Bluff bodies; Incompressible flow; Vortex sheets; Vortices; Flow distribution; Twodimensional flow; Velocity distribution; Algorithms; Circular cylinders; Computational fluid dynamics; Mathematical models; Reynolds number;
机译:使用涡旋粒子方法进行钝体流的GPU加速仿真
机译:利用涡旋粒子和边界元方法模拟三维钝体流
机译:钝体流动的涡流惩罚方法
机译:渗流体的涡浸边界法。
机译:对三维涡旋单元法和旋转的钝体流的贡献。
机译:在通过稳定的再循环流驱动的钝体之后的涡旋动力学和标量传输
机译:在多分辨率粒子 - 网格涡旋方法中使用迭代惩罚模拟钝体流动