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机译:使用游戏家族教授设计模式
机译:CS1中的教学设计模式:基于生命博弈的封闭实验室序列
机译:基于教育游戏发展理论的3D课程教学 - 游戏设计课程的案例研究
机译:使用高中生使用具体材料根据活动模式和协作游戏进行计算机编程教学
机译:在线缺口:开发教育计算机游戏,用于向千禧一代学生教授可持续工程。
机译:使用类似于计算机游戏的基于问题的概念来教一个困难的话题:医学分子遗传学电子学习应用程序的开发和评估
机译:通过在翻转的课堂方法下基于挑战的学习来教授软件设计模式的基于游戏的战略