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Matching From the First Iteration: An Iterative Switching Algorithm for an Input Queued Switch

机译:从第一次迭代匹配:输入排队交换机的迭代切换算法

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摘要

An iterative switching algorithm for an input queued switch consists of a number of iterations in every time step, where each iteration computes a disjoint matching. If input $i$ is matched to output $j$ in a given iteration, a packet (if any) is forwarded from $i$ to $j$ in the corresponding time step. Most of the iterative switching algorithms use a Request Grant Accept (RGA) arbitration type (e.g. iSLIP). Unfortunately, due to this particular type of arbitration, the matching computed in one iteration is not necessarily maximal (more input and output ports can still be matched). This is exactly why multiple iterations are needed. However, multiple iterations make the time step larger and reduce the speed of the switch.
机译:输入排队交换机的迭代切换算法包括每次步骤中的许多迭代,其中每个迭代计算差异匹配。如果输入$ i $与在给定迭代中的输出$ j $匹配,则在相应的时间步骤中从$ i $到$ j $转发数据包(如果有的话)。大多数迭代切换算法使用请求授权接受(RGA)仲裁类型(例如Islip)。遗憾的是,由于这种特殊类型的仲裁,在一次迭代中计算的匹配不一定是最大的(更多的输入和输出端口仍然可以匹配)。这正是需要多次迭代的原因。但是,多次迭代使时间步长并降低交换机的速度。

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