collaborative activities; games; patterns; teaching programming;
机译:使用游戏创作技术向高中生和教师讲授计算机编程
机译:将基于流量的原则应用于高中学生的计算机规划:符号学视角
机译:建设中学生仿真游戏教学计划
机译:基于模式与高中生混凝土材料的活动和协作游戏教学计算机编程
机译:探索在基于文本的程序设计中将艺术和动画相结合如何影响中学生对计算机科学的兴趣
机译:用于临床推理教学的PlanAlyzer案例:案例演示研究与开发过程的讨论经验教训以及将基于计算机的程序引入医学院课程作为课程改革工具的策略
机译:基于教学游戏的教学计划对中学生排球技巧和享受的教学计划的影响