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Conception d’un dispositif de formation en ligne, selon une approche par compétences au collégial, dans le cadre du cours crédité Éclairages et rendus 2 du programme Techniques d’animation 3D et synthèse d’images

机译:在大学级别使用基于技能的方法设计在线培训系统,这是学分课程“ 3D动画技术和图像合成”程序的“照明和渲染” 2的一部分

摘要

Nous avons dirigé cet essai sur la conception et le développement d’un dispositif de formation en ligne, selon une approche par compétences au collégial, dans le cadre du cours crédité Éclairages et rendus 2 du programme Techniques d’animation 3D et synthèse d’images.Nous avons commencé en présentant le programme Techniques d’animation 3D et synthèse d’images du Cégep Limoilou, le cours Éclairages et rendus 2 et l’épreuve synthèse de programme (ESP) qui se rattache au programme. Nous avons également défini l’utilisation actuelle des technologies de l’information et de la communication (TIC) et des environnements numériques d’apprentissage (ENA) dans le programme et nous avons déterminé les modalités de cours au collégial. Ensuite, en l’absence de formation en ligne au Cégep Limoilou, nous avons exposé les raisons qui nous ont mené à concevoir et à développer un dispositif de formation en ligne pour le cours Éclairages et rendus 2. Nous avons identifié les problèmes, entre autres reliés aux politiques institutionnelles, à la convention collective et au manque de disponibilité des locaux. Ce manque de disponibilité des locaux limite le temps de pratique des étudiantes et étudiants, limite l’accessibilité aux logiciels et nuit à l’implantation de l’alternance travail-études (ATE) dans le programme Techniques d’animation 3D et synthèse d’images. La conception d’un dispositif de formation en ligne pour le cours Éclairages et rendus 2 permettrait de libérer des heures de laboratoire et faciliterait le processus d’adhésion à l’ATE.À partir de l’objectif général, nous avons construit le cadre de référence permettant de positionner les fondements de cet essai. Nous avons débuté en démystifiant la formation à distance et en définissant le concept d’ingénierie pédagogique, particulièrement le modèle ADDIE. Ensuite, nous avons clarifié la nature et les caractéristiques des ENA et défini l’approche par compétences. Nous avons terminé en définissant les objectifs spécifiques. L’approche méthodologique retenue dans le cadre de cet essai est une approche qualitative. Nous avons choisi une posture interprétative en accordant de l’importance à la compréhension et l’interprétation des résultats (Fortin, 2010). Cet essai est basé sur une recherche développement qui s’inscrit dans le pôle de l’innovation visant à développer du matériel technopédagogique.Les résultats démontrent que les étudiantes et les étudiants ont apprécié le dispositif d’apprentissage. L’ENA s’est avéré un outil familier pour les étudiantes et les étudiants, car ils utilisent quotidiennement l’ordinateur dans leurs fonctions de travail.L’expérimentation du dispositif a permis de recueillir des résultats qui ont été compilés, analysés et comparés dans le but d’améliorer le dispositif de formation en ligne. Nous avons corroboré les données à l’aide de deux méthodes de collecte de données, soit le journal du chercheur et le questionnaire à questions ouvertes et fermées.Pour les pistes futures, il serait intéressant de valider le dispositif de formation en ligne auprès d’un plus grand échantillon en ne se limitant pas uniquement à des étudiantes ou étudiants du programme de Techniques d’animation 3D et synthèse d’images. Il serait également intéressant de mettre en place un dispositif couvrant l’ensemble des 15 semaines de la session et de faire une mise à l’essai à plus d’une reprise. Enfin, une avenue intéressante serait de concevoir un dispositif plus universel et adapté à d’autres cours du programme et à d’autres programmes de formation collégiale et universitaire pouvant servir de guide plus général à la création d’une formation en ligne adaptée à une approche par compétences.
机译:我们使用基于大学的技能方法,对在线培训设备的设计和开发进行了这篇文章,这是“ 3D动画技术和图像合成”程序中“照明和渲染2”课程的一部分。我们首先在CégepLimoilou展示了3D动画技术和图像合成程序,“照明和渲染2”课程以及与该程序相关的程序综合测试(ESP)。我们还定义了该计划中当前使用的信息和通信技术(ICT)和数字学习环境(ENA),并确定了大学级别的课程模式。然后,由于没有在CégepLimoilou进行在线培训,我们解释了导致我们设计和开发照明与效果图2课程的在线培训设备的原因。我们发现了问题,尤其是在其他方面。与体制政策,集体协议和房地不足有关。场地的缺乏限制了学生的练习时间,限制了软件的可访问性,并阻碍了3D动画技术和3D合成中的勤工俭学计划(ATE)的实施图片。为“照明和渲染2”课程设计在线培训设备可以节省实验室时间,并有助于加入ETA。定位该测试基础的参考。我们首先揭开了远程学习的神秘面纱,并定义了教育工程学的概念,尤其是ADDIE模型。接下来,我们阐明了ENA的性质和特征,并定义了基于能力的方法。最后,我们定义了特定目标。本测试中使用的方法学方法是定性方法。我们通过重视理解和解释结果来选择一种解释态势(Fortin,2010年)。本文基于研究和开发,这是旨在开发技术教学材料的创新之极的一部分,结果表明,学生对学习设备很欣赏。 ENA被证明是学生们熟悉的工具,因为他们每天在工作功能中使用计算机,该设备的实验使收集结果成为可能,这些结果在编辑,分析和比较时都可以使用。旨在改善在线培训系统。我们使用两种数据收集方法来确认数据,即研究者的日记和带有开放式和封闭式问题的问卷调查表,对于以后的跟踪,验证带有不仅限于3D动画技术和图像合成计划的学生,还提供了更大的样本。建立涵盖整个课程的15周并进行多次测试的系统也将很有趣。最后,一个有趣的途径是设计一种更通用的设备,使其适合该计划中的其他课程以及其他学院和大学的培训计划,从而可以为创建适合于该项目的在线培训提供更一般的指导。基于技能的方法。

著录项

  • 作者

    Robert François;

  • 作者单位
  • 年度 2016
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  • 正文语种 fre
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