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【24h】

Matching From the First Iteration: An Iterative Switching Algorithm for an Input Queued Switch

机译:从第一个迭代开始进行匹配:输入排队开关的迭代开关算法

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摘要

An iterative switching algorithm for an input queued switch consists of a number of iterations in every time step, where each iteration computes a disjoint matching. If input $i$ is matched to output $j$ in a given iteration, a packet (if any) is forwarded from $i$ to $j$ in the corresponding time step. Most of the iterative switching algorithms use a Request Grant Accept (RGA) arbitration type (e.g. iSLIP). Unfortunately, due to this particular type of arbitration, the matching computed in one iteration is not necessarily maximal (more input and output ports can still be matched). This is exactly why multiple iterations are needed. However, multiple iterations make the time step larger and reduce the speed of the switch.
机译:输入排队交换机的迭代切换算法在每个时间步长中包含多个迭代,其中每个迭代都会计算不相交的匹配。如果在给定的迭代中输入$ i $与输出$ j $相匹配,则在相应的时间步中将数据包(如果有)从$ i $转发到$ j $。大多数迭代交换算法都使用请求授权接受(RGA)仲裁类型(例如iSLIP)。不幸的是,由于这种特殊的仲裁类型,一次迭代中计算出的匹配不一定是最大的(仍然可以匹配更多的输入和输出端口)。这就是为什么需要多次迭代的原因。但是,多次迭代会使时间步长变大,并降低了切换速度。

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