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基于视觉重要性的三维场景动画渲染间接光照帧间复用方法

摘要

本发明公开一种基于视觉重要性的三维场景动画渲染间接光照帧间复用方法。在计算当前帧画面的某个像素的间接光照时,先估计间接光照与直接光照之比是否大于特定阈值,如果大于特定阈值,则表明间接光照相对于直接光照来说在视觉上比较重要,因此采取重新计算间接光照的方式来获得间接光照结果,否则直接复用前一帧的间接光照。本方法在进行间接光照的帧间复用时,考虑了间接光照相对于直接光照的视觉重要性,可以减小因帧间复用导致的间接光照误差。

著录项

  • 公开/公告号CN110728742A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2020-01-24

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 长春理工大学;

    申请/专利号CN201910953053.8

  • 发明设计人 陈纯毅;杨华民;蒋振刚;胡小娟;

    申请日2019-10-11

  • 分类号

  • 代理机构

  • 代理人

  • 地址 130022 吉林省长春市卫星路7089号

  • 入库时间 2023-12-17 05:18:29

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2020-02-25

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06T15/00 申请日:20191011

    实质审查的生效

  • 2020-01-24

    公开

    公开

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