机译:与数字历史游戏的教学历史:介绍该领域和最佳实践
Cincinnati Country Day Sch Hist Cincinnati OH USA;
computer games; counterfactual history; digital games; games and learning; historical games; historical simulation games; historical simulations; history; history education; history games; history simulations; history teaching; video games;
机译:游戏声音,视频游戏音乐和声音设计的历史,理论和实践简介
机译:基于数字游戏的学习(DGBL)模型和教学历史的开发方法
机译:教学软件项目管理游戏:数字和非数字游戏的收益分析
机译:基于数字游戏的学习(DGBL)教学史的模型与发展方法
机译:“您没有做您想做的事,而是在做人们想要您做的事”:在数字历史游戏中对历史移情的研究
机译:阿马鲁历险记:将学习任务整合到数字游戏中以早期教育儿童
机译:点评:数字游戏作为历史:视频名表如何代表过去,并通过亚当查普曼提供对历史练习的访问