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マーカレスARゲームの開発に向けたゲームフレームワークRadish の拡張

机译:扩大Radish游戏框架以开发无标记AR游戏

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摘要

Recently, application of augmented reality technologies to the field of computer games has been attracted attention. To our knowledge, however, there is hardly a markerless augmented reality game at practical level. Therefore, we extend a 3D game framework, named Radish developed in our laboratory, and intend to realize practical games using markerless augmented reality. In this paper, we explain the outline of the algorithm of simultaneous localization and mapping developed in our laboratory, and evaluate the computing performance and the availability for games using a sample game we developed.%近年,拡張現実(AR)のコンピュータゲームへの応用が注目されているが,マーカレスARゲームについてはまだ実用レベルに達しているものが見当たらない.そこで本研究では,著者らの研究室でJavaを用いて開発した3DゲームフレームワークRadish を拡張し,実用的なマーカレスARゲームの実現を目指す.本稿では,マーカレスAR用に考案したSLAM アルゴリズムの概要を説明し,実験用ゲームを用いて実行速度及びゲームとしての有効性について評価する.
机译:最近,增强现实技术在计算机游戏领域的应用引起了人们的关注,但是据我们所知,在实践层面上几乎没有无标记的增强现实游戏,因此,我们扩展了3D游戏框架,该框架由我们开发的Radish在本文中,我们解释了实验室开发的同时定位和地图绘制算法的概述,并使用我们开发的示例游戏评估了游戏的计算性能和可用性近几年,增强现实(AR)在计算机游戏中的应用引起了人们的关注,但是没有无标记的AR游戏已经达到实用水平。因此,在本研究中,我们旨在通过扩展实验室中Java开发的Radish 3D游戏框架来实现一款实用的无标记AR游戏。本文概述了为无标记AR设计的SLAM算法,并使用实验性游戏评估了其执行速度和作为游戏的有效性。

著录项

  • 来源
    《電子情報通信学会技術研究報告》 |2010年第35期|p.75-80|共6页
  • 作者单位

    甲南大学 自然科学研究科 情報システム工学専攻;

    甲南大学 自然科学研究科 情報システム工学専攻;

  • 收录信息
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 jpn
  • 中图分类
  • 关键词

  • 入库时间 2022-08-18 00:32:57

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