机译:在沉浸式混合现实中行走期间无需目标习得
School of Computing and Information Systems The University of Melbourne;
School of Computing and Information Systems The University of Melbourne;
School of Computing and Information Systems The University of Melbourne;
School of Computing and Information Systems The University of Melbourne;
School of Computing and Information Systems The University of Melbourne;
School of Computing and Information Systems The University of Melbourne;
Legged locomotion; Virtual reality; Task analysis; Torso; Resists; Target tracking;
机译:沉浸式虚拟现实,提高脑瘫的行走能力:试点研究
机译:沉浸式虚拟现实应用中行走交互中的沉浸感和VR疾病研究
机译:一个沉浸式虚拟现实平台,以提高获得脑损伤儿童的步行能力
机译:具有基于接近度的多模态反馈的球面布局,可实现虚拟现实中的无眼目标采集
机译:混合现实室内设计:探索增强现实沉浸式空间规划设计原型,以创建内部空间体积3D用户界面
机译:步态康复期间的沉浸式虚拟现实提高了步行速度和动机:与健康参与者和多发性硬化和中风患者的可用性评估
机译:使用基于Osix的3D印刷,虚拟现实,增强现实和混合现实的患者特异性沉浸式HPB手术模拟
机译:用于行星探测的沉浸式环境技术,适用于混合现实