机译:数字学习游戏中的性别角色刻板印象对STEM成就动机的影响
Univ Michigan Dept Commun Studies 105 S State St Ann Arbor MI 48109 USA;
Michigan State Univ Dept Media & Informat E Lansing MI 48824 USA;
Michigan State Univ MSU Museum E Lansing MI 48824 USA;
STEM; Digital learning game; Scientist depictions; Age; Gender; Stereotype flexibility;
机译:数字游戏开发方法对小学生学习动机,问题解决能力和学习成绩的影响
机译:基于数字游戏的学习和动机效应(DGBL)制造教育 - 生命周期评估(LCA)游戏
机译:视频和协作的交互性,用于在基于数字游戏的学习环境中学习成就,内在动机,认知负担和行为模式
机译:基于数字游戏的学习方式对学生学习动机和学习成绩的影响
机译:基于问题的效果 - 基于学习数字游戏对学习科学的持续动力
机译:儿童电视节目中的性别刻板印象:对女孩和男孩刻板印象的认可数学成绩动机性倾向和态度的影响
机译:基于数字游戏的效果对学习数学学生自我效力,动机,焦虑和成就的影响