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A Preliminary Essay on Real-Virtual Fusion in Developing Digital Teaching Materials : Based on Yoichi Ochiai’s “The Century of Wizardry”

机译:数字教材开发中的虚拟融合初探-基于落合洋一的“巫术世纪”

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摘要

落合陽一の「魔法の世紀」論をたよりに、未来のデジタル教材設計のあり方について、特にリアルとバーチャルの融合のあり方に注目して考察した。来るべき「魔法の世紀」においては、テクノロジーの発展によりデジタル教材の可能性は大きく広がっていくはずだが、テクノロジーを駆使して教材自体をつくり込むという発想だけでなく、教材と学習活動を一つのストーリーで包括するような総合的な構成・演出を試み、その評価手法までを考えるという発想が求められることになると帰結した。また、そうした考察をふまえ、本報告書のテーマであるゲーミフィケーションへの示唆についても付した。今後は、「映像」としてのゲーミフィケーションから「魔法」としてのゲーミフィケーションへの転換が求められる可能性がある。
机译:基于落合洋一(Yoichi Ochiai)的“魔幻世纪”理论,我考虑了未来的数字教材设计,尤其侧重于真实和虚拟融合。在即将到来的``魔幻世纪''中,由于技术的发展,数字教材的可能性将大大扩展,不仅是充分利用技术自行创建教材的想法得出的结论是,需要建立一个故事中要包括的综合结构和作品并考虑评估方法的想法。此外,基于这些考虑,我们还提出了游戏化的建议,这是本报告的主题。将来,可能需要从“视频”游戏化转变为“魔术”游戏化。

著录项

  • 作者

    阿部 学; ABE Manabu;

  • 作者单位
  • 年度 2016
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 jpn
  • 中图分类

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