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【24h】

マーカレスARゲームの開発に向けたゲームフレームワークRadishの拡張

机译:扩展游戏框架Radish以开发无标记AR游戏

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摘要

近年,拡張現実(AR)のコンピュータゲームへの応用が注目されているが,マーカレスARゲームについてはまだ実用レベルに達しているものが見当たらない.そこで本研究では,著者らの研究室でJavaを用いて開発した3DゲームフレームワークRadishを拡張し,実用的なマーカレスARゲームの実現を目指す.本稿では,マーカレスAR用に考案したSLAMアルゴリズムの概要を説明し,実験用ゲームを用いて実行速度及びゲームとしての有効性について評価する,
机译:近年来,增强现实(AR)在计算机游戏中的应用引起了人们的关注,但是没有标记的AR游戏尚未达到实用水平。因此,在本研究中,我们旨在通过扩展Radish(一种在我们的实验室中使用Java开发的3D游戏框架)来实现一款实用的无标记AR游戏。在本文中,我们将概述为无标记AR设计的SLAM算法,并使用实验性游戏评估游戏的执行速度和有效性。

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