机译:个人内部经验和参考群体对购买行为的相关影响:动画,漫画和游戏消费者的案例研究
Natl Chengchi Univ, Coll Commun, 64 Sec 2,ZhiNan Rd, Taipei 11605, Taiwan;
Minghsin Univ Sci & Technol, Dept Finance, 1 Xinxing Rd, Hsinchu 30401, Taiwan;
Natl Taipei Univ Technol, Dept Interact Design, 1, Sec 3,Chongxiao E Rd, Taipei 10608, Taiwan;
Animation; comics; and games Strategic experiential module; Loyalty Data mining; Decision tree;
机译:社交网站上积极口碑与消费者接受度之间的关联规则:关于动画,漫画和游戏的衍生产品的研究
机译:消费者互联网体验对整个购买过程各个阶段的渠道偏好和使用意图的影响
机译:了解消费者的意图购买当地的食物:在计划行为理论中增加消费者过去的经验和道德义务在佛罗里达州购买当地蓝莓
机译:是什么让消费者购买有机食品?在跨国背景下有机食品购买行为的个人,产品和情境决定因素
机译:消费者购买行为和对有组织和无组织零售形式的偏好的比较分析。
机译:Covid-19危机对消费者对新鲜蔬菜的行为直接从当地生产商的影响。案例研究:罗马尼亚苏克瓦县的隔离区
机译:内外促进变量对新兴经济性消费者购买行为的影响 - 实证研究