机译:从运动捕捉数据和肌肉骨骼人体模型对人机界面进行体感计算
biomechanics; bone; humanoid robots; linear programming; muscle; physiological models; quadratic programming; somatosensory phenomena; user interfaces; humanoid robot; linear programming; man machine interface; motion capture data; multibody system; musculoskeletal hu;
机译:在人的初级和次级体感皮层中对伤害性和非伤害性体感信息的并行处理:功能性磁共振成像数据的动态因果建模证据。
机译:肌肉骨骼预测外骨骼西装的计算模型
机译:Twente脊柱模型:一种完整和相干的人类脊柱胸腔骨骼建模的肌肉骨骼建模的完整和相干数据集
机译:来自运动捕获数据和肌肉骨骼人模型的人机界面的躯体感觉计算
机译:迈向人类多任务综合计算理论:通过对眼动数据的详细分析和任务策略的大规模探索,推进认知建模
机译:在人的主要和次要体感皮层中的伤害性和非伤害性体感信息的并行处理:功能磁共振成像数据的动态因果模型的证据
机译:人体初级和次级体感皮层中伤害性和非伤害性体感信息的并行处理:功能性磁共振成像数据的动态因果模型证据
机译:关于采矿人员人机界面的人因关系模型