件)、确定接触的强度(例如,接触的力或压力,或者接触的力或压力的替代物)、确定是否存在接触的移动并跟踪触敏表面上的移动(例如,检测一个或多个手指拖动事件),以及确定接触是否已停止(例如,检测手指抬起事件或者接触中断)。接触/运动模块130从触敏表面接收接触数据。确定接触点的移动任选地包括确定接触点的速率(量值)、速度(量值和方向)和/或加速度(量值和/或方向的变化),所述接触点的移动由一系列接触数据来表示。这些操作任选地被应用于单个接触(例如,一个手指接触)或多个同时接触(例如,“多触摸”/多个手指接触)。在一些实施例中,接触/运动模块130和显示控制器156在触摸板上检测接触。

在一些实施例中,接触/运动模块130使用一组一个或多个强度阈值来确定操作是否已经由用户执行(例如,确定用户是否已“点击”图标)。在一些实施例中,根据软件参数来确定强度阈值的至少一个子集(例如,强度阈值不是由特定物理致动器的激活阈值来确定的,并且可在不变化设备100的物理硬件的情况下进行调整)。例如,在不改变触控板或触摸屏显示器硬件的情况下,触控板或触摸屏的鼠标“点击”阈值可被设定成预定义的阈值的大范围中的任一者。另外,在一些具体实施中,为设备的用户提供用于调整强度阈组值中的一个或多个强度阈值(例如,通过调整各个强度阈值和/或通过利用对“强度”参数的系统级点击一次调整多个强度阈值)的软件设置。

接触/运动模块130任选地检测用户的手势输入。触敏表面上的不同手势具有不同的接触图案和强度。因此,任选地通过检测具体接触图案来检测手势。例如,检测手指轻击手势包括检测手指按下事件、然后在与手指按下事件(例如,在图标位置处)相同的位置(或基本上相同的位置)处检测手指抬起(抬离)事件。又如,在触敏表面上检测手指轻扫手势包括检测手指按下事件,然后检测一个或多个手指拖动事件,并且随后检测手指抬起(抬离)事件。

图形模块132包括用于在触摸屏112或其他显示器上呈现和显示图形的各种已知软件部件,包括用于变化所显示的图形的视觉冲击(例如,亮度、透明度、饱和度、对比度或其他视觉特性)的部件。如本文所用,术语“图形”包括可被显示给用户的任何对象,非限制性地包括文本、网页、图标(诸如包括软键的用户界面对象)、数字图像、视频、动画等等。

在一些实施例中,图形模块132存储要使用的表示图形的数据。每个图形任选地分配有对应的代码。图形模块132从应用程序等接收指定待显示的图形的一个或多个代码,如果有必要,还一起接收坐标数据和其他图形属性数据,并且然后生成屏幕图像数据以输出给显示控制器156。

触觉反馈模块133包括用于生成指令的各种软件部件,这些指令由一个或多个触觉输出发生器167使用,以响应于用户与设备100的交互而在设备100上的一个或多个位置处产生触觉输出。

任选地为图形模块132的部件的文本输入模块134提供用于在各种应用程序(例如,联系人137、电子邮件140、IM 141、浏览器147和需要文本输入的任何其他应用程序)中输入文本的软键盘。

GPS模块135确定了设备的位置并提供了在各种应用程序中使用的这些信息(例如,提供至在基于位置的拨号中使用的电话138、提供至相机143作为图片/视频元数据、以及提供至提供基于位置的服务诸如天气桌面小程序、当地黄页桌面小程序和地图/导航桌面小程序的应用程序)。

应用程序136任选地包括以下模块(或指令集)或者其子集或超集:

·联系人模块137(有时被称为通讯录或联系人列表);

·电话模块138;

·视频会议模块139;

·电子邮件客户端模块140;

·即时消息(IM)模块141;

·健身支持模块142;

·用于静态图像和/或视频图像的相机模块143;

·图像管理模块144;

·浏览器模块147;

·日历模块148;

·桌面小程序模块149,其任选地包括以下中的一者或多者:天气桌面小程序149-1、股市桌面小程序149-2、计算器桌面小程序149-3、闹钟桌面小程序149-4、词典桌面小程序149-5和由用户获取的其他桌面小程序以及用户创建的桌面小程序149-6;

·用于形成用户创建的桌面小程序149-6的桌面小程序创建器模块150;

·搜索模块151;

·视频和音乐播放器模块152,其任选地由视频播放器模块和音乐播放器模块构成;

·记事本模块153;

·地图模块154;和/或

·在线视频模块155。

任选地存储在存储器102中的其他应用程序136的实例包括其他文字处理应用程序、其他图像编辑应用程序、绘图应用程序、呈现应用程序、支持JAVA的应用程序、加密、数字权益管理、语音识别和语音复制。

结合触摸屏112、显示控制器156、接触模块130、图形模块132和文本输入模块134,联系人模块137任选地用于管理通讯录或联系人列表(例如,存储在存储器102或存储器370中的联系人模块137的应用程序内部状态192中),包括:将一个或多个姓名添加到通讯录;从通讯录删除一个或多个姓名;使一个或多个电话号码、一个或多个电子邮件地址、一个或多个物理地址或其他信息与姓名相关联;使图像与姓名相关联;对姓名进行归类和分类;提供电话号码或电子邮件地址以发起和/或促进通过电话138、视频会议139、电子邮件140或即时消息141的通信;等等。

结合RF电路108、音频电路110、扬声器111、麦克风113、触摸屏112、显示控制器156、接触模块130、图形模块132和文本输入模块134,电话模块138任选地被用于输入与电话号码对应的字符序列、访问通讯录137中的一个或多个电话号码、修改已输入的电话号码、拨打相应的电话号码、进行会话以及当会话完成时断开或挂断。如上所述,无线通信任选地使用多种通信标准、协议和技术中的任一者。

结合RF电路108、音频电路110、扬声器111、麦克风113、触摸屏112、显示控制器156、光学传感器164、光学传感器控制器158、接触模块130、图形模块132、文本输入模块134、联系人列表137和电话模块138,视频会议模块139包括用于根据用户指令发起、进行和终止用户和一个或多个其他参与者之间的视频会议的可执行指令。

结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触模块130、图形模块132和文本输入模块134,电子邮件客户端模块140包括用于响应于用户指令来创建、发送、接收和管理电子邮件的可执行指令。结合图像管理模块144,电子邮件客户端模块140使得非常容易地创建和发送具有利用相机模块143拍摄的静态图像或视频图像的电子邮件。

结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触模块130、图形模块132和文本输入模块134,即时消息模块141包括用于输入与即时消息对应的字符序列、修改先前输入的字符、传输相应即时消息(例如,使用短消息服务(SMS)或多媒体消息服务(MMS)协议以用于基于电话的即时消息或者使用XMPP、SIMPLE、或IMPS以用于基于互联网的即时消息)、接收即时消息以及查看所接收的即时消息的可执行指令。在一些实施例中,所传输和/或接收的即时消息任选地包括图形、照片、音频文件、视频文件和/或在MMS和/或增强消息服务(EMS)中所支持的其他附接件。如本文所用,“即时消息”是指基于电话的消息(例如,使用SMS或MMS发送的消息)和基于互联网的消息(例如,使用XMPP、SIMPLE、或IMPS发送的消息)两者。

结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触模块130、图形模块132、文本输入模块134、GPS模块135、地图模块154和音乐播放器模块146,健身支持模块142包括用于健身锻炼(例如,具有时间、距离和/或卡路里燃烧目标)的可执行指令;与健身传感器(运动设备)进行通信;接收健身传感器数据;校准用于监视健身的传感器;选择和播放用于健身的音乐;以及显示、存储和传输健身数据。

结合触摸屏112、显示控制器156、光学传感器控制器158、接触模块130、图形模块132、图像管理模块144和一个或多个光学传感器164,相机模块143包括用于捕获静态图像或视频(包括视频流)并且将它们存储到存储器102中、修改静态图像或视频的特性、或从存储器102删除静态图像或视频的可执行指令。

结合触摸屏112、显示控制器156、接触模块130、图形模块132、文本输入模块134和相机模块143,图像管理模块144包括用于排列、修改(例如,编辑)、或以其他方式操控、加标签、删除、呈现(例如,在数字幻灯片或相册中)以及存储静态图像和/或视频图像的可执行指令。

结合RF电路108、触摸屏112、显示系统控制器156、接触模块130、图形模块132和文本输入模块134,浏览器模块147包括用于根据用户指令来浏览互联网(包括搜索、链接到、接收和显示网页或其部分以及链接到网页的附件和其他文件)的可执行指令。

结合RF电路108、触摸屏112、显示系统控制器156、接触模块130、图形模块132、文本输入模块134、电子邮件客户端模块140和浏览器模块147,日历模块148包括用于根据用户指令来创建、显示、修改和存储日历以及与日历相关联的数据(例如,日历条目、待办事项等)的可执行指令。

结合RF电路108、触摸屏112、显示系统控制器156、接触模块130、图形模块132、文本输入模块134和浏览器模块147,桌面小程序模块149是任选地由用户下载和使用的微型应用程序(例如,天气桌面小程序149-1、股市桌面小程序149-2、计算器桌面小程序149-3、闹钟桌面小程序149-4和词典桌面小程序149-5)或由用户创建的微型应用程序(例如,用户创建的桌面小程序149-6)。在一些实施例中,桌面小程序包括HTML(超文本标记语言)文件、CSS(层叠样式表)文件和JavaScript文件。在一些实施例中,桌面小程序包括XML(可扩展标记语言)文件和JavaScript文件(例如,Yahoo!桌面小程序)。

结合RF电路108、触摸屏112、显示系统控制器156、接触模块130、图形模块132、文本输入模块134和浏览器模块147,桌面小程序创建器模块150任选地被用户用于创建桌面小程序(例如,将网页的用户指定部分转到桌面小程序中)。

结合触摸屏112、显示系统控制器156、接触模块130、图形模块132和文本输入模块134,搜索模块151包括用于根据用户指令来搜索匹配一个或多个搜索条件(例如,一个或多个用户指定的搜索词)的存储器102中的文本、音乐、声音、图像、视频和/或其他文件的可执行指令。

结合触摸屏112、显示系统控制器156、接触模块130、图形模块132、音频电路110、扬声器111、RF电路108和浏览器模块147,视频和音乐播放器模块152包括用于允许用户下载和回放以一种或多种文件格式(诸如MP3或AAC文件)存储的所记录的音乐和其他声音文件的可执行指令,以及显示、呈现或以其他方式回放视频(例如,在触摸屏112上或在经由外部端口124连接的外部显示器上)的可执行指令。在一些实施例中,设备100任选地包括MP3播放器诸如iPod(Apple Inc.的商标)的功能性。

结合触摸屏112、显示控制器156、接触模块130、图形模块132和文本输入模块134,记事本模块153包括用于根据用户指令来创建和管理记事本、待办事项等的可执行指令。

结合RF电路108、触摸屏112、显示系统控制器156、接触模块130、图形模块132、文本输入模块134、GPS模块135和浏览器模块147,地图模块154任选地用于根据用户指令来接收、显示、修改和存储地图以及与地图相关联的数据(例如,驾驶方向;特定位置处或附近的商店和其他兴趣点的数据;以及其他基于位置的数据)。

结合触摸屏112、显示系统控制器156、接触模块130、图形模块132、音频电路110、扬声器111、RF电路108、文本输入模块134、电子邮件客户端模块140和浏览器模块147,在线视频模块155包括指令,该指令允许用户访问、浏览、接收(例如,通过流媒体和/或下载)、回放(例如在经由外部端口124所连接的触摸屏上或外部显示器上)、发送具有至特定在线视频的链接的电子邮件,以及以其他方式管理一种或多种文件格式诸如H.264的在线视频。在一些实施例中,即时消息模块141而不是电子邮件客户端模块140用于向特定在线视频发送链接。

上述所识别的模块和应用程序中的每一者与用于执行上述一种或多种功能以及在本申请中所述的方法(例如,本文中所述的计算机实现的方法和其他信息处理方法)的可执行指令集对应。这些模块(即指令集)不必被实现为独立的软件程序、过程或模块,并且因此这些模块的各种子组任选地在各种实施例中被组合或以其他方式重新布置。在一些实施例中,存储器102任选地存储上述模块和数据结构的子组。此外,存储器102任选地存储上面没有描述的另外的模块和数据结构。

在一些实施例中,设备100是其中该设备上的预定义的一组功能的操作唯一地通过触摸屏和/或触摸板来执行的设备。通过使用触摸屏和/或触摸板作为用于设备100的操作的主要输入控制设备,任选地减少设备100上的物理输入控制设备(诸如,下压按钮、转盘等等)的数量。

唯一地通过触摸屏和/或触摸板来执行的该预定义的一组功能任选地包括用户界面之间的导航。在一些实施例中,触摸板当被用户触摸时将设备100从设备100上显示的任何用户界面导航到主菜单、home菜单或根菜单。在此类实施例中,使用触摸板来实现“菜单按钮”。在一些其他实施例中,菜单按钮是物理下压按钮或者其他物理输入控制设备,而不是触摸板。

图1B是根据一些实施例示出用于事件处理的示例性部件的框图。在一些实施例中,存储器102(图1A中)或存储器370(图3)包括事件分类器170(例如,在操作系统126中)以及相应的应用程序136-1(例如,前述应用程序137-151,155,380-390中的任一者)。

事件分类器170接收事件信息并确定要将事件信息递送到的应用程序136-1和应用程序136-1的应用程序视图191。事件分类器170包括事件监视器171和事件分配器模块174。在一些实施例中,应用程序136-1包括应用程序内部状态192,该应用程序内部状态指示当应用程序是活动的或正在执行时显示在触敏显示器112上的一个或多个当前应用程序视图。在一些实施例中,设备/全局内部状态157被事件分类器170用于确定哪个(哪些)应用程序当前是活动的,并且应用程序内部状态192被事件分类器170用于确定要将事件信息递送到的应用程序视图191。

在一些实施例中,应用程序内部状态192包括附加信息,诸如以下各项中的一者或多者:当应用程序136-1恢复执行时将被使用的恢复信息、指示正通过应用程序136-1被显示的信息或准备好用于通过应用程序136-1被显示的信息的用户界面状态信息、用于使得用户能够返回到应用程序136-1的前一状态或视图的状态队列、以及用户采取的先前动作的重复/撤销队列。

事件监视器171从外围设备接口118接收事件信息。事件信息包括关于子事件(例如,用户接触该触敏显示器112作为多点接触手势的一部分)的信息。外围设备接口118传输其从I/O子系统106或传感器(诸如接近传感器166)、一个或多个加速度计168和/或麦克风113(通过音频电路110)所接收的信息。外围设备接口118从I/O子系统106接收的信息包括来自触敏显示器112或触敏表面的信息。

在一些实施例中,事件监视器171以预先确定的间隔将请求发送至外围设备接口118。作为响应,外围设备接口118传输事件信息。在其他实施例中,外围设备接口118仅当存在显著事件(例如,接收到高于预先确定的噪声阈值的输入和/或接收到超过预先确定的持续时间的输入)时才传输事件信息。

在一些实施例中,事件分类器170还包括命中视图确定模块172和/或活动事件识别器确定模块173。

当触敏显示器112显示多于一个视图时,命中视图确定模块172提供用于确定子事件已经在一个或多个视图内的什么地方发生的软件过程。视图由用户在显示器上可以看到的控件和其他元件构成。

与应用程序相关联的用户界面的另一方面是一组视图,本文中有时也称为应用程序视图或用户界面窗口,在其中显示信息并发生基于触摸的手势。在其中检测到触摸的(相应应用程序的)应用程序视图任选地与在应用程序的程序化或视图分级结构内的程序化水平对应。例如,最低水平视图(其中检测到触摸)任选地被叫做命中视图,并且被识别为正确输入的事件集任选地至少部分地基于始于基于触摸的手势的初始触摸的命中视图来确定。

命中视图确定模块172接收与基于触摸的手势的子事件相关的信息。当应用程序具有在分级结构中组织的多个视图时,命中视图确定模块172将命中视图识别为分级结构中的最低视图,该分级结构应对子事件进行处理。在大多数情况下,命中视图是发起子事件(即形成事件或潜在事件的子事件序列中的第一个子事件)在其中发生的最低水平视图。一旦命中视图被命中视图确定模块识别,命中视图便通常接收与其被识别为命中视图所针对的同一触摸或输入源相关的所有子事件。

活动事件识别器确定模块173确定视图分级结构内的哪个或哪些视图应该接收特定的子事件序列。在一些实施例中,活动事件识别器确定模块173确定仅命中视图应当接收特定的子事件序列。在其他实施例中,活动事件识别器确定模块173确定包括子事件的物理位置的所有视图是活跃参与的视图,并且因此确定所有活跃参与的视图应接收特定的子事件序列。在其他实施例中,即使触摸子事件完全被局限到与一个特定视图相关联的区域,分级结构中的更高的视图将仍然保持为主动参与的视图。

事件分配器模块174将事件信息调度到事件识别器(例如,事件识别器180)。在包括活动事件识别器确定模块173的实施例中,事件分配器模块174将事件信息递送到由活动事件识别器确定模块173所确定的事件识别器。在一些实施例中,事件分配器模块174将事件信息存储在事件队列中,该事件信息由相应事件接收器模块182检索。

在一些实施例中,操作系统126包括事件分类器170。另选地,应用程序136-1包括事件分类器170。在另一实施例中,事件分类器170是独立的模块,或者是存储在存储器102中的另一模块(诸如接触/运动模块130)的一部分。

在一些实施例中,应用程序136-1包括多个事件处理程序190和一个或多个应用程序视图191,其中每一者包括用于处理发生在应用程序的用户界面的相应视图内的触摸事件的指令。应用程序136-1的每个应用程序视图191包括一个或多个事件识别器180。通常,相应应用程序视图191包括多个事件识别器180。在其他实施例中,事件识别器180中的一者或多者是独立模块的一部份,该独立模块诸如用户界面工具包(未示出)或应用程序136-1从中继承方法和其他特性的更高水平的对象。在一些实施例中,相应事件处理程序190包括以下中的一者或多者:数据更新器176、对象更新器177、GUI更新器178和/或从事件分类器170接收的事件数据179。事件处理程序190任选地利用或调用数据更新器176、对象更新器177或GUI更新器178以更新应用程序内部状态192。另选地,应用程序视图191中的一个或多个应用程序视图包括一个或多个相应的事件处理程序190。另外,在一些实施例中,数据更新器176、对象更新器177和GUI更新器178中的一者或多者被包括在相应的应用程序视图191中。

相应的事件识别器180从事件分类器170接收事件信息(例如,事件数据179),并且从事件信息识别事件。事件识别器180包括事件接收器182和事件比较器184。在一些实施例中,事件识别器180还包括以下各项中的至少一个子集:元数据183和事件递送指令188(其任选地包括子事件递送指令)。

事件接收器182从事件分类器170接收事件信息。该事件信息包括关于子事件的信息,例如触摸或触摸移动。根据子事件,事件信息还包括另外的信息,诸如子事件的位置。当子事件涉及触摸的运动时,事件信息还任选地包括子事件的速率和方向。在一些实施例中,事件包括设备从一个取向旋转到另一个取向(例如,从纵向取向旋转到横向趋向,或反之亦然),并且事件信息包括关于设备的当前取向(也被叫做设备姿态)的对应信息。

事件比较器184将事件信息与预定义的事件或子事件定义进行比较,并且基于该比较来确定事件或子事件、或者确定或更新事件或子事件的状态。在一些实施例中,事件比较器184包括事件定义186。事件定义186包含事件的定义(例如,预定义的子事件序列),例如事件1(187-1)、事件2(187-2)以及其他。在一些实施例中,事件187中的子事件包括例如触摸开始、触摸结束、触摸移动、触摸取消和多点触摸。在一个实例中,事件1(187-1)的定义是被显示对象上的双击。例如,该双击包括在被显示对象上的预先确定时长的第一次触摸(触摸开始)、预先确定时长的第一次抬起(触摸结束)、在该被显示的对象上的预先确定时长的第二次触摸(触摸开始)、以及预先确定时长的第二次抬起(触摸结束)。在另一实例中,事件2(187-2)的定义是在被显示对象上的拖动。例如,该拖动包括在被显示对象上的预先确定时长的触摸(或接触)、跨触敏显示器112的触摸的运动,以及触摸的抬起(触摸结束)。在一些实施例中,事件还包括用于一个或多个相关联的事件处理程序190的信息。

在一些实施例中,事件定义187包括用于相应用户界面对象的事件的定义。在一些实施例中,事件比较器184执行命中测试以确定哪个用户界面对象与子事件相关联。例如,在其中在触敏显示器112上显示三个用户界面对象的应用程序视图中,当在触敏显示器112上检测到触摸时,事件比较器184执行命中测试以确定这三个用户界面对象中的哪个用户界面对象与该触摸(子事件)相关联。如果每个所显示的对象与相应的事件处理程序190相关联,则事件比较器使用该命中测试的结果来确定哪个事件处理程序190应当被激活。例如,事件比较器184选择与触发该命中测试的对象和子事件相关联的事件处理程序。

在一些实施例中,相应事件187的定义还包括延迟动作,该延迟动作延迟事件信息的递送,直到已确定子事件序列是否与事件识别器的事件类型对应之后。

在其忽略基于触摸的手势的后续子事件之后,当相应事件识别器180确定子事件串不与事件定义186中的任何事件匹配时,该相应事件识别器180进入事件不可能、事件失败或事件结束状态。在这种情况下,保持活动以用于命中视图的其他事件识别器(如果有的话)继续跟踪和处理持续的基于接触的手势的子事件。

在一些实施例中,相应事件识别器180包括具有指示事件递送系统应如何执行对活跃参与的事件识别器的子事件递送的能配置的属性、标记和/或列表的元数据183。在一些实施例中,元数据183包括指示事件识别器如何彼此交互或如何能够彼此交互的可配置的属性、标记和/或列表。在一些实施例中,元数据183包括指示子事件是否被递送到视图或程序化分级结构中的变化的水平的可配置的属性、标记和/或列表。

在一些实施例中,当事件的一个或多个特定子事件被识别时,相应事件识别器180激活与事件相关联的事件处理程序190。在一些实施例中,相应事件识别器180将与该事件相关联的事件信息递送到事件处理程序190。激活事件处理程序190不同于将子事件发送(和延期发送)到相应的命中视图。在一些实施例中,事件识别器180抛出与所识别的事件相关联的标记,并且与该标记相关联的事件处理程序190捕获该标记并执行预定义的过程。

在一些实施例中,事件递送指令188包括递送关于子事件的事件信息而不激活事件处理程序的子事件递送指令。相反,子事件递送指令将事件信息递送到与子事件串相关联的事件处理程序或者递送到活跃参与的视图。与子事件串或与主动参与的视图相关联的事件处理程序接收事件信息并执行预先确定的过程。

在一些实施例中,数据更新器176创建并更新在应用程序136-1中使用的数据。例如,数据更新器176对在联系人模块137中使用的电话号码进行更新,或者对在视频播放器模块145中使用的视频文件进行存储。在一些实施例中,对象更新器177创建并更新在应用程序136-1中使用的对象。例如,对象更新器176创建新的用户界面对象,或者更新用户界面对象的位置。GUI更新器178更新GUI。例如,GUI更新器178准备显示信息并将其发送至图形模块132以用于显示在触敏显示器上。

在一些实施例中,一个或多个事件处理程序190包括数据更新器176、对象更新器177和GUI更新器178或者具有对数据更新器176、对象更新器177和GUI更新器178的访问权限。在一些实施例中,数据更新器176、对象更新器177和GUI更新器178被包括在相应应用程序136-1或应用程序视图191的单个模块中。在其他实施例中,它们被包括在两个或更多个软件模块中。

应当理解,关于触敏显示器上的用户触摸的事件处理的讨上述论还适用于利用输入设备操作多功能设备100的其他形式的用户输入,并不是所有用户输入都是在触摸屏上发起的。例如,任选地与单次或多次键盘按下或按住协作的鼠标移动和鼠标按钮按下;触摸板上的接触移动,诸如轻击、拖动、滚动等;触笔输入;设备的移动;口头指令;所检测到的眼睛移动;生物识别输入;和/或它们的任何组合任选地被用作与限定要被识别的事件的子事件对应的输入。

图2根据一些实施例示出了具有触摸屏112的便携式多功能设备100。触摸屏任选地在用户界面(UI)200内显示一个或多个图形。在该实施例中,以及在下文中描述的其他实施例中,用户能够通过例如利用一根或多根手指202(在附图中没有按比例绘制)或者利用一个或多个触笔203(在附图中没有按比例绘制)在图形上作出手势来选择这些图形中的一个或多个图形。在一些实施例中,当用户中断与该一个或多个图形的接触时,发生对一个或多个图形的选择。在一些实施例中,手势任选地包括一次或多次轻击、一次或多次轻扫(从左向右、从右向左、向上和/或向下)和/或已经与设备100发生接触的手指的滚动(从右向左、从左向右、向上和/或向下)。在一些具体实施中或在一些情况下,不经意地与图形接触不会选择图形。例如,当与选择对应的手势是轻击时,在应用程序图标之上扫动的轻扫手势任选地不会选择相应的应用程序。

设备100还任选地包括一个或多个物理按钮,诸如“home”按钮或菜单按钮204。如前所述,菜单按钮204任选地用于导航到任选地在设备100上被执行的一组应用程序中的任何应用程序136。另选地,在一些实施例中,菜单按钮被实现为显示在触摸屏112上的GUI中的软键。

在一个实施例中,设备100包括触摸屏112、菜单按钮204、用于对设备开关机和锁定设备进行供电的下压按钮206、用户身份模块(SIM)卡槽210、耳麦插孔212、对接/充电外部端口124和一个或多个音量调节按钮208。下压按钮206任选地用于通过压下该按钮并且将该按钮保持在压下状态预定义的时间间隔来对设备进行开/关机;通过压下该按钮并在该预定义的时间间隔已过去之前释放该按钮来锁定设备;和/或对设备进行解锁或发起解锁过程。在另选的实施例中,设备100还通过麦克风113接受用于激活或去激活某些功能的言语输入。设备100还任选地包括用于检测触摸屏112上的接触的强度的一个或多个接触强度传感器165和/或用于为设备100的用户生成触觉输出的一个或多个触觉输出发生器167。

图3是根据一些实施例的具有显示器和触敏表面的示例性多功能设备的框图。设备300不必是便携式的。在一些实施例中,设备300是膝上型计算机、台式计算机、平板电脑、多媒体播放器设备、导航设备、教育设备(诸如儿童学习玩具)、游戏系统或控制设备(例如,家用或工业用控制器)。设备300通常包括一个或多个处理单元(CPU)310、一个或多个网络或其他通信接口360、存储器370和用于使这些部件互连的一条或多条通信总线320。通信总线320任选地包括使系统部件互连并且控制这些系统部件之间的通信的电路(有时叫做芯片组)。设备300包括具有显示器340的输入/输出(I/O)接口330,该显示器通常是触摸屏显示器。I/O接口330还任选地包括键盘和/或鼠标(或其他指向设备)350和触摸板355、用于在设备300上生成触觉输出的触觉输出发生器357(例如,类似于以上参考图1A所述的一个或多个触觉输出发生器167)、传感器359(例如,光学传感器、加速度传感器、接近传感器、触敏传感器、和/或类似于以上参考图1A所述的一个或多个接触强度传感器165的接触强度传感器)。存储器370包括高速随机存取存储器,诸如DRAM、SRAM、DDR RAM或其他随机存取固态存储器设备;并且任选地包括非易失性存储器,诸如一个或多个磁盘存储设备、光盘存储设备、闪存存储器设备、或其他非易失性固态存储设备。存储器370任选地包括远离一个或多个CPU 310定位的一个或多个存储设备。在一些实施例中,存储器370存储与便携式多功能设备100(图1A)的存储器102中所存储的程序、模块和数据结构类似的程序、模块和数据结构,或它们的子组。此外,存储器370任选地存储不存在于便携式多功能设备100的存储器102中的另外的程序、模块和数据结构。例如,设备300的存储器370任选地存储绘图模块380、呈现模块382、文字处理模块384、网站创建模块386、盘编辑模块388和/或电子表格模块390,而便携式多功能设备100(图1A)的存储器102任选地不存储这些模块。

图3中的上述所识别的元件中的每一个元件任选地存储在先前提到的存储器设备中的一个或多个存储器设备中。上述所识别的模块的每一个模块与用于执行上述功能的指令集对应。上述所识别的模块或程序(即,指令集)不必被实现为独立的软件程序、过程或模块,并且因此这些模块的各种子组任选地在各种实施例中被组合或以其他方式重新布置。在一些实施例中,存储器370任选地存储上述模块和数据结构的子组。此外,存储器370任选地存储上面未描述的另外的模块和数据结构。

现在将注意力转到任选地在便携式多功能设备100上实现的用户界面(“UI”)的实施例。

图4A根据一些实施例示出了便携式多功能设备100上的用于应用程序菜单的示例性用户界面。类似的用户界面任选地在设备300上实现。在一些实施例中,用户界面400包括以下元素或者其子集或超集:

·用于一个或多个无线通信诸如移动电话和Wi-Fi信号的一个或多个信号强度指示器402;

·时间404;

·蓝牙指示器405;

·电池状态指示器406;

·具有经常使用的应用程序的图标的托盘408,该图标诸如:

○被标记为“电话”的电话模块138的图标416,该图标任选地包括未接来电或语音留言的数量的指示器414;

○被标记为“邮件”的电子邮件客户端模块140的图标418,该图标任选地包括未读电子邮件的数量的指示器410;

○被标记为“浏览器”的浏览器模块147的图标420;和

○被标记为“iPod”的视频和音乐播放器模块152(也被称为iPod(Apple Inc.的商标)模块152)的图标422;和

·其他应用程序的图标,诸如:

○被标记为“文本”的IM模块141的图标424;

○被标记为“日历”的日历模块148的图标426;

○被标记为“照片”的图像管理模块144的图标428;

○被标记为“相机”的相机模块143的图标430;

○被标记为“在线视频”的在线视频模块155的图标432;

○被标记为“股市”的股市桌面小程序149-2的图标434;

○被标记为“地图”的地图模块154的图标436;

○被标记为“天气”的天气桌面小程序149-1的图标438;

○被标记为“时钟”的闹钟桌面小程序149-4的图标440;

○被标记为“健身支持”的健身支持模块142的图标442;

○被标记为“记事本”的记事本模块153的图标444;和

○用于设置应用程序或模块的图标446,该图标提供对设备100及其各种应用程序136的设置的访问。

应当指出的是,图4A中示出的图标标签仅仅是示例性的。例如,视频和音乐播放器模块152的图标422被标记为“音乐”或“音乐播放器”。其他标签任选地用于各种应用程序图标。在一些实施例中,相应应用程序图标的标签包括与该相应应用程序图标对应的应用程序的名称。在一些实施例中,特定应用程序图标的标签不同于与该特定应用程序图标对应的应用程序的名称。

图4B示出了具有与显示器450(例如,触摸屏显示器112)分开的触敏表面451(例如,图3中的平板电脑或触摸板355)的设备(例如,图3中的设备300)上的示例性用户界面。设备300还任选地包括用于检测触敏表面451上的接触的强度的一个或多个接触强度传感器(例如,传感器357中的一个或多个传感器),和/或用于为设备300的用户生成触觉输出的一个或多个触觉输出发生器359。

尽管将参考触摸屏显示器112(其中组合了触敏表面和显示器)上的输入给出随后的实例中的一些实例,但是在一些实施例中,设备检测与显示器分开的触敏表面上的输入,如图4B中所示。在一些实施例中,触敏表面(例如,图4B中的451)具有与显示器(例如,450)上的主轴(例如,图4B中的453)对应的主轴(例如,图4B中的452)。根据这些实施例,设备检测在与显示器上的相应位置对应的位置(例如,在图4B中,460对应于468并且462对应于470)处与触敏表面451的接触(例如,图4B中的460和462)。这样,当触敏表面(例如,图4B中的451)与多功能设备的显示器(图4B中的450)分开时,由设备在触敏表面上检测到的用户输入(例如,接触460和462以及它们的移动)被该设备用于操纵显示器上的用户界面。应当理解,类似的方法任选地用于本文所述的其他用户界面。

另外,虽然主要是参考手指输入(例如,手指接触、单指轻击手势、手指轻扫手势)来给出下面的实例,但是应当理解,在一些实施例中,这些手指输入中的一个或多个手指输入由来自另一输入设备的输入(例如,基于鼠标的输入或触笔输入)替代。例如,轻扫手势任选地由鼠标点击(例如,而不是接触)、之后是光标沿着轻扫的路径的移动(例如,而不是接触的移动)替代。又如,轻击手势任选地由光标位于轻击手势的位置之上时的鼠标点击(例如,而不是对接触的检测、之后是终止检测接触)替代。类似地,当同时检测到多个用户输入时,应当理解,多个电脑鼠标任选地被同时使用,或一个鼠标和多个手指接触任选地被同时使用。

如本文所用,术语“焦点选择器”是指指示用户正与之交互的用户界面的当前部分的输入元件。在包括光标或其他位置标记的一些具体实施中,光标充当“焦点选择器”,使得在当光标在特定用户界面元件(例如,按钮、窗口、滑块或其他用户界面元件)上方时在触敏表面(例如,图3中的触摸板355或图4B中的触敏表面451)上检测到输入(例如,按压输入)的情况下,该特定用户界面元件根据检测到的输入被调整。在包括实现与触摸屏显示器上的用户界面元件的直接交互的触摸屏显示器(例如,图1A中的触敏显示器系统112或图4A中的触摸屏112)的一些具体实施中,触摸屏上的所检测到的接触充当“焦点选择器”,使得当在触摸屏显示器上在特定用户界面元件(例如,按钮、窗口、滑块或其他用户界面元件)的位置处检测到输入(例如,接触的按压输入)时,根据所检测到的输入来调整该特定用户界面元件。在一些具体实施中,焦点从用户界面的一个区域移动到用户界面的另一个区域,而无需光标的对应移动或触摸屏显示器上的接触的移动(例如,通过使用制表键或方向键来将焦点从一个按钮移动到另一个按钮);在这些具体实施中,焦点选择器根据焦点在用户界面的不同区域之间的移动而移动。不考虑焦点选择器所采取的具体形式,焦点选择器通常是由用户控制的以便传达与用户界面的用户预期的交互(例如,通过向设备指示用户期望与其进行交互的用户界面的元件)的用户界面元件(或触摸屏显示器上的接触)。例如,当在触敏表面(例如,触摸板或触摸屏)上检测到按压输入时,焦点选择器(例如,光标、接触或选择框)在相应按钮上方的位置将指示用户期望激活相应按钮(这与在设备的显示器上示出的其他用户界面元件截然相反)。

下文描述的用户界面图包括各种强度图,这些强度图示出触敏表面上的接触相对于一个或多个强度阈值(例如,接触检测强度阈值IT0、轻按压强度阈值ITL、深按压强度阈值ITD和/或一个或多个其他强度阈值)的当前强度。该强度图通常不是所显示的用户界面的一部分,但是被提供以帮助阐释该图。在一些实施例中,轻按压强度阈值对应于这样的强度:在该强度下设备将执行通常与点击物理鼠标或触控板的按钮相关联的操作。在一些实施例中,深按压强度阈值对应于这样的强度:在该强度下设备将执行和通常与点击物理鼠标或触控板的按钮相关联的操作不同的操作。在一些实施例中,当检测到强度低于轻按压强度阈值(例如,并且高于标称接触检测强度阈值IT0,比该阈值低的接触不再被检测到)的接触时,设备将根据接触在触敏表面上的移动来移动焦点选择器而不执行与轻按压强度阈值或深按压强度阈值相关联的操作。一般来讲,除非另有陈述,否则这些强度阈值在不同组用户界面图之间是一致的。

接触的强度从低于轻按压强度阈值ITL的强度增大到介于轻按压强度阈值ITL和深按压强度阈值ITD之间的强度有时称为“轻按压”输入。接触的强度从低于深按压强度阈值ITD的强度增大到高于深按压强度阈值ITD的强度有时称为“深按压”输入。接触的强度从低于接触检测强度阈值IT0的强度增大到介于接触检测强度阈值IT0和轻按压强度阈值ITL之间的强度有时称为检测到触摸表面上的接触。接触的强度从高于接触检测强度阈值IT0的强度减小到低于接触强度阈值IT0的强度有时称为检测到接触从触摸表面的抬离。在一些实施例中,IT0为零。在一些实施例中,IT0大于零。在一些图示中,阴影圆或椭圆用于表示触敏表面上的接触的强度。在一些图示中,没有阴影的圆或椭圆用于表示触敏表面上的相应接触而不指定相应接触的强度。

在本文所述的一些实施例中,响应于检测到包括相应按压输入的手势或响应于检测到利用相应接触(或多个接触)执行的相应按压输入来执行一个或多个操作,其中至少部分地基于检测到该接触(或多个接触)的强度增大到高于按压输入强度阈值而检测到相应按压输入。在一些实施例中,响应于检测到相应接触的强度增大到高于按压输入强度阈值(例如,相应按压输入的“向下冲程”)来执行相应操作。在一些实施例中,按压输入包括相应接触的强度增大到高于按压输入强度阈值以及该接触的强度随后减小到低于按压输入强度阈值,并且响应于检测到相应接触的强度随后减小到低于按压输入阈值(例如,相应按压输入的“向上冲程”)来执行相应操作。

在一些实施例中,设备采用强度滞后以避免有时被称为“抖动”的意外输入,其中设备限定或选择与按压输入强度阈值具有预定义关系的滞后强度阈值(例如,滞后强度阈值比按压输入强度阈值低X个强度单位,或滞后强度阈值是按压输入强度阈值的75%、90%或某些合理的比例)。因此,在一些实施例中,按压输入包括相应接触的强度增大到高于按压输入强度阈值以及该接触的强度随后减小到低于与按压输入强度阈值对应的滞后强度阈值,并且响应于检测到相应接触的强度随后减小到低于滞后强度阈值(例如,相应按压输入的“向上冲程”)来执行相应操作。类似地,在一些实施例中,仅当设备检测到接触的强度从等于或低于滞后强度阈值的强度增大到等于或高于按压输入强度阈值的强度时才检测到按压输入,以及任选地接触的强度随后减小到等于或低于滞后强度的强度,并且响应于检测到按压输入(例如,接触的强度增大或接触的强度减小,这取决于环境)来执行相应操作。

为了便于阐释,响应于与按压输入强度阈值相关联的按压输入或响应于包括按压输入的手势而执行的操作的描述是任选地响应于检测到以下中的任一者而触发的:接触的强度增大到高于按压输入强度阈值、接触的强度从低于滞后强度阈值的强度增大到高于按压输入强度阈值的强度、接触的强度减小到低于按压输入强度阈值、和/或接触的强度减小到低于与按压输入强度阈值对应的滞后强度阈值。另外,在其中操作被描述为响应于检测到接触的强度减小到低于按压输入强度阈值而执行的实例中,任选地响应于检测到接触的强度减小到低于与按压输入强度阈值对应的滞后强度阈值来执行操作,并且该滞后强度阈值小于滞后强度阈值。

用户界面和相关联的过程

将总强度的相应部分分配给多个接触

许多电子设备感测用户输入的压力。例如,具有压敏按钮的设备基于与按钮集成在一起的压力传感器的压力测量来确定被用户按压的按钮的量。然而,此类方法没有提供用于估计同时检测到的多个不同接触的强度的方法,并且因此没有提供用于与具有多个接触的强度敏感性用户界面进行交互的方法。当在触敏表面上检测到多个接触时,设备通过将触敏表面上多个接触的总强度(例如,从多个强度传感器中的每个强度传感器接收的强度测量的总和)的第一部分分配给该多个接触中的第一接触并且将总强度的第二部分分配给该多个接触中的第二接触来对这些方法加以改进。设备至少部分地基于以下各项来将总强度分配给多个接触:从多个强度传感器中的第一强度传感器接收的第一强度测量;从多个强度传感器中的第二强度传感器接收的第二强度测量;第一强度传感器相对于触敏表面的位置;第二强度传感器相对于触敏表面的位置;和第一接触的一组一个或多个属性的值(例如,第一接触相对于力心的位置)和第二接触的该组一个或多个属性的对应值之间的比较,从而使得设备能够估计同时检测到的多个接触的强度并使用该信息来控制方便且有效的用户界面。

图5A-5L根据一些实施例示出示例性用户界面和与触敏表面的接触,该接触分配有多个接触的总强度的相应部分。这些附图中的图示用于示出下文所述的过程,该过程包括图6A-6C中的过程。图5B以及图5H-5K包括强度图,这些强度图示出了强度传感器相对于强度单位的当前强度测量。图5F以及图5H-5J包括强度图,这些强度图示出了触敏表面上的多个接触相对于强度单位的当前强度。

在一些具体实施中,将分配给相应接触的强度与多个不同强度阈值中的一个或多个强度阈值例如接触检测强度阈值“IT0”、轻按压强度阈值“ITL”以及深按压强度阈值“ITD”中的一者或多者进行比较,并且然后根据相对于本文所述的其他方法(例如,段落[0045]中所列出的那些方法)更详细地描述的比较的结果来执行一个或多个操作。

在一些实施例中,设备是具有独立显示器(例如,显示器450)和独立触敏表面(例如,触敏表面451)的电子设备。在一些实施例中,设备是便携式多功能设备100,显示器是触敏显示器系统112,并且触敏表面包括显示器上的触觉输出发生器167(图1A)。为便于解释,参考图5A-5L以及6A-6C描述的实施例将参考显示器450和独立触敏表面451来进行讨论;然而,响应于在触敏显示器系统112上检测到图5A-图5L所述的接触而任选地在具有触敏显示器系统112的设备上执行类似操作,同时在触敏显示器系统112上显示图5A-图5L中所示的用户界面。在一些具体实施中,焦点选择器任选地为:相应接触、与接触对应的代表点(例如,相应接触的质心或与相应接触相关联的点),或者在触敏显示器系统112上检测到的两个或更多个接触的质心或力心。

图5A示出了具有多个强度传感器12902的触敏表面451。在一些具体实施中,触敏表面451具有四个或更多个强度传感器12902。在该实例中,多个强度传感器12902(例如,四个强度传感器)中的每个强度传感器定位在触敏表面451的相应拐角中。

图5B示出了检测到触敏表面451上的多个接触12904。在该实例中,在触敏表面451上检测到的接触的数量(例如,五个接触12904)大于强度传感器的数量(例如,四个强度传感器12902)。在一些实施例中,所检测到的接触的计数(例如,在图5B中为五个)大于强度传感器单元的计数(例如,在图5B中为四个)。图5B还示出了当在触敏表面451上检测到多个接触12904时,每个强度传感器12902的相应强度测量(例如,每个传感器处记录的压力的测量)。在该实例中,强度传感器12902-1和12902-4的强度测量各自为9个强度单位,并且强度传感器12902-2和12902-3的强度测量各自为7个强度单位。此外,在一些具体实施中,总强度为多个强度传感器12902的强度测量的总和,在该实例中该总和为32个强度单位。图5B-5I中的接触12904的布置不一定是人类用户输入的典型布置。

图5C示出了至少部分地基于强度传感器12902相对于触敏表面451的位置(例如,每个强度传感器12902定位在触敏表面451的相应拐角中)以及强度传感器12902的强度测量(例如,图5B中的强度传感器12902的强度测量)来确定触敏表面451上的力心12906。在一些具体实施中,使用预定义的数学函数来确定力心12906的x分量和y分量,该预定义的数学函数诸如x=α(Bx–Ax)/(Bx+Ax)和y=β(Dy–Cy)/(Dy+Cy),其中Ax是传感器12902-3和12902-4的所测量强度的总和,Bx是传感器12902-1和12902-2的所测量强度的总和,Cy是传感器12902-2和12902-3的所测量强度的总和,Dy是传感器12902-1和12902-4的所测量强度的总和,并且α和β是缩放因数。

图5D示出了从力心12906到强度传感器12902的距离。在该实例中,从力心12906到传感器12902-1和12902-4的距离(例如,分别为DS1和DS4)比从力心12906到传感器12902-2和12902-3的距离(例如,分别为DS2和DS3)短。在该实例中,由于与强度传感器12902-2和12902-3的强度测量(例如,在图5B中各自为7个强度单位)相比强度传感器12902-1和12902-4具有更高的强度测量(例如,在图5B中各自为9个强度单位),因此力心12906更靠近传感器12902-1和12902-4。

图5E示出了确定接触12904相对于力心12906的位置。在该实例中,从力心12906到接触12904-1、12904-2和12904-5的距离(例如,分别为DC1、DC2和DC5)比从力心12906到接触12904-3和12904-4的距离(例如,分别为DC3和DC4)小。

图5F示出了基于接触12904与力心12906的距离(例如,图5E中的相应DC距离)来将总强度(例如,图5B中的强度传感器12902的强度测量的总和-32个强度单位)分配给这些接触。在该实例中,接触12904-1、12904-2和12904-5中的每个接触分配有8个强度单位的总强度,并且接触12904-3和12904-4中的每个接触分配有4个强度单位的总强度。更一般地,在一些具体实施中,每个接触j根据预定义的数学函数Ij=A·(Dj/∑Di)分配有为总强度的部分A的相应强度Ij,其中Dj是相应接触j到力心的距离,并且∑Di是所有相应接触(例如,i=1到最后一个)到力心的距离的总和。

图5G示出了至少部分地基于总强度的分配给第一接触和第二接触的部分来执行操作。在该实例中,接触12904中的每个接触在触敏表面451上从相应位置(a)移动到相应位置(b)(例如,接触12904-1从位置12904-1-a移动到位置12904-1-b)。图5G还示出了根据相应接触12904的位置的变化在显示器450上显示线12908,并且根据如上文相对于图5F所述的分配给对应的相应接触12904的强度在显示器450上显示线12908的线粗。在该实例中,线12908的相应长度映射到图5G中的接触12904的位置的对应的相应变化(例如,线12908-1的长度映射到接触12904-1从位置12904-1-a到位置12904-1-b的位置的变化,并且线12908-3的长度映射到接触12904-3从位置12904-3-a到位置12904-3-b的位置的变化)。此外,在该实例中,线12908的粗度映射到如上文相对于图5F所述的分配给接触12904的对应的相应强度(例如,线12908-1的粗度映射到分配给图5F中的接触12904-1的强度,即8个强度单位,并且线12908-3的粗度映射到分配给图5F中的接触12904-3的强度,即4个强度单位)。

图5H示出了较之于图5C中的力心12906处于更靠近接触12904-1的位置处的力心12910(例如,由于图5H中的强度传感器12902的强度测量)。在该实例中,强度传感器12902-1和12902-4的强度测量各自为10个强度单位,并且强度传感器12902-2和12902-3的强度测量各自为6个强度单位(例如,总强度为强度传感器12902的强度测量的总和-32个强度单位)。

图5I示出了较之于图5C中的力心12906处于更靠近接触12904-3和12904-4的位置处的力心12912(例如,由于图5I中的强度传感器12902的强度测量)。在该实例中,强度传感器12902-2和12902-3的强度测量各自为9个强度单位,并且强度传感器12902-1和12902-4的强度测量各自为7个强度单位(例如,总强度为强度传感器12902的强度测量的总和-32个强度单位)。

图5J示出了在触敏表面451上检测到的接触12914(例如,接触12914定位在比图5C中的接触12904更靠近触敏表面451的底部边缘的地方)。图5J还示出了力心12916,该力心处于相对于接触12914的位置处,使得分配给图5J中的接触12914的强度与分配给图5F中的接触12904的强度相同。

图5K示出了在触敏表面451上检测到的多个接触12918。在该实例中,在触敏表面451上检测到六个接触(例如,接触12918表示包括人类用户的手掌的一部分的人类用户的右手)。图5K还示出了识别出触敏表面451上的非故意接触(例如,接触12918-6-人类用户的手掌的部分)。在该实例中,强度传感器12902-1和12902-4的强度测量各自为10个强度单位,并且强度传感器12902-2和12902-3的强度测量各自为5个强度单位(例如,总强度为强度传感器12902的强度测量的总和-30个强度单位)。

图5L示出了补偿触敏表面451上的相应非故意接触(例如,非故意手掌接触12918-6)的存在。在该实例中,非故意接触12918-6被忽略并且由于手掌输入的强度贡献任选地归因于其他接触(例如,通过使用检测到的总强度来计算接触的强度,而不将任何检测到的总强度分配给非故意接触12918-6)。另选地,当基于接触贡献标准(例如,接触12918-6的形状、表面积和/或强度)确定力心12920时,消除非故意接触12918-6对强度传感器12902的强度测量的估计贡献。例如,在一些具体实施中,当接触不满足预定义的接触贡献标准时,至少出于确定力心的目的而忽略该接触,或者将非故意接触12918-6的估计强度贡献(例如,基于非故意接触12918-6的接触尺寸或预先确定的值)从加权平均数中扣除。图5L还示出了将总强度(例如,总共30个强度单位)的部分分配给接触12918(例如,忽略接触12918-6)。图5L还示出了由于在图5K中被忽略或者由于消除了其对强度传感器12902的强度测量的估计贡献而被划掉的接触12918-6。

图6A-6C为根据一些实施例示出将总强度的相应部分分配给多个接触的方法13000的流程图。方法13000在具有显示器和触敏表面的电子设备(例如,图3的设备300或图1A的便携式多功能设备100)处执行。在一些实施例中,显示器是触摸屏显示器,并且触敏表面在显示器上。在一些实施例中,显示器与触敏表面是分开的。方法13000中的一些操作任选地被组合,和/或一些操作的顺序任选地被改变。

如下所述,方法13000提供了直观的方式来将总强度的相应部分分配给多个接触。该方法降低了当将总强度的相应部分分配给多个接触时用户的认知负担,从而创建了更有效的人机界面。对于电池驱动的电子设备而言,使得用户能够更快且更有效地将总强度的相应部分分配给多个接触,这将节省功率并且增加了电池两次充电之间的时间间隔。

设备在触敏表面上检测到(13002)多个接触,其中多个强度传感器检测与触敏表面的接触的强度。例如,图5B示出了设备经由多个强度传感器12902(例如,4个强度传感器)在触敏表面451上检测到多个接触12904(例如,5个接触)。

在一些实施例中,多个强度传感器至少包括(13004)四个强度传感器。例如,图5B示出了四个强度传感器12902。在一些实施例中,所检测到的接触的数量(13006)大于强度传感器的数量(例如,设备在触敏表面上检测到五个接触,并且存在四个强度传感器,触敏表面的每个拐角上有一个强度传感器)。例如,图5B示出了五个所检测到的接触(例如,接触12904)和四个强度传感器12902(例如,检测到的接触12904的计数大于强度传感器单元12902的计数)。

在一些实施例中,触敏表面具有(13008)多个相应拐角,并且多个强度传感器中的每个相应强度传感器邻近对应的相应拐角定位。例如,图5B示出了多个强度传感器12902中的每个强度传感器邻近触敏表面451的对应拐角定位。

在一些实施例中,多个强度传感器限定(13010)设备的周边(例如,触敏表面的周边),并且在由该多个强度传感器限定的周边内检测到多个接触。例如,图5B示出了强度传感器12902限定触敏表面451的周边并且在由强度传感器12902限定的周边内检测到多个接触12902。

当检测到(13012)多个接触时,设备从多个强度传感器中的第一强度传感器接收(13014)第一强度测量,并且设备还从该多个强度传感器中的第二强度传感器接收(13016)第二强度测量,其中第一强度传感器不同于第二强度传感器。例如,图5B示出了当在触敏表面451上检测到多个接触12904时,设备从第一强度传感器(例如,强度传感器12902-1)接收第一强度测量(例如,强度传感器12902-1的强度测量),并且还从第二强度传感器(例如,强度传感器12902-2)接收第二强度测量(例如,强度传感器12902-2的强度测量)。

当检测(13012)到多个接触时,设备将接触的总强度的第一部分分配(13018)到第一接触并且将接触的总强度的第二部分分配给第二接触。例如,图5B示出了接触的总强度(例如,强度传感器12902的强度测量的总和-32个强度单位)。例如,图5B示出了当设备在触敏表面451上检测到多个接触12904时,设备将接触的总强度的第一部分分配给第一接触12904-1(例如,接触12904-1的强度为8个强度单位)。例如,图5F示出了当设备在触敏表面451上检测到多个接触12904时,设备将总强度的第二部分分配给第二接触12904-2(例如,接触12904-2的强度为8个强度单位)。

该设备至少部分地基于(13020)以下各项来将总强度的部分分配(13018)到多个接触:第一强度测量;第二强度测量;第一强度传感器相对于触敏表面的位置;和第二强度传感器相对于触敏表面的位置。例如,图5F示出了设备至少部分地基于以下各项来将总强度(例如,32个强度单位)分配给多个接触12904:图5B中的强度传感器12902-1的第一强度测量;图5B中的强度传感器12902-2的第二强度测量;图5B中的第一强度传感器12902-1相对于触敏表面451的位置;以及图5B中的第二强度传感器12902-2相对于触敏表面451的位置。

该设备还至少部分地基于第一接触的一组一个或多个属性(例如,位置、与力心的距离、接触尺寸)的值和第二接触的该组一个或多个属性的对应值之间的比较(13022)来将总强度的部分分配(13018)到多个接触。例如,图5F示出了设备还至少部分地基于第一接触12904-1的一组一个或多个属性(例如,图5E中的从力心12906到接触12904-1的距离-DC1)的值和第二接触12904-2的该组一个或多个属性(例如,图5E中的从力心12906到接触12904-2的距离-DC2)的对应值之间的比较来将总强度(例如,32个强度单位)分配给多个接触。

在一些实施例中,相应接触的该组一个或多个属性包括(13024)相应接触在触敏表面上的位置。接触在触敏表面上的位置任选地相对于一个或多个其他所检测到的接触,相对于力心(例如,图5E中的相应接触12904的对应DC距离),或相对于一个或多个强度传感器。在一些实施例中,相应接触的该组一个或多个属性包括(13026)相应接触在触敏表面上的接触尺寸。在一些实施例中,可部分地基于绝对接触尺寸或接触尺寸的变化来确定接触的相对强度,因为当将手指按压到触敏表面上时,更多手指与触敏表面接触。因此,当用户将手指更用力地按压到触敏表面上时,与手指对应的接触的尺寸增大。

在一些实施例中,设备包括(13028)多个强度传感器,总强度在多个所检测到的接触之间进行划分,并且所检测到的接触的数量大于强度传感器的数量。在一些具体实施中,强度传感器的数量为四个或更多个。例如,图5F示出了总强度(例如,图5B中的强度传感器12902的强度测量的总和,即32个强度单位)在触敏表面451上的所检测到的多个接触12904之间进行划分(例如,图5F中的接触12904的强度的总和等于总强度-32个强度单位)。另外,例如,在图5F中,所检测到的接触12904的数量(例如,五个)大于强度传感器12902的数量(例如,四个)。

响应于检测到多个接触,设备至少部分地基于总强度的分配给第一接触的部分来执行(13030)操作。在一些实施例中,当用于检测多个接触的装置正在检测多个接触时,启用用于执行操作的装置。在一些实施例中,该操作至少部分地基于(13032)总强度的分配给第二接触的部分。例如,图5G示出了设备至少部分地基于总强度的分配给第一接触和第二接触的部分来执行操作(例如,在显示器450上显示线12908)(例如,在图5F中,线12908-1和12908-2的粗度分别与分配给对应接触12904-1和12904-2强度对应)。

在一些实施例中,设备至少部分地基于以下各项来确定(13034)触敏表面上的力心:第一强度传感器相对于触敏表面的位置;第二强度传感器相对于触敏表面的位置;第一强度传感器的第一强度测量;和第二强度传感器的第二强度测量。在一些实施例中,力心为强度传感器12902的位置的加权平均数(例如,从相应强度传感器12902到力心12906的对应DS距离),其中根据与相应强度传感器对应的相应强度测量来对强度传感器12902中的每个强度传感器的强度贡献进行加权。例如,图5G示出了至少部分地基于以下各项来确定力心12906:第一强度传感器12902-1相对于触敏表面451的位置;第二强度传感器12902-2相对于触敏表面451的位置;图5B中的第一强度传感器12902-1的第一强度测量;和图5B中的第二强度传感器12902-2的第二强度测量。在一些实施例中,在分配触敏表面上的接触的强度的部分之前或作为分配触敏表面上的接触的强度的部分的一部分来确定触敏表面上的力心(如上文参考操作13018更详细地描述的)。

在一些实施例中,确定力心包括(13036):识别触敏表面上的一个或多个非故意接触(例如,手掌接触或意外手指接触);以及补偿触敏表面上的相应非故意接触的存在(例如,忽略非故意接触,或者消除非故意接触对总强度的估计贡献)。例如,图5L示出了识别触敏表面451上的非故意接触(例如,接触12918-6)并且当确定力心13020时补偿触敏表面451上的接触12918-6的存在(例如,在图5K中,通过消除非故意接触12918-6对强度传感器12902的强度测量的估计贡献)。

在一些实施例中,设备确定(13038)第一接触相对于力心的位置、确定第二接触相对于力心的位置、基于第一接触相对于力心的位置来将总强度的第一部分分配给第一接触、并且基于第二接触相对于力心的位置来将总强度的第二部分分配给第二接触。在一些实施例中,基于第一接触相对于力心的位置和第二接触相对于力心的位置之间的比较,将总强度在所检测到的接触(包括第一接触和第二接触)之间进行划分,使得更多强度被分配给更靠近力心的接触(例如,基于假设相应接触的强度贡献与该接触到力心的距离成正比来将总强度分配给接触)。在一些具体实施中,使用上文参考图5C所述的预定义的数学函数来确定力心。此外,在一些具体实施中,使用上文参考图5F所述的预定义的数学函数来确定总强度的分配给相应所检测到的接触的部分。在一些实施例中,在分配触敏表面上的接触的强度的部分之前或作为分配触敏表面上的接触的强度的部分的一部分来确定接触的位置(如上文参考操作13018更详细地描述的)。

例如,确定多个接触的强度贡献,使得力心根据该多个接触的位置的加权平均数而位于触敏表面上,其中相应接触中的每个相应接触的位置根据总强度的分配给相应接触的相应部分来进行加权(例如,通过逆向计算加权平均数,从总强度、加权平均数的位置以及接触的位置开始,向后运算以确定不同接触的权重来确定总强度的分配给具体接触的部分)。例如,如果四个强度传感器在触敏表面上的相应点(例如,力心)处识别出4个强度单位的总强度,并且设备在触敏表面上检测到两个接触,第一接触距离相应点1厘米,第二接触距离相应点3厘米并且直接跨第一接触,则设备将把强度的75%(例如,3个强度单位)分配给第一接触,并且把强度的25%(例如,1个强度单位)分配给第二接触。

例如,图5E示出了设备确定第一接触12904-1相对于力心12906的位置(例如,距离DC1)以及第二接触12904-2相对于力心12906的位置(例如,距离DC2)。例如,图5F还示出了设备基于第一接触12904-1相对于力心12906的位置(例如,距离DC1)来将总强度(例如,图5B中的强度传感器12902的强度测量的总和)的第一部分分配给第一接触12904-1(例如,接触12904-1的强度-8个强度单位),并且基于第二接触12904-2相对于力心12906的位置(例如,距离DC2)来将总强度(例如,图5B中的强度传感器12902的强度测量的总和)的第二部分分配给第二接触12904-2(例如,接触12904-2的强度-8个强度单位)。应当理解,已描述的图6A-6C中的操作的具体顺序仅是示例性的,并且不旨在指示所述的顺序是所述操作可执行的唯一顺序。本领域的普通技术人员会想到各种方式来对本文所述的操作进行重新排序。另外,应当指出的是,本文相对于本文所述的其他方法(例如,在段落[0045]中所列出的那些方法)所述的其他过程的细节同样以类似的方式适用于以上相对于图6A-6C所述的方法13000。例如,上文参考方法13000描述的接触任选地具有本文参考本文所述的其他方法(例如,在段落[0045]中所列出的那些方法)所述的接触的特征中的一个或多个特征。为简明起见,这里不再重复这些细节。

根据一些实施例,图7根据各种所述实施例的原理示出进行配置的电子设备13100的功能框图。该设备的功能块任选地由执行各种所述实施例的原理的硬件、软件、或硬件和软件的组合来实现。本领域的技术人员应当理解,图7中所述的功能块任选地被组合或被分离为子块,以实现各种所述实施例的原理。因此,本文的描述任选地支持本文所述功能块的任何可能的组合或分离或进一步限定。

如图7所示,电子设备13100包括:显示单元13102,该显示单元被配置为显示信息;触敏表面单元13104,该触敏表面单元被配置为接收接触;多个强度传感器单元13106,该多个强度传感器单元用于检测与触敏表面13104接触的强度;和处理单元13108,该处理单元耦接至显示单元13102、触敏表面单元13104以及多个强度传感器单元13106。在一些实施例中,处理单元13108包括检测单元13110、接收单元13112、分配单元13114、执行单元13116、确定单元13118、识别单元13120和补偿单元13122。

该处理单元13108被配置为在触敏表面单元13104上检测到(例如,利用检测单元13110)多个接触。当检测到多个接触时,处理单元13108被进一步配置为:从多个强度传感器单元13106中的第一强度传感器单元13106-1接收(例如,利用接收单元13112)第一强度测量;从多个强度传感器单元13106中的第二强度传感器单元13106-2接收(例如,利用接收单元13112)第二强度测量,其中第一强度传感器单元13106-1不同于第二强度传感器单元13106-2;以及将接触的总强度的第一部分分配(例如,利用分配单元13114)到第一接触,并且将总强度的第二部分分配(例如,利用分配单元13114)到第二接触。该处理单元13108被配置为至少部分地基于以下各项来分配(例如,利用分配单元13114)总强度:第一强度测量;第二强度测量;第一强度传感器单元13106-1相对于触敏表面单元13104的位置;第二强度传感器单元13106-2相对于触敏表面单元13104的位置;和第一接触的一组一个或多个属性的值和第二接触的该组一个或多个属性的对应值之间的比较。响应于检测到多个接触,处理单元13108被进一步配置为至少部分地基于总强度的分配给第一接触的部分来执行(例如,利用执行单元13116)操作。

在一些实施例中,该操作至少部分地基于总强度的分配给第二接触的部分。

在一些实施例中,所检测到的接触的数量大于强度传感器单元13106的数量。

在一些实施例中,设备包括多个强度传感器单元13106,总强度在多个所检测到的接触之间进行划分,并且所检测到的接触的数量大于强度传感器单元13106的数量。

在一些实施例中,多个强度传感器单元13106在设备上限定周边,并且在由该多个强度传感器单元13106限定的周边内检测到多个接触。

在一些实施例中,多个强度传感器单元13106至少包括四个强度传感器单元。

在一些实施例中,触敏表面单元13104具有多个相应拐角,并且多个强度传感器单元13106中的每个相应强度传感器单元邻近对应的相应拐角定位。

在一些实施例中,相应接触的该组一个或多个属性包括相应接触在触敏表面单元13104上的位置。

在一些实施例中,相应接触的该组一个或多个属性包括相应接触在触敏表面单元13104上的接触尺寸。

在一些实施例中,处理单元13108被进一步配置为至少部分地基于以下各项来确定(例如,用确定单元13118)触敏表面单元13104上的力心:第一强度传感器单元13106-1相对于触敏表面单元13104的位置;第二强度传感器单元13106-2相对于触敏表面单元13104的位置;第一强度传感器单元13106-1的第一强度测量;和第二强度传感器单元13106-2的第二强度测量。

在一些实施例中,确定(例如,利用确定单元13118)力心包括:识别(例如,利用识别单元13120)触敏表面单元13104上的一个或多个非故意接触;以及补偿(例如,利用补偿单元13122)触敏表面单元13104上的相应非故意接触的存在。

在一些实施例中,处理单元13108被配置为:确定(例如,利用确定单元13118)第一接触相对于力心的位置;确定(例如,利用确定单元13118)第二接触相对于力心的位置;基于第一接触相对于力心的位置来将总强度的第一部分分配(例如,利用分配单元13114)到第一接触;以及基于第二接触相对于力心的位置来(例如,利用分配单元13114)将总强度的第二部分分配给第二接触。

上述信息处理方法中的操作任选地通过运行信息处理装置中的一个或多个功能模块来实现,该信息处理装置诸如为通用处理器(例如,如以上相对于图1A和图3所述的)或特定于应用的芯片。

以上参考图6A-6C所述的操作任选地由图1A-1B或图7中所描绘的部件来实现。例如,检测操作13002、接收操作13014-13016、分配操作13018以及确定操作13034任选地由事件分类器170、事件识别器180和事件处理程序190来实现。事件分类器170中的事件监视器171在触敏显示器112上检测接触,并且事件分配器模块174将事件信息递送到应用程序136-1。应用程序136-1的相应的事件识别器180将事件信息与相应的事件定义186进行比较,并且确定触敏表面上的第一位置处的第一接触是否与预定义的事件或子事件对应,诸如选择用户界面上的对象。当检测到相应的预定义的事件或子事件时,事件识别器180激活与该事件或子事件的检测相关联的事件处理程序190。事件处理程序190任选地利用或调用数据更新器176或对象更新器177来更新应用程序内部状态192。在一些实施例中,事件处理程序190访问相应的GUI更新器178以更新由应用程序所显示的内容。类似地,本领域技术人员会清楚地知道基于在图1A-1B中所示的部件可如何实现其他过程。

在触摸输入到显示输出关系之间过渡

许多电子设备具有包括各种用户界面对象的图形用户界面,这些用户界面对象根据输入和对应输出之间的输入输出关系而被控制。在一些情况下,在输入和对应输出之间存在恒定的输入输出关系。然而,当存在用户可能希望实现的特定输出范围时,恒定的输入输出关系可能导致用户效率低。然而,如果用户注意到输入输出关系的不连续性,则可变输入输出关系也可能令用户困惑和不安。下文所述的实施例通过提供当与用户界面对象进行交互时在触摸输入到显示输出关系之间过渡的有效且直观的方式来对这些方法加以改进。具体地,根据下文所述的一些实施例,一些用户界面对象具有两个或更多个触摸输入到显示输出关系,这些输出关系支配着如何响应于用户输入尤其是触摸输入来显示这些对象。例如,在一些情况下,打开文件夹涉及具有多个阶段或选项的动画进展,所述多个阶段或选项取决于用户输入的属性。

图8A-8V根据一些实施例示出用于使用触敏表面上的输入来在触摸输入到显示输出关系之间过渡的示例性用户界面。这些附图中的用户界面用于示出下文所述的过程,该过程包括下文参考图9A-9C所述的过程。图8B-8I以及图8N-8T包括强度图,这些强度图示出了触敏表面上的接触相对于包括相应阈值(例如,“ITD”)的多个强度阈值的当前强度。在一些实施例中,与下文参考ITD所述的那些操作类似的操作是参考不同的强度阈值(例如,“ITL”)来执行的。

图8A示出了包括文件图标13205的示例性用户界面13204,该示例性用户界面显示在设备(例如,设备300)的显示器450上并且响应于触敏表面451上的输入(例如,手指接触)。图8A还示出了用于检测触敏表面451上的接触的强度的强度传感器13208。图8A还示出了接触13202和接触13202的强度,以及与接触13202在触敏表面451上的相对位置和强度传感器13208对应的附加强度范围13210。根据一些实施例,图8A还示出了与在触敏表面451上检测到的输入13202对应的焦点选择器(例如,光标13206)的所显示的表示。

在一些实施例中,设备是具有独立显示器(例如,显示器450)和独立触敏表面(例如,触敏表面451)的电子设备。在一些实施例中,设备为便携式多功能设备100,该显示器为触敏显示器系统112,并且触敏表面包括显示器上的一个或多个接触强度传感器165(图1A)。为了便于解释,参考图8A-8K以及图9A-9C所述的实施例将参考显示器450和独立触敏表面451来讨论,然而,响应于在触敏显示器系统112上检测到图8A-8K所述的接触而任选地在具有触敏显示器系统112的设备上执行类似操作,同时在触敏显示器系统112上显示图8A-8K中所示的用户界面;在此类实施例中,取代光标13206,焦点选择器任选地为:相应接触、与接触对应的代表点(例如,相应接触的质心或与相应接触相关联的点)、或在触敏显示器系统112上检测到的两个或更多个接触的质心。同样,对于参考触敏显示器系统112(例如,如图8M-8V所示)讨论的实施例,在具有显示器450和独立触敏表面451的设备上,响应于在触敏表面451上检测到图8M-8V中所述的接触而任选地执行类似操作,同时在显示器450上显示图8M-8V中所示的用户界面。在其中显示器450和独立触敏表面451代替触摸屏112的实施例中,焦点选择器任选地为:代替相应接触(例如,图8M-8V中的接触13228)的光标、放大镜或聚光灯、与接触对应的代表点、或者在触敏显示器系统112上检测到的两个或更多个接触的质心。

在一些实施例中,光标13206为焦点选择器的具有显示器450上的位置的所显示的表示,该位置根据触敏表面451所接收的接触来确定。在其他具体实施中,焦点选择器具有不同的所显示的表示(例如,放大镜)。另选地,在一些具体实施中,不显示焦点选择器的表示。例如,在使用触敏显示器系统的具体实施中,焦点选择器的位置与接触或手势在显示器上的位置对应。此外,当焦点选择器的位置与用户界面对象在显示器上的位置对应时,焦点选择器在本文中被定义为在用户界面对象“上方”。

图8B-8K根据接触的强度示出调整动画的过程的实例。图8B-8E示出了动画,该动画显示了当接触13202的强度从略高于ITL增大至略低于ITD时,与文件图标13205相关联的文件根据第一触摸输入到显示输出关系来发展。图8F示出了当接触13202的强度达到ITD时的动画进展中的过渡点。图8G-8I示出了当接触13202的强度增大至超过ITD时,该动画根据第二触摸输入到显示输出关系来发展。图8J-8K示出了接触13202的抬离以及使与文件图标13205相关联的文件的图形表示返回(例如,跳回)至图8F所示的状态的动画。

图8L示出了响应于输入的变化(例如,手指接触的强度的变化)而调整输出的实例。图8L示出了与介于ITL和ITD之间的强度值的第一范围13212对应的第一触摸输入到显示输出响应13216(例如,线性响应)。图8L还示出了与强度ITD对应的触摸输入到显示输出响应过渡点13217,以及与介于ITD和ITMAX之间的强度值的第二范围13214对应的第二触摸输入到显示输出响应13218(例如,三次样条响应)的平滑过渡。图8L还示出了当输入接近ITMAX时接近最大输出13220的输出。

图8M示出了包括菜单栏13227的示例性用户界面13226,该菜单栏显示在触敏显示器13222上,该触敏显示器对输入(例如,手指接触)作出响应。图8M还示出了用于检测触敏显示器13222上的接触的强度的强度传感器13232。

图8N-8V根据接触的强度示出调整动画的过程的另一个实例。图8N-8O示出了在菜单栏13227上的“工具”选项上方检测到的接触13228和接触13228的强度,以及与接触13228在触敏显示器13222上的相对位置和强度传感器13232对应的附加强度范围13230。图8N-8O还示出了用于显示根据接触13228的强度变化的输出响应(例如,动画进展)的曲线图13236。在图8N-8O中,当接触13228的强度从略高于IT0(在图8N中)增大至略低于ITL(在图8O中)时,“工具”子菜单13240的动画根据第一触摸输入到显示输出响应来发展。图8P示出了接触13228的强度达到ITL并且动画进展达到触摸输入到显示输出过渡点13238。图8P还示出了完整的“工具”子菜单13240。图8Q-8T示出了当接触13228的强度增大至高于ITL时,“工具”子菜单13240的动画根据第二触摸输入到显示输出响应来发展。图8U-8V示出了接触13228的抬离以及使“工具”子菜单13240的图形表示返回(例如,跳回)至图8P所示的状态的动画。

图9A-9C为根据一些实施例示出在输入输出关系(例如,触摸输入到显示输出关系)之间过渡的方法13300的流程图。方法13300在具有显示器和触敏表面的电子设备(例如,图3的设备300或图1A的便携式多功能设备100)处执行。在一些实施例中,显示器是触摸屏显示器,并且触敏表面在显示器上。在一些实施例中,显示器与触敏表面是分开的。方法13300中的一些操作任选地被组合和/或一些操作的顺序任选地被改变。

如下所述,方法13300提供了一种直观的方法来在输入输出关系之间过渡。该方法减小了当导航用户界面分级结构时用户的认知负担,从而创建了更有效的人机界面。对于电池驱动的电子设备而言,使得用户能够更快且更有效地在触摸输入到显示输出关系之间过渡,这节省了功率并且增加了电池两次充电之间的时间间隔。

在一些实施例中,设备显示(13301)包括多个用户界面对象的用户界面,其中该多个用户界面对象对具有高于对应的激活强度阈值(例如,与用户界面对象中的相应用户界面对象对应的激活强度阈值)的强度的按压输入作出响应,并且用户界面对象中的两个或更多个用户界面对象的相应激活强度阈值与过渡强度值相同。例如,当对应的焦点选择器处于用户界面元件上方时,设备响应于检测到强度高于过渡强度值的接触来选择一个或多个按钮、链接、菜单或其他可选用户界面元件。在这些实施例中,例如,在图8N中,菜单栏13227中的菜单项中的一个或多个菜单项具有与“工具”选项相同的ITL和输入输出过渡点13238。

设备检测(13302)触敏表面上的接触(例如,手指接触)。例如,在图8A中,设备在触敏表面451上检测接触13202。

设备确定(13304)接触在触敏表面上的位置(例如,接触中的代表点的当前(x,y)位置,诸如接触的质心)。例如,图8A中的设备确定接触13202在触敏表面451上的位置。

设备确定(13306)触敏表面上的接触的强度。在一些实施例中,确定触敏表面上的接触的强度包括随时间推移生成接触的强度的多个测量以便检测接触的强度随时间推移的变化。例如,图8A中的设备确定触敏表面451上的接触13202的强度。

设备根据所检测到的接触来显示(13308)响应(例如,根据接触的强度和/或接触的强度的变化来显示响应),该响应至少部分地基于接触在触敏表面上的位置处的强度到响应的输入输出映射。例如,在图8B-8K中,设备根据接触13202的强度来显示动画进展。

对于触敏表面上的相应位置,输入输出映射包括(13310):在强度值的第一范围内的强度和响应之间的第一输入输出关系、在强度值的第二范围内的强度和响应之间的第二输入输出关系,强度值的第二范围不同于强度值的第一范围、和过渡强度值,其中强度值的第一范围与强度值的第二范围相交或重叠,其中在过渡强度值处:第一输入输出关系具有随强度变化的第一响应变化率,第二输入输出关系具有随强度变化的第二响应变化率,并且第一变化率与第二变化率基本上相同。在一些实施例中,当第一变化率在第二变化率的10%或20%的裕度内时,第一变化率与第二变化率基本上相同。在一些实施例中,第一变化率与第二变化率相同。例如,在图8N-8T中,设备显示根据接触13228的强度来发展的动画。在该实例中,图8N-8O示出了当接触13228的强度从稍高于IT0增大至稍低于ITL时,动画根据第一输入输出关系来发展,图8P示出了在过渡强度值ITL处的动画的平滑过渡,并且图8Q-8T示出了当接触13228的强度增大至高于ITL时,动画根据第二输入输出关系来发展。

在一些实施例中,第二输入输出关系和第一输入输出关系在过渡强度值处具有(13312)相同输出(例如,在第一输入输出关系和第二输入输出关系之间存在连续过渡)。例如,图8O-8Q示出了在与过渡强度值ITL对应的输入输出过渡点13238处的动画进展的连续过渡。

在一些实施例中,第一输入输出关系是(13314)线性的。例如,在图8L中,与强度值的第一范围13212对应的第一输入输出响应13216是线性的。

在一些实施例中,第二输入输出关系是(13316)非线性的(例如,第二输入输出关系为三次样条曲线)。例如,在图8L中,与强度值的第二范围13214对应的第二输入输出响应13218是非线性的。

在一些实施例中,当接触的强度增大至高于过渡强度值时,第二输入输出关系渐近地接近(13318)最大输出。例如,动画具有最大程度,并且当接触的强度朝着于接触在触敏表面上的位置处的相应最大强度增大时,渐近地接近动画的该最大程度。例如,在图8Q-8T中,当接触13228的强度朝着与接触13228在触敏显示器13222上的位置对应的相应最大强度增大时,动画渐近地接近最大程度13240。

在一些实施例中,设备的第一属性(例如,设备的用于检测触敏表面上的接触的强度的动态范围)在触敏表面上的不同位置处变化(13320)。在一些具体实施中,第一输入输出关系在触敏表面上的第一位置和第二位置处是相同的,并且第二输入输出关系在触敏表面上的第一位置和第二位置处是不同的。例如,第二输入输出关系由设备响应于设备的当前状况来选择或定义,以便提供从固定的第一输入输出关系到动态的第二输入输出关系的平滑过渡,同时还考虑对检测在接触的位置处的强度的限制,诸如在接触的位置处的强度检测的动态范围。在这些实施例中,例如,图8N-8P中的第一输入输出关系对于接触13228在触敏显示器13222上的不同位置而言都是相同的,并且图8Q-8T中的第二输入输出关系对于接触13228在触敏显示器13222上的不同位置而言是不同的。

在一些实施例中,响应包括(13322)在值的预定义范围内将属性的当前值从第一值改变为第二值。例如,将文件动画进展从图8B中的第一值改变为图8C中的第二值。

在一些实施例中,响应包括(13324)调整以下各项中的一者或多者:音量、亮度、用户界面对象间距、用户界面对象尺寸、用户界面对象不透明度、内容清理和动画进展。例如,在图8B-8K中示出了对文件动画进展的连续调整。

应当理解,图9A-9C中已进行描述的操作的具体次序仅仅是示例性的,并非旨在指示所述次序是这些操作可被执行的唯一次序。本领域的普通技术人员会想到各种方式来对本文所述的操作进行重新排序。另外,应当指出的是,本文相对于本文所述的其他方法(例如,在段落[0045]中所列出的那些方法)所述的其他过程的细节同样以类似的方式适用于以上相对于图9A-9C所述的方法13300。例如,上文参考方法13300所述的接触、接触位置、接触强度、用户界面、输入输出映射、输入输出关系及响应任选地具有本文参照本文所述的其他方法(例如,在段落[0045]中列出的那些)所述的接触、接触位置、接触强度、用户界面、输入输出映射、输入输出关系及响应的特征中的一个或多个特征。为简明起见,这里不再重复这些细节。

根据一些实施例,图10根据各种所述实施例的原理示出进行配置的电子设备13400的功能框图。该设备的功能块任选地由执行各种所述实施例的原理的硬件、软件、或硬件和软件的组合来实现。本领域的技术人员应当理解,图10中所述的功能块任选地被组合或被分离为子块,以实现各种所述的实施例的原理。因此,本文的描述任选地支持本文所述功能块的任何可能的组合或分离或进一步限定。如图10所示,电子设备13400包括被配置为根据所检测到的接触显示响应的显示单元13402、被配置为接收用户接触的触敏表面单元13404、被配置为检测与触敏表面单元的接触的强度的一个或多个传感器单元13405、和耦接至显示单元13402、触敏表面单元13404以及传感器单元13405的处理单元13406。在一些实施例中,处理单元13406包括检测单元13408、确定单元13410和显示启用单元13412。

处理单元13406被配置为检测(例如,利用检测单元13408)触敏表面单元上的接触、确定(例如,利用确定单元13410)接触在触敏表面单元上的位置、确定(例如,利用确定单元13410)触敏表面单元上的接触的强度,以及根据所检测到的接触启用(例如,利用显示启用单元13412)对响应的显示,该响应至少部分地基于接触在触敏表面单元上的位置处的强度到响应的输入输出映射。对于触敏表面单元上的相应位置,输入输出映射包括在强度值的第一范围内的强度和响应之间的第一输入输出关系、在强度值的第二范围内的强度和响应之间的第二输入输出关系,强度值的第二范围不同于强度值的第一范围;和过渡强度值,其中强度值的第一范围与强度值的第二范围相交或重叠。在过渡强度值处,第一输入输出关系具有随强度变化的第一响应变化率,第二输入输出关系具有随强度变化的第二响应变化率,并且第一变化率与第二变化率基本上相同。

在一些实施例中,第一输入输出关系和第二输入输出关系在过渡强度值处具有相同输出。

在一些实施例中,第一输入输出关系是线性的。

在一些实施例中,第二输入输出关系是非线性的。

在一些实施例中,当接触的强度增大至高于过渡强度值时,第二输入输出关系渐近地接近最大输出。

在一些实施例中,处理单元13406被进一步配置为启用(例如,利用显示启用单元13412)对包括多个用户界面对象的用户界面的显示,其中该多个用户界面对象对具有高于对应的激活强度阈值的强度的按压输入作出响应,并且用户界面对象中的两个或更多个用户界面对象的相应激活强度阈值与过渡强度值相同。

在一些实施例中,设备的第一属性在触敏表面单元13404上的不同位置处变化,第一输入输出关系在触敏表面单元13404上的第一位置和第二位置处是相同的,并且第二输入输出关系在触敏表面单元13404上的第一位置和第二位置处是不同的。

在一些实施例中,响应包括在值的预定义范围内将属性的当前值从第一值改变为第二值。

在一些实施例中,响应包括调整以下各项中的一者或多者:音量、亮度、用户界面对象间距、用户界面对象尺寸、用户界面对象不透明度、内容清理和动画进展。

上述信息处理方法中的操作任选地通过运行信息处理装置中的一个或多个功能模块来实现,该信息处理装置诸如为通用处理器(例如,如以上相对于图1A和图3所述的)或特定于应用的芯片。上文参照图9A-9C所述的操作任选地由图1A-1B或图10中所描绘的部件来实现。例如,检测操作13302、确定操作13304和13306、以及显示操作13308任选地由事件分类器170、事件识别器180和事件处理程序190来实现。事件分类器170中的事件监视器171检测触敏显示器112上的接触,并且事件分配器模块174将事件信息递送到应用程序136-1。应用程序136-1的相应的事件识别器180将事件信息与相应的事件定义186进行比较,并且确定触敏表面上的第一位置处的第一接触是否与预定义的事件或子事件对应,诸如选择用户界面上的对象。当检测到相应的预定义的事件或子事件时,事件识别器180激活与该事件或子事件的检测相关联的事件处理程序190。事件处理程序190任选地利用或调用数据更新器176或对象更新器177来更新应用程序内部状态192。在一些实施例中,事件处理程序190访问相应的GUI更新器178以更新由应用程序所显示的内容。类似地,本领域技术人员会清楚地知道基于在图1A-1B中所示的部件可如何实现其他过程。

随接触强度的变化以及强度检测的变化的动态范围来调整输出

许多电子设备具有触敏表面。触敏表面任选地利用多个强度传感器并具有随触敏表面上的位置而变化的最大强度检测阈值。可通过针对整个触敏表面使用为最小公分母最大强度检测阈值的一致最大强度检测阈值来处理最大强度检测阈值的这种变型。然而,这种方法阻止设备发挥其全部潜能,从而提供了一种效率更低、效能更小的用户界面。下文所述的实施例通过动态地调整输入输出关系以利用比触敏表面的最不敏感部分上的最大强度检测阈值高的最大强度检测阈值来改进这些方法。例如,在一些情况下,具有多个强度传感器的触敏表面在第一位置处具有与500g的力对应的最大强度,并且在第二位置处具有与2000g的力对应的最大强度。在该实例中,期望在第二位置处利用附加强度范围。下文所述的实施例提供了有效且直观的方式来随接触强度的变化以及强度检测的变化的动态范围来调整输出,从而使得设备能够控制方便且有效的用户界面。

图11B-11U示出了根据一些实施例的用于随接触强度的变化以及强度检测的变化的动态范围来调整输出的示例性用户界面。这些附图中的用户界面用于示出下文所述的过程,该过程括下文参考图12A-12D所述的过程。图11B-11J以及图11M-11U包括强度图,这些强度图示出了触敏表面上的接触相对于包括相应阈值(例如,“ITD”)的多个强度阈值的当前强度。在一些实施例中,与下文参考ITD所述的那些操作类似的操作是参考不同的强度阈值(例如,“ITL”)来执行的。

图11A示出了响应于输入变化(例如,手指接触的强度的变化)而调整输出的实例。图11A示出了第一输入输出映射13501,该第一输入输出映射包括:与介于ITL和ITD之间的强度值范围对应的第一输入输出响应13502(例如,线性响应)、与强度ITD对应的输入输出响应过渡点13504、与介于ITD和ITMAX1之间的强度值范围对应的第二输入输出响应13506(例如,三次样条响应)的平滑过渡、以及当输入接近ITMAX1时接近最大输出13508的输出。图11A还示出了第二输入输出映射13509,该第二输入输出映射包括:与介于ITL和ITD之间的强度值范围对应的第一输入输出响应13510、与强度ITD对应的输入输出响应过渡点13512、与介于ITD和ITMAX2之间的强度值范围对应的第二输入输出响应13514的平滑过渡、以及当输入接近ITMAX2时接近最大输出13516的输出。

图11B示出了在触敏显示器13518上显示的示例性用户界面13520,该示例性用户界面包括菜单栏13521和工具子菜单13523。图11B还示出了用于检测触敏显示器13518上的接触的强度的强度传感器13522。图11B还示出了接触13524和接触13524的强度,以及与接触13524在触敏显示器13518上的相对位置和强度传感器13522对应的附加动态范围13526。图11B还示出了接触13528和接触13528的强度,以及与接触13528在触敏显示器13518上的相对位置和强度传感器13522对应的附加动态范围13530。

图11C-11L根据接触的强度示出调整动画的过程的实例。图11C示出了包括文件图标13534的用户界面13532,该文件图标被显示在设备(例如,设备300)的显示器450上。图11C还示出了在触敏表面451上检测到的接触13540、接触13540的低于ITL的强度、强度传感器13538、以及与接触13540在触敏表面451上的相对位置和强度传感器13538对应的附加动态范围13542。根据一些实施例,图11C-11L示出了与在触敏表面451上检测到的输入13540对应的焦点选择器(例如,光标13536)的所显示的表示。图11D-11G示出了显示当接触13540的强度从ITL增大至略低于ITD时与文件图标13505相关联的文件根据第一输入输出关系来发展的动画。图11H示出了当接触13540的强度达到ITD时动画进展中的过渡点。图11I-11J示出了当接触13540的强度增大至超过ITD时根据第二输入输出关系来发展的动画。图11K-11L示出了接触13540的抬离以及使与文件图标13534相关联的文件的图形表示返回(例如,跳回)至图11H所示的状态的动画。

在一些实施例中,设备是具有独立显示器(例如,显示器450)和独立触敏表面(例如,触敏表面451)的电子设备。在一些实施例中,设备为便携式多功能设备100,显示器为触敏显示器系统112,并且触敏表面包括显示器上的一个或多个接触强度传感器165(图1A)。

在一些实施例中,设备是具有独立显示器(例如,显示器450)和独立触敏表面(例如,触敏表面451)的电子设备。在一些实施例中,设备为便携式多功能设备100,显示器为触敏显示器系统112,并且触敏表面包括显示器上的接触强度传感器165(图1A)。为便于解释,参考图11C-11U所述的实施例将参考显示器450和独立触敏表面451来进行讨论。然而,响应于在触敏显示器系统112上检测到图11C-11U所述的接触而任选地在具有触敏显示器系统112的设备上执行类似操作,同时在触敏显示器系统112上显示图11C-11U中所示的用户界面;在此类实施例中,取代光标13536,焦点选择器任选地为:相应接触、与接触对应的代表点(例如,相应接触的质心或与相应接触相关联的点)、或在触敏显示器系统112上检测到的两个或更多个接触的质心。

图11M-11U根据接触的强度示出调整动画的过程的另一个实例。图11M示出了包括文件图标13546的用户界面13544,该文件图标被显示在设备(例如,设备300)的显示器450上。图11M还示出了在触敏表面451上检测到的接触13548、接触13548的低于ITL的强度、强度传感器13538、以及与接触13548在触敏表面451上的相对位置和强度传感器13538对应的附加动态范围13550。图11N-11Q示出了动画显示当接触13548的强度从ITL增大至略低于ITD时,与文件图标13546相关联的文件根据第一输入输出关系来发展的动画。图11R示出了当接触13548的强度达到ITD时动画进展中的过渡点。图11S-11U示出了当接触13548的强度增大至超过ITD时,该动画根据第二输入输出关系来发展。

图12A-12D为根据一些实施例示出了随接触强度的变化以及强度检测的变化的动态范围来调整输出的方法13600的流程图。方法13600在具有显示器和触敏表面的电子设备(例如,图3的设备300或图1A的便携式多功能设备100)处执行。在一些实施例中,显示器是触摸屏显示器,并且触敏表面在显示器上。在一些实施例中,显示器与触敏表面分开。方法13600中的一些操作任选地被组合,和/或一些操作的顺序任选地被改变。

如下所述,方法13600提供了直观的方式来随接触强度的变化并且根据随接触的位置而变化的动态输入范围来调整用户界面输出。该方法减小了当导航用户界面分级结构时用户的认知负担,从而创建了更有效的人机界面。对于电池驱动的电子设备而言,使得用户能够当随接触强度的变化以及强度检测的变化的动态范围来调整输出时更快且更有效地导航用户界面分级结构,这节省了功率并且增加了电池两次充电之间的时间间隔。

设备检测(13602)触敏表面上的接触(例如,手指接触)。例如,在图11B中,设备在触敏显示器13518上检测接触13524。

设备确定(13604)接触在触敏表面上的相应位置(例如,接触中的代表点的当前(x,y)位置,诸如接触的质心),其中触敏表面上的相应位置具有用于检测接触的强度的相应动态范围。例如,图11B中的设备确定接触13524的位置和对应的附加强度范围13526。

在一些实施例中,设备确定相应位置的相应动态范围包括(13606)检索与设备的动态范围有关的存储信息(例如,先前存储在设备处或远程计算机系统处的信息)以用于检测相应位置处的接触的强度。例如,在这些实施例中,图11B中的设备检索与对应于接触13524的位置的附加动态范围13526有关的存储信息。

设备确定(13608)触敏表面上的相应位置处的接触的强度。在一些实施例中,确定触敏表面上的接触的强度包括随时间推移进行接触的强度的多次测量以便检测接触的强度随时间推移的变化。例如,图11B中的设备确定接触13524的强度。

在一些实施例中,用于检测与触敏表面的接触的强度的传感器包括(13610)围绕触敏表面的周边放置的多个强度传感器(例如,邻近触控板的拐角定位的强度传感器),并且靠近触敏表面的周边的位置比靠近触敏表面的中心的位置具有更小的动态范围。例如,图11C中的设备包括邻近触敏表面451的拐角定位的强度传感器13538。

设备检测(13612)接触的强度的变化。在一些实施例中,当接触保持在相应位置处时,检测到接触的强度的变化。例如,图11C-11D示出了设备在触敏表面451上检测接触13540,并且检测到接触13540的强度从图11C中的低于ITL增大至图11D中的ITL

响应于检测到触敏表面上的相应位置处的接触的强度的变化,设备调整(13614)输出。例如,在图11C-11L中,设备调整与文件图标13534相关联的文件的动画进展。

根据确定相应位置具有(13616)第一动态范围,根据相应位置处的接触的强度的变化以及与第一动态范围对应的强度到响应的第一输入输出映射来调整输出。例如,在图11C-11L中,设备调整与文件图标13534相关联的文件的动画进展。图11C-11J还示出了接触13540在触敏表面451上的位置以及对应的附加动态范围13542。在该实例中,动画根据接触13540的强度的变化以及与附加动态范围13542对应的输入输出映射来发展。

相反地,根据确定相应位置具有(13618)不同于第一动态范围的第二动态范围,根据相应位置处的接触的强度的变化以及与第二动态范围对应的强度到响应的第二输入输出映射来调整输出,其中第二输入输出映射不同于第一输入输出映射。例如,在图11M-11U中,设备调整与文件图标13546相关联的文件的动画进展。图11M-11U还示出了接触13548在触敏表面451上的位置以及对应的附加动态范围13550,该附加动态范围不同于图11C中的附加动态范围13542。在该实例中,动画根据接触13548的强度的变化以及与附加动态范围13550对应的输入输出映射来发展。

在一些实施例中,第二动态范围大于(13620)第一动态范围(例如,第二动态范围包括比第一动态范围更大的强度值范围),并且第二输入输出映射针对第一动态范围之外的一个或多个强度值来将强度映射到输出值(例如,第二动态范围包括比第一动态范围的最大可检测强度更高的最大可检测强度)。例如,在图11B中,设备在具有对应的附加动态范围13526的第一位置处检测到接触13524,并且在具有对应的附加动态范围13530的第二位置处检测到接触13528。在该实例中,第二位置处的接触13528具有更大的动态范围,该动态范围包括在与接触13524的位置相关联的动态范围之外的多个强度值。

在一些实施例中,第一动态范围的上限基于与触敏表面上的第一位置处的第一强度检测极限对应的第一强度来确定(13622),并且第二动态范围的上限基于与触敏表面上的第二位置处的第二强度检测极限对应的第二强度来确定,所述第二强度不同于第一强度,所述第二位置不同于第一位置。在一些实施例中,第一强度检测极限基于设备能够在第一位置处检测到的最大强度的实际的、理论的或估计的强度来确定。在一些实施例中,第二强度检测极限基于设备能够在第二位置处检测到的最大强度的实际的、理论的或估计的强度来确定。在这些实施例中,例如,在图11B中,附加动态范围13526对应于与接触13524的位置相关联的第一强度检测极限,并且附加动态范围13530对应于与接触13528的位置相关联的第二强度检测极限。

在一些实施例中,当设备检测到接近第一强度(例如,第一动态范围的上限)的强度值时,第一输入输出映射渐近地接近(13624)相应最大输出,并且当设备检测到接近第二强度(例如,第二动态范围的上限)的强度值时,第二输入输出映射渐近地接近相应(例如,相同的相应)最大输出。在一些实施例中,两个输入输出映射均在最大可检测强度下接近同一最终动画状态,但输入输出映射的最大可检测强度不同。因此,设备在第一位置处达到最终动画状态的强度不同于设备在第二位置处达到最终动画状态的强度。例如,图11A示出了具有最大响应值13508的第一输入输出映射13501以及具有最大响应值13516的第二输入输出映射13509。图11A还示出了第一输入输出映射13501中的输出响应渐近地接近最大响应值13508并且第二输入输出映射13509中的输出响应渐近地接近最大响应值13516。在该实例中以及在这些实施例中,最大响应值13508与最大响应值13516相同。

在一些实施例中,第一输入输出映射将强度值的第一范围映射(13626)到相应输出范围,并且第二输入输出映射将与强度值的第一范围不同的强度值的第二范围映射到相应(例如,相同的相应)输出范围。例如,在第一位置处,将0-500g的力映射到预定义的输出值范围(例如,0%-130%的动画进展),并且在第二位置处,将0-2000g的力映射到相同的预定义输出值范围(例如,0%-130%的动画进展)。在这些实施例中,例如,图11C-11J所示的动画进展与第一输入输出映射对应,并且图11M-11U所示的动画进展与第二输入输出映射对应。在该实例中以及在这些实施例中,正如图11M-11U所示的动画进展,图11C-11J所示的动画进展与相同的相应输出范围对应。

在一些实施例中,第一输入输出映射具有(13628)与低于过渡强度值的强度值范围对应的第一部分(例如,线性响应部分)以及与高于过渡强度值的强度值范围对应的第二部分(例如,非线性响应部分)。在一些具体实施中,第二输入输出映射具有与低于过渡强度值的强度值范围对应的第一部分(例如,线性响应部分)以及与高于过渡强度值的强度值范围对应的第二部分(例如,非线性响应部分)。在一些具体实施中,第一输入输出映射的第一部分与第二输入输出映射的第一部分(例如,线性部分)相同,并且第一输入输出映射的第二部分不同于第二输入输出映射的第二部分(例如,立方体部分)。例如,图11A示出了第一输入输出映射13501,该第一输入输出映射包括与介于ITL和ITD之间的强度对应的强度值的第一范围13502(例如,线性部分)以及与介于ITD和ITMAX1之间的强度对应的强度值的第二范围13506(例如,非线性部分)。图11A还示出了第二输入输出映射13509,该第二输入输出映射包括与介于ITL和ITD之间的强度对应的强度值的第一范围13510以及与介于ITD和ITMAX2之间的强度对应的强度值的第二范围13514。需注意,ITMAX2不同于ITMAX1,并且在该实例中表示比ITMAX1更高的强度值。根据这些实施例,第一输入输出映射13501中的强度值的第一范围13502与第二输入输出映射13509中的强度值的第一范围13510相同,并且第一输入输出映射13501中的强度值的第二范围13506不同于第二输入输出映射13509中的强度值的第二范围13514。

在一些实施例中,调整设备的输出包括(13630)根据确定接触的最大强度低于过渡强度值,根据接触的最大强度来生成(13632)相同输出,而不考虑相应位置是具有第一动态范围还是第二动态范围;以及根据确定接触的最大强度高于过渡强度值,根据接触的最大强度以及相应位置是具有第一动态范围还是第二动态范围来生成(13634)不同输出(例如,当相应位置具有第一动态范围时,设备生成第一输出,并且当相应位置具有第二动态范围时,设备生成不同于第一输出的第二输出)。例如,如果设备在触敏表面上的两个不同位置处检测到两个基本上相同的按压输入(例如,具有第一动态范围的第一位置以及具有第二动态范围的第二位置,其中这两个输入是在不同时间处检测到的),则设备至少部分地取决于位置的动态范围以及接触的强度是否高于过渡强度来产生输出。在该实例中,当输入低于过渡强度时,设备在这两个位置处产生基本上相同的输出,而当输入高于过渡强度时,即使两个输入基本上相同,设备也在两个位置处产生不同的输出。因此,在该实例中,由于按压输入的位置的相异动态范围所致的输出的差异局限于高于过渡强度的强度范围。因此,在该实例中,对于具有低于过渡强度的强度的输入,设备在整个触敏表面上保持一致的用户体验,同时还利用触敏表面的一些部分(例如,触敏表面的中心、靠近触敏表面的中心的位置(例如,在中心的预定义距离内,或者在围绕中心的预定义窗口内))的增加的动态范围来向用户提供附加反馈。

在一些实施例中,当根据第一输入输出映射调整设备的输出时,设备检测(13636)接触从触敏表面上的具有第一动态范围的第一位置到触敏表面上的具有第二动态范围的第二位置的移动,并且响应于检测到接触从第一位置到第二位置的移动,当接触在第二位置处时设备继续(13638)使用第一输入输出映射来调整设备的输出。在这些实施例中,图11C-11J所示的动画不被接触13540的后续移动改变。

相反地,在一些实施例中,当根据第一输入输出映射调整设备的输出时,设备检测(13640)接触从触敏表面上的具有第一动态范围的第一位置到触敏表面上的具有第二动态范围的第二位置的移动,并且响应于检测到接触从第一位置到第二位置的移动,当接触在第二位置处时设备使用(13642)第二输入输出映射来调整设备的输出。在一些实施例中,在第一输入输出映射和第二输入输出映射之间存在平滑过渡,使得如果接触的强度保持在相应强度处,则当接触从第一位置移动到第二位置时,输出逐渐改变。在这些实施例中,根据与接触13540的后续移动所致的接触13540的位置对应的动态范围来调整图11C-11J所示的动画。

应当理解,图12A-12D中已进行描述的操作的具体次序仅是示例性的,并非旨在指示所述次序是这些操作可被执行的唯一次序。本领域的普通技术人员会想到各种方式来对本文所述的操作进行重新排序。另外,应当指出的是,本文相对于本文所述的其他方法(例如,在段落[0045]中所列出的那些方法)所述的其他过程的细节同样以类似的方式适用于以上相对于图12A-12D所述的方法13600。例如,上文参考方法13600所述的接触、手势、用户界面对象、强度阈值、焦点选择器、输出和动画任选地具有本文参照本文所述的其他方法(例如,在段落[0045]中列出的那些)所述的接触、手势、用户界面对象、强度阈值、焦点选择器、输出和动画的特征中的一个或多个特征。为简明起见,这里不再重复这些细节。

根据一些实施例,图13根据各种所述实施例的原理示出进行配置的电子设备13700的功能框图。该设备的功能块任选地由执行各种所述的实施例的原理的硬件、软件、或硬件和软件的组合来实现。本领域的技术人员应当理解,图13中所述的功能块任选地被组合或被分离为子块,以实现各种所述的实施例的原理。因此,本文的描述任选地支持本文所述功能块的任何可能的组合或分离或进一步限定。

如图13所示,电子设备13700包括显示单元13702、被配置为接收用户接触的触敏表面单元13704、被配置为检测与触敏表面单元的接触的强度的一个或多个传感器单元13705、和耦接至显示单元13702、触敏表面单元13704以及传感器单元13705的处理单元13706。在一些实施例中,处理单元13706包括位置检测单元13708、接触强度检测单元13709、确定单元13710和调整单元13712。

处理单元13706被配置为检测(例如,利用接触强度检测单元13709)触敏表面单元13704上的接触、确定(例如,利用确定单元13710)接触在触敏表面单元13704上的相应位置,其中触敏表面单元13704上的相应位置具有用于检测接触的强度的相应动态范围。处理单元13706被进一步配置为确定(例如,利用确定单元13710)触敏表面单元13704上的相应位置处的接触的强度,并且检测(例如,利用接触强度检测单元13709)接触的强度的变化。处理单元13706被进一步配置为响应于检测到触敏表面13704上的相应位置处的接触的强度的变化,调整(例如,利用调整单元13712)设备的输出,其中根据确定相应位置具有第一动态范围,根据相应位置处的接触的强度的变化以及与第一动态范围对应的强度到响应的第一输入输出映射来调整输出,并且根据确定相应位置具有不同于第一动态范围的第二动态范围,根据相应位置处的接触的强度的变化以及与第二动态范围对应的强度到响应的第二输入输出映射来调整输出,其中第二输入输出映射不同于第一输入输出映射。

在一些实施例中,设备确定(例如,利用确定单元13710)相应位置的相应动态范围包括检索与设备的动态范围有关的存储信息以用于检测相应位置处的接触的强度。

在一些实施例中,第二动态范围大于第一动态范围,并且第二输入输出映射针对第一动态范围之外的一个或多个强度值来将强度映射到输出值。

在一些实施例中,第一动态范围的上限基于与触敏表面单元13704上的第一位置处的第一强度检测极限对应的第一强度来确定(例如,利用确定单元13710),并且第二动态范围的上限基于与触敏表面单元13704上的第二位置处的第二强度检测极限对应的第二强度来确定(例如,利用确定单元13710),所述第二强度不同于第一强度,所述第二位置不同于第一位置。

在一些实施例中,当设备检测到(例如,利用接触强度检测单元13709)接近第一强度的强度值时,第一输入输出映射渐近地接近相应最大输出,并且当设备检测到(例如,利用接触强度检测单元13709)接近第二强度的强度值时,第二输入输出映射渐近地接近相应最大输出。

在一些实施例中,第一输入输出映射将强度值的第一范围映射到相应输出范围,并且第二输入输出映射将与强度值的第一范围不同的强度值的第二范围映射到相应输出范围。

在一些实施例中,第一输入输出映射具有与低于过渡强度值的强度值范围对应的第一部分以及与高于过渡强度值的强度值范围对应的第二部分,第二输入输出映射具有与低于过渡强度值的强度值范围对应的第一部分以及与高于过渡强度值的强度值范围对应的第二部分,第一输入输出映射的第一部分与第二输入输出映射的第一部分相同,并且第一输入输出映射的第二部分不同于第二输入输出映射的第二部分。

在一些实施例中,调整(例如,利用调整单元13712)设备的输出包括根据确定接触的最大强度低于过渡强度值,根据接触的最大强度生成相同输出,而不考虑相应位置是具有第一动态范围还是第二动态范围;以及根据确定接触的最大强度高于过渡强度值,根据接触的最大强度以及相应位置是具有第一动态范围还是第二动态范围来生成不同输出。

在一些实施例中,被配置为检测与触敏表面单元13704接触的强度的传感器13705包括围绕触敏表面单元13704的周边放置的多个强度传感器,并且靠近触敏表面单元13704的周边的位置比靠近触敏表面单元13704的中心的位置具有更小的动态范围。

在一些实施例中,处理单元13706被进一步配置为当根据第一输入输出映射调整(例如,利用调整单元13712)设备的输出时,检测(例如,利用位置检测单元13708)接触从触敏表面单元13704上的具有第一动态范围的第一位置到触敏表面单元13704上的具有第二动态范围的第二位置的移动,并且响应于检测到接触从第一位置到第二位置的移动,当接触在第二位置处时继续使用第一输入输出映射来调整(例如,利用调整单元13712)设备的输出。

在一些实施例中,处理单元13706被进一步配置为当根据第一输入输出映射调整(例如,利用调整单元13712)设备的输出时,检测(例如,利用位置检测单元13708)接触从触敏表面单元13704上的具有第一动态范围的第一位置到触敏表面单元13704上的具有第二动态范围的第二位置的移动,并且响应于检测到接触从第一位置到第二位置的移动,当接触在第二位置处时使用第二输入输出映射来调整(例如,利用调整单元13712)设备的输出。

上述信息处理方法中的操作任选地通过运行信息处理装置中的一个或多个功能模块来实现,该信息处理装置诸如为通用处理器(例如,如以上相对于图1A和图3所描述的)或特定于应用的芯片。

以上参考图12A-12D所述的操作任选地由图1A-1B或图13中所描绘的部件来实现。例如,检测操作13602,13612,13636和13640、确定操作13604和13608、以及调整操作13614任选地由事件分类器170、事件识别器180和事件处理程序190来实现。事件分类器170中的事件监视器171检测触敏显示器112上的接触,并且事件分配器模块174将事件信息递送到应用程序136-1。应用程序136-1的相应的事件识别器180将事件信息与相应的事件定义186进行比较,并且确定触敏表面上的第一位置处的第一接触是否与预定义的事件或子事件对应,诸如选择用户界面上的对象。当检测到相应的预定义的事件或子事件时,事件识别器180激活与该事件或子事件的检测相关联的事件处理程序190。事件处理程序190任选地利用或调用数据更新器176或对象更新器177来更新应用程序内部状态192。在一些实施例中,事件处理程序190访问相应的GUI更新器178以更新由应用程序所显示的内容。类似地,本领域技术人员会清楚地知道基于在图1A-1B中所示的部件可如何实现其他过程。

应当理解,其中上文已描述的操作的特定顺序仅仅是示例性的,并非旨在指示所述顺序是这些操作可被执行的唯一顺序。本领域的普通技术人员会想到各种方式来对本文所述的操作进行重新排序。另外,应当指出的是,本文单独描述的各种过程(例如,段落[0045]中列出的那些过程)可以不同的布置方式彼此组合。例如,上文参考本文单独描述的各种过程(例如,段落[0045]中列出的那些过程)中的任一过程所述的接触、用户界面对象、触感、强度阈值、和/或焦点选择器任选地具有本文参考本文所述的其他方法(例如,段落[0045]中列出的那些方法)中的一种或多种方法所述的接触、手势、用户界面对象、触感、强度阈值、和焦点选择器的特征中的一个或多个特征。为简明起见,这里不具体枚举所有各种可能的组合,但应当理解,上文所述的权利要求可以互相排斥的权利要求特征所不排除的任何方式来组合。

为了阐释的目的,前面的描述是通过参考具体实施例来进行描述的。然而,上述示例性的讨论并非旨在是穷尽的或将各种所述实施例局限于本发明所公开的精确形式。根据以上教导内容,很多修改和变型都是可能的。选择和描述实施例是为了最佳阐释各种所述实施例的原理及其实际应用,从而使得本领域的其他技术人员能够最佳地利用具有适合于所构想的特定用途的各种修改的各种所述实施例。

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