机译:从连续体力学派生粒子系统以使可变形对象产生动画
Wilhelm-Schickard-Inst., Tubingen Univ., Germany;
computer animation; physics computing; finite difference methods; particle system; continuum mechanics; deformable object animation; classical mathematical elasticity; discrete systems; finite difference formulation; approximate classical continuum models;
机译:从连续体力学派生粒子系统以使可变形对象产生动画
机译:从连续式机械机构中获取粒子系统,用于可变形物体的动画
机译:通过虚拟粒子的方法得出的开放系统的拉格朗日方程,写在连续力学的拉格朗日描述中
机译:虚拟现实系统中可变形3D对象的动画
机译:具有刚性和可变形对象的基于物理的动画中的感知效果
机译:使用粒子滤波跟踪几何活动轮廓的变形对象
机译:从连续介质力学到spH粒子系统再回来:系统化 推导和收敛
机译:一般曲线,运动和变形坐标系下连续力学的时空张量公式