机译:多尺度流缩减以在GPU上进行体积渲染
Shandong Univ, Weihai, Peoples R China;
Sungkyul Univ, Dept Multimedia, Anyang, South Korea;
Informat & Commun Co Hunan EPC, Changsha, Hunan, Peoples R China;
Harbin Inst Technol, Sch Comp Sci, Harbin, Peoples R China;
Shandong Univ, Dept Comp, Weihai, Peoples R China;
GPU; Marching cubes; Volume raycasting;
机译:基于GPU的卷矿化模型的平行体积渲染算法
机译:使用GPU作为流处理引擎的多尺度神经纹理分类
机译:基于GPU的交互式照明渲染中的每个通行证算法
机译:使用分割流FFT在GPU上进行傅立叶体绘制
机译:使用基于GPU的体积射线广播的台式机,笔记本电脑,移动设备和沉浸式虚拟现实系统的体积渲染引擎。
机译:基于高性能GPU的傅立叶体绘制
机译:现代GpU上非结构化网格的渐进体绘制