机译:基于GPU的可变形半透明对象渲染
State Key Lab of CAD&CG, Zhejiang University 310027,Hangzhou,China;
sub-surface scattering; BSSRDF; translucency; real-time rendering;
机译:使用多分辨率展开实时渲染可变形的异质半透明对象
机译:用于可变形半透明物体的交互式渲染的图像空间地下散射
机译:使用基于GPU的加速技术进行3D腔内CT结肠造影的半透明渲染的快速透视体射线投射方法。
机译:变形半透明物体实时渲染的近似图像空间方法
机译:变形对象的触觉渲染的稳定性。
机译:渲染半透明物体的高光生成方法
机译:使用基于GpU的纹理空间重要性采样的实时半透明渲染