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【24h】

マーカレスARゲームの開発に向けたゲームフレームワークRadishの拡張

机译:游戏框架萝卜扩建营销AR游戏

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摘要

近年,拡張現実(AR)のコンピュータゲームへの応用が注目されているが,マーカレスARゲームについてはまだ実用レベルに達しているものが見当たらない.そこで本研究では,著者らの研究室でJavaを用いて開発した3DゲームフレームワークRadishを拡張し,実用的なマーカレスARゲームの実現を目指す.本稿では,マーカレスAR用に考案したSLAMアルゴリズムの概要を説明し,実験用ゲームを用いて実行速度及びゲームとしての有効性について評価する,
机译:近年来,应用于增强现实(AR)的动态游戏引起了注意力,但尚未发现,无可比拟的AR游戏已达成实际水平。 因此,在本研究中,我们将扩展使用Java在作者的实验室中开发的3D游戏框架萝卜,并旨在实现实用的无标记游戏。 在本文中,我们将解释为无标记的AR设计的SLAM算法的轮廓,并使用实验游戏评估执行速度和效果,

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