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一种可配置的回合制游戏框架实现方法

摘要

本发明涉及一种可配置的回合制游戏框架实现方法,通过在叶子阶段里设置逻辑过程,在非叶子阶段里控制进程,同时通过toml文件配置及线程管理,为网络游戏回合制游戏软件提供可供游戏开发人员自定义便捷配置的回合制游戏框架,使游戏开发人员只需要在每个叶子阶段编写该阶段具体的游戏逻辑即可,提高了服务端回合流转的代码健壮性及稳定性,提升了开发人员体验及工作效率。

著录项

  • 公开/公告号CN108762904A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2018-11-06

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 武汉山骁科技有限公司;

    申请/专利号CN201810502751.1

  • 发明设计人 邓鹏;姜福泉;

    申请日2018-05-23

  • 分类号G06F9/48(20060101);A63F13/843(20140101);

  • 代理机构31253 上海精晟知识产权代理有限公司;

  • 代理人冯子玲

  • 地址 430000 湖北省武汉市东湖新技术开发区关东工业园达瑞路2号区9号楼308-310室

  • 入库时间 2023-06-19 07:08:01

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2018-12-21

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06F9/48 申请日:20180523

    实质审查的生效

  • 2018-11-06

    公开

    公开

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